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検索式: 日本語テキストに{Warrior}を含む

206 件のカードがヒットしました.

206 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:93.696 ミリ秒
吹鳴する隊長/Blaring Captain  (3)(黒)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

吹鳴する隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、攻撃している戦士(Warrior)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (14/254)
徹頭/Start  (2)(白)
インスタント AKH, アンコモン

警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Magali Villeneuve (215/264)
徹尾/Finish  (2)(黒)
ソーサリー AKH, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

徹尾を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Magali Villeneuve (215/264)
パーティー粉砕/Crash the Party  (5)(緑)
インスタント NCC, レア

あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1体の緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。

Illus.Ben Wootten (157/93)
打破する粗暴者/Thrasher Brute  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

打破する粗暴者か他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/3
Illus.Gabor Szikszai (52/254)
探検隊の勇者/Expedition Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Bram Sels (138/280)
狩りに出るビビアン/Vivien on the Hunt  (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン(Vivien) SNC, 神話レア

[+2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから、そのクリーチャーよりマナ総量が1大きいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

[+1]:カード5枚を切削し、その後これにより切削した望む枚数のクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

[-1]:緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4
Illus.Jake Murray (162/281)
シュタルンハイムの大聖堂/Great Hall of Starnheim  
土地 KHM, アンコモン

シュタルンハイムの大聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(白)(白)(黒),(T),シュタルンハイムの大聖堂とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (259/285)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア

練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/4
Illus.John Stanko (610/361)
補給の隊商/Supply Caravan  (4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) AKH, コモン

補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Nils Hamm (30/264)
ドラーナの口封じ/Drana's Silencer  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

ドラーナの口封じが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/2
Illus.Mads Ahm (99/280)
信念の決闘者/Trueheart Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

各戦闘で、信念の決闘者は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

不朽(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Izzy (35/264)
作業場の戦長/Workshop Warchief  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル

作業場の戦長が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

作業場の戦長が死亡したとき、緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

奇襲(4)(緑)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

5/3
Illus.Zoltan Boros (165/281)
砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, レア

砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたはあなたの墓地から砂漠土地をプレイしてもよい。

砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/3
Illus.Bryan Sola (229/0)
カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove  (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) M15, レア

カロニアのツイングローブのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。

カロニアのツイングローブが戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の総数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.Todd Lockwood (182/269)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jason Rainville (75/185)
詩人、山崎典華/Norika Yamazaki, the Poet  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (31/302)
救う者、レグナ/Regna, the Redeemer  (5)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) BBD, レア

《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのチームがライフを得ていた場合、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Randy Vargas (3/254)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit  (青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア

(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。

(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。

(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。

1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
鎌の踊り手/Sickle Dancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, コモン

鎌の踊り手が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、鎌の踊り手は+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Steve Argyle (50/254)
滝の予見者/Cascade Seer  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

滝の予見者が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/3
Illus.Brian Valeza (48/280)
武器を手に/Take Up Arms  (4)(白)
インスタント KTK, アンコモン

白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Craig J Spearing (26/269)
エルフの伏兵/Elven Ambush  (3)(緑)
インスタント KHM, アンコモン

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体につき1体の緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Chris Seaman (391/285)
堕ちたる者の案内者/Usher of the Fallen  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/285)
アイスウィンドの重鎮/Icewind Stalwart  (3)(白)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, コモン

防御型戦闘スタイル ― アイスウィンドの重鎮が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて戦士(Warrior)でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marcela Medeiros (27/361)
コーの刃使い/Kor Blademaster  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
総魔長、モータリオン/Mortarion, Daemon Primarch  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・総主長(Primarch) 40K, レア

飛行

デスガードの総主長 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが失ったライフの点数以下でなければならない。

5/6
Illus.Helge C. Balzer (41/168)
荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment  (1)(赤)(白)(白)
エンチャント OTP, レア

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。

・トランプルと速攻を持つ3/1の人間(Human)・戦士(Warrior)

・絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック(Cleric)

・速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者(Rogue)

Illus.Willem Hampson (51/0)
収得の熟練者/Acquisitions Expert  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

収得の熟練者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそれらのカードのうち1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Anna Steinbauer (89/280)
ロイヤルワーデン/Royal Warden  (3)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア

ファランクス・コマンダー ― ロイヤルワーデンが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Artur Nakhodkin (52/168)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
帝国の誕生/Birth of the Imperium  (2)(白)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) 40K, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは対戦相手1人につき1体の、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

II ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

III ― あなたはコントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につき2枚のカードを引く。

Illus.Zezhou Chen (107/168)
シュタルンハイムの解放/Starnheim Unleashed  (2)(白)(白)
ソーサリー KHM, 神話レア

飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この呪文が予顕されていたなら、代わりにトークンX体を生成する。

予顕(X)(X)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Johannes Voss (33/285)
切望の報奨/Coveted Prize  (4)(黒)
ソーサリー ZNR, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたのパーティーが全員そろっているなら、あなたはあなたの手札からマナ総量が4以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Lie Setiawan (95/280)
茨の副官/Thorn Lieutenant  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M19, レア

茨の副官が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5)(緑):ターン終了時まで、茨の副官は+4/+4の修整を受ける。

2/3
Illus.Uriah Voth (203/280)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (12/280)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (12/280)
古参の冒険者/Veteran Adventurer  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ZNR, アンコモン

古参の冒険者はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

5/5
Illus.Jakub Kasper (218/280)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア

あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Steven Belledin (277/361)
火星の女王、イラクサ/Iraxxa, Empress of Mars  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・戦士(Warrior) WHO, アンコモン

トランプル

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、赤の2/2のエイリアン(Alien)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/4
Illus.Borja Pindado (89/0)
ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。

3/3
Illus.John Stanko (643/361)
実績ある戦闘員/Proven Combatant  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

永遠(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Clint Cearley (42/199)
祖先の刀/Ancestral Katana  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
海底の忍び寄り/Seafloor Stalker  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

(4)(青):ターン終了時まで、海底の忍び寄りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。この能力を起動するためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

2/3
Illus.Cristi Balanescu (78/280)
結束の力/Strength of Solidarity  (緑)
ソーサリー ZNR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Svetlin Velinov (206/280)
荒野での交渉/Diplomacy of the Wastes  (2)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたが戦士(Warrior)をコントロールしているなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Jack Wang (67/185)
産業のタイタン/Titan of Industry  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SNC, 神話レア

到達、トランプル

産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。

7/7
Illus.Lucas Staniec (159/281)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
カビーラの先導/Kabira Outrider  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

カビーラの先導が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/3
Illus.Izzy (18/280)
マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

強襲 ― マルドゥの軍族長が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Torstein Nordstrand (17/269)
乱雲の英雄/Nimbus Champion  (5)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

飛行

乱雲の英雄が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーがあなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下であるなら、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (37/254)
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