今わの際/Last Breath
(1)(白)
インスタント MMQ, アンコモン
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
Illus.DiTerlizzi (27/350)
Gus
(2)(緑)
クリーチャー ― ガス(Gus) UGL, コモン
Gusは、あなたが対戦相手とのマジックのゲームで最後に勝ってから、そのプレイヤーに負けたゲーム1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.DiTerlizzi (62/94)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
否定の秘術/Mystic Denial
(1)(青)(青)
インスタント P02, アンコモン
クリーチャー呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.DiTerlizzi (41/165)
しぼり出し/Squeeze
(3)(青)
エンチャント MMQ, レア
ソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.DiTerlizzi (105/350)
ゴブリン戦闘バギー/Goblin War Buggy
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) USG, コモン
速攻
エコー(1)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.DiTerlizzi (196/350)
ゴブリンの石工/Goblin Masons
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) UDS, コモン
ゴブリンの石工が死亡したとき、壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.DiTerlizzi (86/143)
カヴーの斥候/Kavu Scout
(2)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu)・スカウト(Scout) INV, コモン
版図 ― カヴーの斥候は、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0/2
Illus.DiTerlizzi (151/350)
疲労困憊/Exhaustion
(2)(青)
ソーサリー POR, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.DiTerlizzi (54/215)
役馬/Workhorse
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア
役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。
0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
ひきつり/Twitch
(2)(青)
インスタント 10E, コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
カードを1枚引く。
Illus.DiTerlizzi (121/383)
生命の息吹/Breath of Life
(3)(白)
ソーサリー POR, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.DiTerlizzi (10/215)
ゴブリンのゲーム/Goblin Game
(5)(赤)(赤)
ソーサリー PLS, レア
各プレイヤーは、少なくとも1個の品物を隠す。その後すべてのプレイヤーは同時にそれらを公開する。各プレイヤーは、自分が公開した品物の数に等しい点数のライフを失う。その後公開した品物の数が最も少ないプレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。品物の数が最も少ないプレイヤーが複数いる場合、それぞれが自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
Illus.DiTerlizzi (61/143)
スレイマンの壺/Bottle of Suleiman
(4)
アーティファクト 6ED, レア
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
Illus.DiTerlizzi (275/350)
凍てつく影/Frozen Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 5ED, コモン
(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/1
Illus.DiTerlizzi (163/449)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 8ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (287/350)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.DiTerlizzi (304/350)
無のブローチ/Null Brooch
(4)
アーティファクト EXO, レア
(2),(T),あなたの手札を捨てる:クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.DiTerlizzi (136/143)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.DiTerlizzi (183/449)
強要/Coercion
(2)(黒)
ソーサリー 9ED, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
Illus.DiTerlizzi (118/350)
新緑の魔力/Verdant Force
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
7/7
Illus.DiTerlizzi (307/383)
ゴブリンの女看守/Goblin Matron
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) USG, コモン
ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.DiTerlizzi (191/350)
寄せ餌/Lure
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。
Illus.DiTerlizzi (263/350)
気前のいい後援者/Noble Benefactor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WTH, アンコモン
気前のいい後援者が死亡したとき、各プレイヤーは自分のライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを自分の手札に加えてもよい。その後、これによりカードを探した各プレイヤーはライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.DiTerlizzi (44/167)
ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) P02, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.DiTerlizzi (101/165)
巨大化/Giant Growth
(緑)
インスタント 8ED, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Illus.DiTerlizzi (254/350)
終止/Terminate
(黒)(赤)
インスタント DMC, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.DiTerlizzi (172/48)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント MMQ, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.DiTerlizzi (61/350)
目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant
土地 AFR, レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(3)(黒):ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー(Beholder)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.DiTerlizzi (355/281)