エネルギーの渦/Energy Vortex
(3)(青)(青)
エンチャント MIR, レア
エネルギーの渦が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、エネルギーの渦からvortex(vortex)カウンターをすべて取り除く。
選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがエネルギーの渦の上に置かれているvortexカウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、エネルギーの渦はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
(X):エネルギーの渦の上にvortexカウンターをX個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Illus.Tom Wanerstrand (64/350)
覚醒の兜/Helm of Awakening
(2)
アーティファクト DMR, レア
呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Illus.Tom Wänerstrand (448/261)
騒がしいネズミ/Chittering Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DST, コモン
騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (39/165)
ゴースト・タウン/Ghost Town
土地 TMP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(0):ゴースト・タウンをオーナーの手札に戻す。あなたのターンでないときにのみ起動できる。
Illus.Tom Wanerstrand (318/350)
真鍮の都/City of Brass
土地 6ED, レア
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Tom Wanerstrand (321/350)
転覆/Capsize
(1)(青)(青)
インスタント TMP, コモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Tom Wanerstrand (55/350)
サマイトの癒し手/Samite Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 6ED, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Tom Wanerstrand (40/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Tom Wanerstrand (158/350)