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144 件のカードがヒットしました.

144 件中、101 - 144 件目を表示(検索時間:58.074 ミリ秒
集団疾病/Illness in the Ranks  (黒)
エンチャント GTC, アンコモン

クリーチャー・トークンは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Nils Hamm (69/249)
珠眼の寺守り/Jugan Defends the Temple  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
昇る星の残影/Remnant of the Rising Star  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。

あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
レンジャー・クラス/Ranger Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

レンジャー・クラスが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(緑):レベル2

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(3)(緑):レベル3

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー呪文を唱えてもよい。

Illus.Suzanne Helmigh (202/281)
第1回イロアス競技会/The First Iroan Games  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。

III ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを2枚引く。

IV ― 金(Gold)トークンを1つ生成する。

Illus.Noah Bradley (170/254)
ワンド・オヴ・オルクス/Wand of Orcus  (2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、それとあなたがコントロールしているすべてのゾンビ(Zombie)は接死を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。

装備(3)

Illus.Andrew Mar (28/62)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント PIP, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pablo Mendoza (182/0)
囀り吐き/Chitterspitter  (2)(緑)
アーティファクト MH2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ(acorn)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は、囀り吐きの上に置かれているドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (153/303)
死のオアシス/Death's Oasis  (白)(黒)(緑)
エンチャント IKO, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地からマナ総量がその死亡したクリーチャーよりも小さいクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。

(1),死のオアシスを生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のマナ総量の最大値に等しい点数のライフを得る。

Illus.Grzegorz Rutkowski (182/274)
フラクタルの装具/Fractal Harness  (X)(2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, レア

フラクタルの装具が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置き、フラクタルの装具をそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (61/81)
駆け抜け侯の祝福/Lord Skitter's Blessing  (1)(黒)
エンチャント WOE, レア

駆け抜け侯の祝福が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたがオーラがついているクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは1点のライフを失い、追加でカード1枚を引く。

Illus.Joseph Weston (98/0)
盗人の道具/Thieves' Tools  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

盗人の道具が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Deruchenko Alexander (122/281)
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Jakub Kasper (205/254)
荒廃の塚/Blight Mound  (2)(黒)
エンチャント C21, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け威迫を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Oriana Menendez (36/81)
死体結い/Corpseweft  (2)(黒)
エンチャント DTK, レア

(1)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚以上追放する:黒のX/Xのゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で生成する。Xはこれにより追放されたカードの枚数の2倍である。

Illus.Nils Hamm (92/264)
ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

あなたがコントロールしている1体以上の吸血鬼(Vampire)が攻撃するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(黒),(T),1点のライフを支払う:絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークン1体を生成する。

(黒)(黒),(T),ガラス製の心臓を血トークン13個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ13点のライフを失い、あなたは13点のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (199/0)
最重要指名手配/Most Wanted  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Illus.Rémi Jacquot (153/281)
アクロゾズの約定/Promise of Aclazotz  (1)(黒)
エンチャント LCC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成する。)

Illus.Lixin Yin (52/0)
悪しき再誕/Foul Rebirth  (2)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) LCC, レア

デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼(Vampire)・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Lixin Yin (52/0)
トラッジの庭/Trudge Garden  (2)(緑)
エンチャント C21, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(2)を支払い、トランプルを持つ緑の4/4のファンガス(Fungus)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

Illus.Adam Paquette (69/81)
アニマルフレンド/Animal Friend  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上に、このクリーチャーについていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。

Illus.Maxim Kostin (72/0)
絡みつく網の呪い/Curse of Clinging Webs  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放し、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Marie Magny (25/38)
遠吠えの月/Howling Moon  (2)(緑)
エンチャント VOW, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

対戦相手が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは緑の2/2の狼クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Alessandra Pisano (204/277)
インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ/Instrument of the Bards  (緑)
伝説のアーティファクト AFR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に(harmony)・カウンター1個を置いてもよい。

(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に置かれている・カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。そのカードが伝説であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Randy Gallegos (190/281)
スカラベの巣/Nest of Scarabs  (2)(黒)
エンチャント AKH, アンコモン

あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、その数に等しい数の黒の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Jason A. Engle (101/264)
小粋な仲間/Rakish Crew  (2)(黒)
エンチャント OTJ, アンコモン

小粋な仲間が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている無法者1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵が無法者である。)

Illus.Ilse Gort (99/0)
トルヴァダへの侵攻/Invasion of Tolvada  (3)(白)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

トルヴァダへの侵攻が戦場に出たとき、あなたの墓地にありバトルでないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

5
Illus.Henry Peters (241/0)
壊れた空/The Broken Sky  
〔白/黒〕 エンチャント MOM, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け絆魂を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Henry Peters (241/0)
ビビアンの才能/Vivien's Talent  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, レア

エンチャント(プレインズウォーカー)

エンチャントしているプレインズウォーカーは「[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは『その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。』を選んでもよい。」を持つ。

トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントしているプレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

Illus.Eli Minaya (78/0)
バッグ・オヴ・ディヴァウアリング/Bag of Devouring  (黒)
アーティファクト AFC, レア

あなたがアーティファクトやクリーチャーのうちトークンでもこれでもない1つを生け贄に捧げるたび、それを追放する。

(2),(T),アーティファクトやクリーチャーのうちこれ以外の1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(3),(T),バッグ・オヴ・ディヴァウアリングを生け贄に捧げる:1個のd10を振る。バッグ・オヴ・ディヴァウアリングによって追放されているカードのうちX枚をオーナーの手札に戻す。Xはその出目に等しい。

Illus.Sean Murray (21/62)
謎の骸骨の事件/Case of the Stashed Skeleton  (1)(黒)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、黒の2/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)

解明条件 ― あなたが容疑をかけられたスケルトンをコントロールしていない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― (1)(黒),この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Camille Alquier (80/0)
ダーレク軍団/Dalek Squadron  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, アンコモン

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3
Illus.Hector Ortiz (65/0)
生命は必ず道を見つける/Life Finds a Way  (2)(緑)
エンチャント REX, レア

パワーが4以上でありトークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)

Illus.Inkognit (5/)
鬼流の金床/Oni-Cult Anvil  (黒)(赤)
アーティファクト BRC, アンコモン

あなたのターン中に、あなたがコントロールしている1つ以上のアーティファクトが戦場を離れるたび、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:鬼流の金床は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたは1点のライフを得る。

Illus.Yeong-Hao Han (127/36)
魔女の虚栄/The Witch's Vanity  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

II ― 食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。

Illus.Alix Branwyn (119/0)
甘歯村へようこそ/Welcome to Sweettooth  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 食物(Food)トークン1つを生成する。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に1を足した値に等しい。

Illus.Gaboleps (198/0)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント LCC, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Lixin Yin (181/0)
迷いし者の骸/Corpses of the Lost  (2)(黒)
エンチャント LCI, レア

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)は+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

迷いし者の骸が戦場に出たとき、黒の2/2のスケルトン・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、迷いし者の骸をオーナーの手札に戻す。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

Illus.Izzy (98/0)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (114/38)
完成化という名の贈り物/Gift of Compleation  (1)(黒)
エンチャント MOM, アンコモン

完成化という名の贈り物が戦場に出たとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているファイレクシアン1体が死亡するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Artur Nakhodkin (106/0)
モルドールの投石機/Mordor Trebuchet  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LTR, コモン

防衛

あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうち1体以上で攻撃するたび、《バリスタの石弾/Ballistic Boulder》という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

1/4
Illus.Alexander Forssberg (97/)
活力の試練/Trial of Strength  (2)(緑)
エンチャント AKH, アンコモン

活力の試練が戦場に出たとき、緑の4/2のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、活力の試練をオーナーの手札に戻す。

Illus.Kieran Yanner (191/264)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
ブレイズの恐るべき復活/Braids's Frightful Return  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

II ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Dominik Mayer (85/281)
雑沓する墓所/Crowded Crypt  (2)(黒)
アーティファクト MIC, レア

(T):(黒)を加える。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、雑沓する墓所の上に死体(corpse)カウンター1個を置く。

(4)(黒)(黒),(T),雑沓する墓所を生け贄に捧げる:雑沓する墓所の上にある死体カウンター1個につき1体の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Jarel Threat (17/38)
魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

魅せられた花婿、エドガーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Volkan Baga (236/277)
エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin  
〔白/黒〕 伝説のアーティファクト VOW, レア

あなたのアップキープの開始時に、絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成し、エドガー・マルコフの棺の上に血統(bloodline)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら、それらのすべてのカウンターを取り除きこれを変身させる。

Illus.Volkan Baga (236/277)
秘密の備蓄品/Hidden Stockpile  (白)(黒)
エンチャント AER, アンコモン

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。

Illus.Darek Zabrocki (129/184)
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