セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。
1/1
Illus.Dan Scott (61/165)
ボールシャンの詐欺師/Balshan Beguiler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, アンコモン
ボールシャンの詐欺師がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から2枚、公開する。あなたはそれらのカードの中から1枚を選び、それをそのプレイヤーの墓地に置く。
1/1
Illus.Ray Lago (66/350)
Hazezon Tamar
(4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
破滅のシャーマン/Blighted Shaman
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) 6ED, アンコモン
(T),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ian Miller (114/350)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, コモン
2/2
Illus.Matt Wilson (24/350)
鞭草の絡め手/Whipgrass Entangler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「このクリーチャーは、それのコントローラーが戦場に出ているクレリック(Cleric)1つにつき(1)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。」を得る。
1/3
Illus.Ben Thompson (26/145)
Lord Magnus
(3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1
先制攻撃
平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。
森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。
4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン
(青),(T):氷雪土地1つを対象とする。それは飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Stephen Tappin (28/155)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
沼の密輸人/Bog Smugglers
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mike Ploog (117/350)
情報屋/Information Dealer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, コモン
(T):あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。Xは、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数である。その後それらを望む順番で戻す。
1/1
Illus.Jerry Tiritilli (88/350)
堕落した役人/Corrupt Official
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) MMQ, レア
(2)(黒):堕落した役人を再生する。
堕落した役人がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
3/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (128/350)
脱走ドルイド/Fugitive Druid
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア
脱走ドルイドがオーラ(Aura)呪文の対象になるたび、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Quinton Hoover (229/350)
鎚の魔道士/Hammer Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン
(X)(赤),(T),カードを1枚捨てる:マナ総量がX以下のすべてのアーティファクトを破壊する。
1/1
Illus.Rebecca Guay (193/350)
法の信奉者/Disciple of Law
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン
プロテクション(赤)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/2
Illus.Matthew Wilson (11/350)
法の防衛者/Defender of Law
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ULG, コモン
瞬速
プロテクション(赤)
2/1
Illus.Carl Critchlow (5/143)
暴獣乗り/Stampede Driver
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(1)(緑),(T),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.Ron Spears (122/143)
魔術師の弟子/Apprentice Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魔術師の弟子はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Christopher Rush (32/165)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
戦に狂える浪人は、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Wayne England (156/306)
戦慄の魔術使い/Dread Warlock
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・邪術師(Warlock) M10, コモン
戦慄の魔術使いは、黒でないクリーチャーによってはブロックされない。
2/2
Illus.Daarken (94/249)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (129/249)
Farrelite Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン3
(1):(白)を加える。このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、次の終了ステップの開始時にFarrelite Priestを生け贄に捧げる。
1/3
Illus.Phil Foglio (4/187)
Master of the Hunt
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) LEG, レア
(2)(緑)(緑):《狩人狼/Wolves of the Hunt》という名前の、緑の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーは「他の《狩人狼》という名前のクリーチャーとのバンド」を持つ。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (194/310)
Rashka the Slayer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Christopher Rush (12/140)
セラの聖騎士/Serra Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
2/2
Illus.Pete Venters (61/449)
ベナリアの宣教師/Benalish Missionary
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WTH, コモン
(1)(白),(T):ブロックされたクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Pete Venters (10/167)
羽虫小路の忍び寄る者/Gnat Alley Creeper
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DIS, アンコモン
羽虫小路の忍び寄る者は、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
3/1
Illus.Pete Venters (63/180)
仮面の工作員/Agent of Masks
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GPT, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Matt Thompson (100/165)
聖なる騎士/Sacred Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン
聖なる騎士は黒か赤のクリーチャーによってはブロックされない。
3/2
Illus.Donato Giancola (24/215)
村の古老/Village Elder
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIR, コモン
(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Donato Giancola (251/350)
売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) RAV, コモン
売剣の粗暴者が死亡したとき、それはあなたに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Jeff Miracola (142/306)
浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper
(5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4/3
Illus.Paolo Parente (111/165)
罠を掘る者/Trap Digger
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SCG, レア
(2)(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、その上に罠(trap)カウンターを1個置く。
その上に罠カウンターがある土地を1つ生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、罠を掘る者はそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Christopher Moeller (24/143)
Angus Mackenzie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア
(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。
2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
Grandmother Sengir
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1
(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
Standing Army
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UNH, コモン
あなたが立っているかぎり、Standing Armyは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
2/4
Illus.Randy Gallegos (20/140)
アナの信奉者/Ana Disciple
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) APC, コモン
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/1
Illus.Darrell Riche (73/143)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ONS, レア
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Matthew D. Wilson (268/350)
クローサの修復者/Krosan Restorer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TOR, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
スレッショルド ― (T):土地を最大3つまで対象とし、それらをアンタップする。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
1/2
Illus.Clyde Caldwell (130/143)
グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GPT, アンコモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
(3)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。グルールのギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Paolo Parente (144/165)
ディープウッドの鼓手/Deepwood Drummer
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(緑),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spears (239/350)
レイモス教の復興論者/Ramosian Revivalist
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) FUT, アンコモン
(6),(T):あなたの墓地にある、マナ総量が5以下であるレベル(Rebel)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Matt Stewart (30/180)
火矢の弓兵/Fire Bowman
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
確約の神主/Promised Kannushi
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOK, コモン
転生7(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
1/1
Illus.Matt Thompson (141/165)
激浪計画の生き残り/Riptide Survivor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SCG, アンコモン
変異(1)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
激浪計画の生き残りが表向きになったとき、カードを2枚捨てる。その後カードを3枚引く。
2/1
Illus.Thomas M. Baxa (48/143)