飛行、速攻
各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れていた場合、あなたがコントロールしているフェニックス(Phoenix)1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてこれでないフェニックス1体が死亡するたび、あなたはあなたの墓地にある炎を運ぶ者、サイリクスを唱えてもよい。
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行
(1):ターン終了時まで、枯死コウモリは速攻を得る。
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
瞬速
速攻
肉フック ― このターンに戦場に出てあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。
《熱心な秘儀術師、ハルダン/Haldan, Avid Arcanist》との共闘
速攻
秘儀を運ぶもの、パコが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放し、それらの上に取得(fetch)カウンターをそれぞれ1個置く。これにより追放されたクリーチャーでないカード1枚につき、秘儀を運ぶもの、パコの上に+1/+1カウンターを1個置く。
速攻
クリーチャーはすべて、あなたの対戦相手や、あなたの対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーを、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように攻撃できる。
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、鋸刃の餓鬼の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(T),鋸刃の餓鬼の上から油カウンター1個を取り除く:これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが威迫を持つクリーチャーをコントールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
接死、速攻
貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
(1),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:他のタイプに加えて0/0の構築物(Construct)アーティファクトであり「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている構築物1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つことを除き、追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
プラズマの操作手が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
奇襲(2)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
速攻
逃走用の車が攻撃するかブロックするたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
搭乗1
君臨するもの、インドミナス・レックスが戦場に出るに際し、望む枚数のクリーチャー・カードを捨てる。これにより飛行を持つカードが捨てられたなら、これは飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、速攻、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
これが戦場に出たとき、これの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。
警戒、到達、トランプル、速攻
ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
(赤):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは速攻を得るとともに、このターンそれはブロックされない。
マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
あなたの墓地にある各スリヴァー(Sliver)・クリーチャー・カードはそれぞれ蘇生(2)を持つ。
蘇生(2)((2):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、青銅血のパーフォロスはクリーチャーではない。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
(2)(赤):あなたはあなたの手札から、赤のクリーチャー・カード1枚かアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
覚醒3 ― (5)(白)(この呪文を(5)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
不遜な歓楽者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・ターン終了時まで、不遜な歓楽者は速攻を得る。
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
・アーティファクトやエンチャント1つを対象とする。それを追放する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
速攻
ローハン王家の小姓、メリーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。
警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、それらは威迫と速攻を得る。
各対戦相手はそれぞれ、Xから1を引いた数の、警戒を持つ白の2/2の侍クリーチャー・トークンを生成する。
絆魂、速攻
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
トランプル、速攻
(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドの奇異を変身させる。
トランプル、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード最大X枚を捨ててもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。
・クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。
・プレインズウォーカー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け速攻を得る。
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
トランプル、速攻
警戒、トランプル、速攻
金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。
クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
速攻
戦争の靴職人、アルドースやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
(3)(赤):速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。
速攻
昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。
飛行、速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。
速攻
秘宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ無色の0/1のゴブリン(Goblin)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
トランプル
あなたのターンであるかぎり、あなたとグルールの呪文砕きは呪禁を持つ。
速攻
トランプル、速攻
あなたがパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。
対戦相手がパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりに、その対戦相手はそのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその端数を切り捨てた半分の個数のその各種類のカウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
待機5 ― (白)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(白)を支払い、時間(time)カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
カードを2枚引く。
覚醒4 ― (5)(青)(この呪文を(5)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
あなたが激浪島にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーは速攻を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているスリヴァーの数に等しい。
装備しているクリーチャーは警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行、護法(3)
時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。
待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)
(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。
(5)(赤/Φ):王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。