山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MKM, 基本土地
(赤)
Illus.Jorge Jacinto (283/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MKM, 基本土地
(青)
Illus.Jorge Jacinto (279/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地
(白)
Illus.Jorge Jacinto (282/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MKM, 基本土地
(緑)
Illus.Jorge Jacinto (285/0)
植物の聖域/Botanical Sanctum
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Jorge Jacinto (267/0)
溜め込むイトグモ/Hoarding Recluse
(3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, コモン
到達、接死
溜め込むイトグモが死亡したとき、墓地にありこれでないカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/3
Illus.Jorge Jacinto (186/287)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon
土地 WHO, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jorge Jacinto (309/0)
爆発域/Blast Zone
土地 BRO, レア
爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。
Illus.Jorge Jacinto (258/287)
現れ出る心霊/Emergent Haunting
(1)(青)
エンチャント OTJ, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず現れ出る心霊がクリーチャーでない場合、これは他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。
(2)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Jorge Jacinto (46/0)
砂嵐の境界/Sandstorm Verge
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Jorge Jacinto (263/0)
苦難の収穫者/Harvester of Misery
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BIG, 神話レア
威迫
苦難の収穫者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
(1)(黒),苦難の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
5/4
Illus.Jorge Jacinto (9/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl
土地 WHO, レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Jorge Jacinto (329/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 MOM, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jorge Jacinto (267/0)