髑髏覆い/Skullmulcher
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
髑髏覆いが戦場に出たとき、それが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.Michael Ryan (148/249)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent
(X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア
トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.John Avon (88/155)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/0)
スキジックのうねり獣/Skizzik Surger
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン
速攻
エコー ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる)
6/4
Illus.Lucio Parrillo (120/180)
永久モズ/Evershrike
(3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。
2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Stuart Griffin (254/350)
アクアミーバ/Aquamoeba
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) TOR, コモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、アクアミーバのパワーとタフネスを入れ替える。
1/3
Illus.Arnie Swekel (24/143)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
Illus.Arnie Swekel (206/306)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (111/0)
茨異種/Thornling
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) CON, 神話レア
(緑):茨異種はターン終了時まで速攻を得る。
(緑):茨異種はターン終了時までトランプルを得る。
(緑):茨異種はターン終了時まで破壊不能を得る。
(1):茨異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1):茨異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (95/145)
憤怒の鍛冶工/Rage Forger
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン
憤怒の鍛冶工が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各シャーマン(Shaman)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「そのクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Dominick Domingo (97/150)
雷叫び/Thunderblust
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
速攻
雷叫びは、それの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
7/2
Illus.Dan Scott (63/180)
ガイアの復讐者/Gaea's Revenge
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, レア
この呪文は打ち消されない。
速攻
ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。
8/5
Illus.Kekai Kotaki (177/272)
煙束ね/Smokebraider
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (189/301)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
スキジック/Skizzik
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, アンコモン
キッカー(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、スキジックがキッカーされていなかった場合、これを生け贄に捧げる。
5/3
Illus.Tomasz Jedruszek (145/269)
尊原初/Primalcrux
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
トランプル
彩色 ― 尊原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。
*/*
Illus.Wayne Reynolds (73/180)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。
1/1
Illus.Steve Prescott (167/301)
塩水の精霊/Brine Elemental
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5/4
Illus.Stephen Tappin (50/301)
ファーティリド/Fertilid
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, コモン
ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),ファーティリドの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
0/0
Illus.Wayne Reynolds (296/0)
魂を吹き消すもの/Soul Snuffers
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン
魂を吹き消すものが戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Izzy (45/180)
茨の精霊/Thorn Elemental
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, アンコモン
あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
7/7
Illus.Daarken (185/269)
叫び大口/Shriekmaw
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Steve Prescott (139/0)
雲打ち/Cloudthresher
(2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア
瞬速
到達
雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
想起(2)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
7/7
Illus.Christopher Moeller (202/301)
大気の精霊/Air Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (44/280)
ティンバーメア/Timbermare
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) PLC, レア
速攻
エコー(5)(緑)
ティンバーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5
Illus.Dan Dos Santos (140/165)
地壊し/Groundbreaker
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地壊しを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Dave DeVries (148/165)
復讐蔦/Vengevine
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, 神話レア
速攻
あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。
4/3
Illus.Raymond Swanland (212/248)
目覚ましヒバリ/Reveillark
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Jim Murray (22/150)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。
4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
ボール・ライトニング/Ball Lightning
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Trevor Claxton (125/249)
硫黄の精霊/Sulfur Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Dave Kendall (108/165)
氷河の壊し屋/Glacial Crasher
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
氷河の壊し屋は、戦場に山(Mountain)がないかぎり攻撃できない。
5/5
Illus.Mark Winters (57/269)
草タイタン/Phytotitan
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, レア
草タイタンが死亡したとき、オーナーの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
7/2
Illus.Marco Nelor (191/269)
大導路の守護者/Guardian of the Great Conduit
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KLD, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、大導路の守護者は+2/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)
2/4
Illus.Christine Choi (271/264)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。
5/4
Illus.Svetlin Velinov (296/280)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア
二段攻撃
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
Rock Star
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・(Performer) UNF, コモン
4/5
Illus.Dave Allsop (122/244)
蔦ヤモリ/Vine Gecko
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) ZNR, アンコモン
各ターンで初めてあなたがキッカーされている呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、蔦ヤモリの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Uriah Voth (219/280)
サヴァイの雷たてがみ/Savai Thundermane
(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, アンコモン
あなたがカードをサイクリングするたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。サヴァイの雷たてがみはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus.Svetlin Velinov (205/274)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil's Breach
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狼(Wolf) SOI, 神話レア
悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払うとともにカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5/5
Illus.Jack Wang (192/297)
アースクウェイク・ドラゴン/Earthquake Dragon
(14)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドラゴン(Dragon) CLB, レア
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているすべてのドラゴン(Dragon)のマナ総量の合計に等しい。
飛行、トランプル
(2)(緑),土地1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアースクウェイク・ドラゴンをあなたの手札に戻す。
10/10
Illus.Johan Grenier (228/361)
生きているトーテム像/Living Totem
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
生きているトーテム像が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Svetlin Velinov (184/269)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
(1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/3
Illus.Justine Mara Andersen (65/65)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, 神話レア
野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。
・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。
0/0
Illus.Tyler Jacobson (198/356)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン
飛行
ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
炎族の伝令/Flamekin Herald
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) CMR, レア
あなたが唱える統率者呪文は続唱を持つ。(あなたが統率者呪文を唱えるたび、マナ総量がそれよりも小さく土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Johan Grenier (179/361)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)