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検索式: Illus:Noah Bradley

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呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Noah Bradley (241/264)
高地の湖/Highland Lake  
土地 M19, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (252/280)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 KTK, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Noah Bradley (237/269)
採石場/Stone Quarry  
土地 RIX, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (190/196)
遺棄の風/Winds of Abandon  (1)(白)
ソーサリー MH1, レア

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

超過(4)(白)(白)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていない各クリーチャーを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Noah Bradley (37/254)
カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering  (4)(青)(青)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

プレイヤー1人と土地でないパーマネント最大1つを対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを得る。そのパーマネントをオーナーの手札に戻す。カーンの経時隔離を追放する。

Illus.Noah Bradley (55/269)
上古族の栄華な再誕/Primevals' Glorious Rebirth  (5)(白)(黒)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

あなたの墓地から伝説のパーマネント・カードをすべて戦場に戻す。

Illus.Noah Bradley (201/269)
ヴァラクートの涙/Tears of Valakut  (1)(赤)
インスタント OGW, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ヴァラクートの涙はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (118/184)
来世の警告/Behold the Beyond  (5)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, 神話レア

あなたの手札を捨てる。あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Noah Bradley (101/297)
活力の泉/Font of Vigor  (1)(白)
エンチャント JOU, コモン

(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。

Illus.Noah Bradley (11/165)
ブリキ通りの市場/Tin Street Market  (4)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。

Illus.Noah Bradley (108/249)
終局の始まり/Commence the Endgame  (4)(青)(青)
インスタント WAR, レア

この呪文は打ち消されない。

カードを2枚引き、その後ゾンビ動員Xを行う。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターをX個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Noah Bradley (45/264)
巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Noah Bradley (30/205)
インダサのトライオーム/Indatha Triome  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア

((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)

インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/274)
新たな地平/New Horizons  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) XLN, コモン

エンチャント(土地)

新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Noah Bradley (198/279)
火山の幻視/Volcanic Vision  (5)(赤)(赤)
ソーサリー DTK, レア

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。火山の幻視はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージをそれぞれ与える。火山の幻視を追放する。

Illus.Noah Bradley (167/264)
ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra  (3)(緑)(緑)
エンチャント JOU, レア

瞬速

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (121/165)
カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow  (X)(緑)(緑)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Noah Bradley (166/269)
港町/Port Town  
土地 SOI, レア

港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Noah Bradley (278/297)
古代への衰退/Fade into Antiquity  (2)(緑)
ソーサリー THS, コモン

アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Noah Bradley (157/249)
第1回イロアス競技会/The First Iroan Games  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。

III ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを2枚引く。

IV ― 金(Gold)トークンを1つ生成する。

Illus.Noah Bradley (170/254)
雲変化/Cloudform  (1)(青)(青)
エンチャント FRF, アンコモン

雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。

Illus.Noah Bradley (32/185)
地平石/Horizon Stone  (5)
アーティファクト CMR, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは無色になる。

Illus.Noah Bradley (315/361)
針縁の小道/Needleverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (288/280)
柱縁の小道/Pillarverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (288/280)
呪文ねじり/Spelltwine  (5)(青)
ソーサリー M13, レア

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚と、対戦相手1人の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能ならばそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。呪文ねじりを追放する。

Illus.Noah Bradley (68/249)
ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast  (4)(白)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。

Illus.Noah Bradley (39/269)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
陽絆/Sunbond  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。

Illus.Noah Bradley (28/165)
副陽の接近/Approach of the Second Sun  (6)(白)
ソーサリー AKH, レア

この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。

Illus.Noah Bradley (4/264)
終わりなき砂漠/Endless Sands  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Noah Bradley (176/199)
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