エルフの先兵/Elvish Vanguard
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONS, レア
他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Glen Angus (259/350)
聖蜜のフェアリー/Nectar Faerie
(1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン
飛行
(黒),(T):フェアリー(Faerie)かエルフ(Elf)1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Thomas Denmark (130/301)
ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Alan Pollack (79/119)
エルフの行列/Elvish Promenade
(3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) KHC, アンコモン
あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Steve Ellis (59/119)
宝石の手の徘徊者/Gempalm Strider
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン
サイクリング(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の徘徊者をサイクリングしたとき、エルフ(Elf)・クリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (127/145)
安楽死/Mercy Killing
(2)(緑/白)
インスタント SHM, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーは、それを生け贄に捧げ、その後、緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーである。
Illus.Dave Kendall (231/301)
ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane
(2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ZEN, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーから《ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
[+1]:あなたは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき2点のライフを得る。
[-7]:あなたのライブラリーから望む数のエルフ・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2
Illus.Jaime Jones (170/249)
幸運を祈る者/Wellwisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。
1/1
Illus.Christopher Rush (300/350)
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/3
Illus.Pete Venters (67/119)
路を拓くエルフ/Elvish Pathcutter
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ONS, コモン
(2)(緑):エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/2
Illus.Todd Lockwood (256/350)
キスキンの哀悼語り/Kithkin Mourncaller
(2)(緑)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout) LRW, アンコモン
攻撃しているキスキン(Kithkin)かエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Dominick Domingo (224/301)
草原の十字軍/Grassland Crusader
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン
(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
常籠手の急使/Everglove Courier
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに常籠手の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(緑),(T),エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。常籠手の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
2/1
Illus.Darrell Riche (262/350)
リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, コモン
到達
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (130/150)
ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン
他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (145/145)
森林の声/Voice of the Woods
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (78/119)
傷負いのツタ育て/Scarred Vinebreeder
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2)(黒),あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を追放する:傷負いのツタ育てはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (138/301)
大使の樫/Ambassador Oak
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, コモン
大使の樫が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Steve Prescott (113/150)