神聖なる矢/Divine Arrow
(1)(白)
インスタント IKO, コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (9/274)
鞭打つ触手/Flaying Tendrils
(1)(黒)(黒)
ソーサリー OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターンにクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (70/184)
猟匠ライガー/Huntmaster Liger
(3)(白)
〈猟匠ライガー/Huntmaster Liger〉
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, アンコモン
変容(2)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。
3/4
Illus.Slawomir Maniak (370/274)
心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman
(4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン
心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそれらのカードの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (142/249)
頭蓋ふるい/Sifter of Skulls
(3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)
4/3
Illus.Slawomir Maniak (77/184)
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos
(2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) WAR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。
[-2]:ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
5
Illus.Slawomir Maniak (227/264)
胞子網の織り手/Sporeweb Weaver
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M21, レア
到達、青からの呪禁
胞子網の織り手がダメージを受けるたび、あなたは1点のライフを得て、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/4
Illus.Slawomir Maniak (208/274)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
こだまの呪い/Curse of Echoes
(4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、他の各プレイヤーはその呪文をコピーしてもよいとともに、自分がコントロールするそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Illus.Slawomir Maniak (34/158)
蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders
(2)(緑)
インスタント AVR, アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべての装備品(Equipment)を破壊する。
Illus.Slawomir Maniak (177/244)
墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm
(5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DKA, アンコモン
トランプル
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、墓耕しのワームは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (116/158)
ケッシグをうろつくもの/Kessig Prowler
(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
(4)(緑):ケッシグをうろつくものを変身させる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
しなやかな捕食者/Sinuous Predator
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
しなやかな捕食者は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
敏捷な革新者/Nimble Innovator
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, コモン
敏捷な革新者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (58/264)
無謀な怒り/Reckless Rage
(赤)
インスタント RIX, アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無謀な怒りはその前者に4点、その後者に2点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (110/196)
かき回すゴブリン/Rummaging Goblin
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) XLN, コモン
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (160/279)
ニクスの武装/Armament of Nyx
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり二段攻撃を持つ。そうでないなら、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。(二段攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
Illus.Slawomir Maniak (4/165)
急襲するプテラノドン/Swooping Pteranodon
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア
飛行、速攻
急襲するプテラノドンまたは飛行を持ちこれでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは飛行と速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、土地1つを対象とする。それはそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Slawomir Maniak (19/)
災厄の痕跡/Calamity's Wake
(1)(白)
インスタント BRO, アンコモン
すべての墓地を追放する。このターン、各プレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。災厄の痕跡を追放する。
Illus.Slawomir Maniak (4/287)
怒りっぽい歩く彫像/Volatile Wanderglyph
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン
怒りっぽい歩く彫像がタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (172/0)
悪魔の本分/Demon's Due
(3)(黒)
インスタント SNC, コモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
Illus.Slawomir Maniak (75/281)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア
(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。
0/2
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
予言のタイタン/Prophetic Titan
(4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン
昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (209/303)
絶叫郷の喧嘩屋/Screamreach Brawler
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン
疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/3
Illus.Slawomir Maniak (155/264)
アコライト・ハイブリッド/Acolyte Hybrid
(2)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・人間(Human) 40K, アンコモン
ヘヴィロックカッター ― アコライト・ハイブリッドが攻撃するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (70/168)
水路の蠍/Sluiceway Scorpion
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) RTR, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
活用(1)(黒)(緑)((1)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (198/274)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
タイタンの存在/Titan's Presence
(3)
インスタント BFZ, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (14/274)
賢いなりすまし/Clever Impersonator
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KTK, 神話レア
あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Slawomir Maniak (34/269)
野生の抵抗/Wild Defiance
(2)(緑)
エンチャント AVR, レア
あなたがコントロールするクリーチャーがインスタント呪文かソーサリー呪文の対象になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
Illus.Slawomir Maniak (203/244)
ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (247/93)
謙虚な離反者/Humble Defector
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン
(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (170/0)
垂木の悪魔/Rafter Demon
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, コモン
絢爛(3)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
垂木の悪魔が戦場に出たとき、これの絢爛コストが支払われていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (196/259)