Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎりバンドを持つ。
以下から1つを選ぶ。
・平地(Plains)1つと白のクリーチャー1体を対象とし、それらを破壊する。
・島(Island)1つと青のクリーチャー1体を対象とし、それらを破壊する。
すべての平地(Plains)を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、その土地のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、Stench of Evilはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Raiding Partyは、白の呪文や白の発生源からの能力の対象にならない。
オーク(Orc)を1体生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを好きな数だけタップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、そのプレイヤーは平地(Plains)を最大2つまで選ぶ。その後これによりどのプレイヤーにも選ばれなかったすべての平地を破壊する。
いずれかの対戦相手が沼(Swamp)をコントロールしており、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
プロテクション(黒)
(T):平地(Plains)1つを対象とする。それがマナを引き出す目的でタップされた場合、それは白マナの代わりに無色のマナを生み出す。(この効果は永続する。)
防衛
平地(Plains)サイクリング(2)、島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
平地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが平地(Plains)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
終わり無き地平線が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む数の平地(Plains)カードを探し、それらを追放し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは終わり無き地平線によって追放されたあなたがオーナーであるカード1枚を、あなたの手札に加えてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わないかぎり、Glaciersを生け贄に捧げる。
すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
あなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージは、代わりにあなたに与えられる。
あなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
あなたは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき2点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
エンチャント(森(Forest)か平地(Plains))
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
森サイクリング(2)、平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
親和(平地(Plains))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする平地1つにつき(1)少なくなる。)
警戒
白のクリーチャーは平地渡りを持つ。(それらは防御プレイヤーが平地(Plains)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、平地(Plains)カードを1枚捨ててもよい。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、変換を生け贄に捧げる。
すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。
掃引 ― あなたがコントロールする平地(Plains)を好きな数だけ、オーナーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより戻された平地1枚につき+1/+1の修整を受ける。
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
あなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたは、オアリムの療法のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードか森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
グウィリオンの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
グウィリオンの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
平地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが平地(Plains)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
各終了ステップの開始時に、そのターンにマナを引き出す目的で土地をタップした各プレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。土地の荒廃は、これにより平地(Plains)を生け贄に捧げた各プレイヤーに2点のダメージを与える。
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、平地(Plains)か島(Island)になる。
垣のトロールはあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(白):垣のトロールを再生する。
すべての島(Island)をオーナーの手札に戻す。
各プレイヤーは、自分がコントロールする白のパーマネント1つにつき、平地(Plains)を1つか白のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
プロテクション(白)
無法の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
草原はタップ状態で戦場に出る。
(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのライブラリーから森(Forest)カードか平地(Plains)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(T):(◇)を加える。
(T):(白)を加える。あなたが島(Island)をコントロールしているときにのみ起動できる。
(T):(青)を加える。あなたが平地(Plains)をコントロールしているときにのみ起動できる。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが平地(Plains)をコントロールしている場合、そのプレイヤーは1点のライフを得る。
先制攻撃
武勇があなたの墓地にあり、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
いずれかの対戦相手が山(Mountain)をコントロールしており、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
空の遺跡、エメリアはタップ状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。
(T):(白)を加える。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合プロテクション(白)を得て、あなたが島(Island)をコントロールしている場合プロテクション(青)を得て、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合プロテクション(黒)を得て、あなたが山(Mountain)をコントロールしている場合プロテクション(赤)を得て、あなたが森(Forest)をコントロールしている場合プロテクション(緑)を得る。
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
乾燥高原はタップ状態で戦場に出る。
乾燥高原が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の平地(Plains)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(白)を加える。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は山(Mountain)であり森(Forest)であり平地(Plains)である。
あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、セジーリのマーフォークは先制攻撃と絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
掃引 ― あなたがコントロールする平地(Plains)を好きな数だけ、オーナーの手札に戻す。あなたがコントロールするクリーチャーは、これにより戻された平地1枚につき、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。