粘体マンタ/Plaxmanta
(1)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DIS, アンコモン
瞬速
粘体マンタが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
粘体マンタが戦場に出たとき、それを唱えるために(緑)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Alan Pollack (29/180)
クラーケンの目/Kraken's Eye
(2)
アーティファクト M12, アンコモン
プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (211/249)
見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン
累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(T):カードを2枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。
2/1
Illus.Alan Pollack (48/155)
セファリッドの警官/Cephalid Constable
(1)(青)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ウィザード(Wizard) 10E, レア
セファリッドの警官がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Alan Pollack (72/383)
熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
(1)(白):このターン、熟達の刃の精鋭に与えられる戦闘ダメージと、熟達の刃の精鋭が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Alan Pollack (12/145)
未達の目/Eye of Nowhere
(青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Alan Pollack (59/306)
燃えさしの火弾/Ember Shot
(6)(赤)
インスタント JUD, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさしの火弾はそれに3点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
Illus.Alan Pollack (87/143)
ドラゴンの爪/Dragon's Claw
(2)
アーティファクト M12, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (206/249)
汚れた島/Tainted Isle
土地 MKC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Alan Pollack (300/0)
海の要求/Sea's Claim
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, コモン
エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
エンチャントされている土地は島(Island)である。
Illus.Alan Pollack (113/350)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) PLC, アンコモン
プロテクション(緑)
各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alan Pollack (86/165)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
ルーンの解読/Read the Runes
(X)(青)
インスタント ONS, レア
カードをX枚引く。これにより引いたカードそれぞれについて、あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げないかぎり、カードを1枚捨てる。
Illus.Alan Pollack (104/350)
突然の衝撃/Sudden Impact
(3)(赤)
インスタント TMP, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Alan Pollack (208/350)
卓越の印章/Sigil of Distinction
(X)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ALA, レア
卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。
Illus.Alan Pollack (219/249)
黄金の願い/Golden Wish
(3)(白)(白)
ソーサリー JUD, レア
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。黄金の願いを追放する。
Illus.Alan Pollack (12/143)
チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria
(3)
アーティファクト MRD, コモン
瞬速
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
(T):クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Alan Pollack (264/306)
はね返り/Recoil
(1)(青)(黒)
インスタント INV, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Alan Pollack (264/350)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (157/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) INV, 基本土地
(緑)
Illus.Alan Pollack (348/350)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ODY, 基本土地
(白)
Illus.Alan Pollack (331/350)
物語の円/Story Circle
(1)(白)(白)
エンチャント 9ED, レア
物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Alan Pollack (48/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M12, 基本土地
(黒)
Illus.Alan Pollack (241/249)
冥界のスピリット/Nether Spirit
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア
あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。
2/2
Illus.Alan Pollack (149/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ODY, 基本土地
(青)
Illus.Alan Pollack (335/350)
我々の刃/Blade of Selves
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, レア
装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
装備(4)
Illus.Alan Pollack (51/342)