呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Song Shikai (66/180)
生相の否命/Iname, Life Aspect
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア
生相の否命が死亡したとき、あなたは生相の否命を追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にある好きな数のスピリット(Spirit)・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Justin Sweet (215/306)
天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens
(6)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/6
Illus.Christopher Moeller (95/38)
王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) SOM, レア
あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバにつけられている装備品(Equipment)1つにつき白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Todd Lockwood (12/249)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
頑強なるバルソー/Balthor the Stout
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) TOR, レア
他のバーバリアン(Barbarian)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(赤):他のバーバリアン・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ron Spears (91/143)
蝕まれた正気、凶鬼/Kyoki, Sanity's Eclipse
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) BOK, レア
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードを1枚、追放する。
6/4
Illus.Paolo Parente (72/165)
西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
西涼の戦士 馬超が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。
3/3
Illus.Koji (116/180)
Livonya Silone
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava
(3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) PLC, レア
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃かブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Carl Critchlow (131/165)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。
囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
2/2
Illus.John Bolton (242/306)
二つ反射のリクー/Riku of Two Reflections
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMD, 神話レア
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、あなたは(青)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑)(青)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
2/2
Illus.Izzy (220/305)
魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls
(4)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMD, 神話レア
飛行、警戒
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/7
Illus.Wayne Reynolds (229/305)
成金、グヮファ・ハジード/Gwafa Hazid, Profiteer
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, レア
(白)(青),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂(bribery)カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
2/2
Illus.Todd Lockwood (110/145)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements
(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
Kasimir the Lone Wolf
(4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1
5/3
Illus.Richard Kane Ferguson (237/310)
トー・ウォーキ/Tor Wauki
(2)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) CHR, コモン1
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。トー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Randy Asplund-Faith (88/125)
月の守護神/Patron of the Moon
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア
献身(ムーンフォーク(Moonfolk))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ムーンフォークを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたムーンフォークの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
飛行
(1):あなたの手札にある土地カードを最大2枚まで、タップ状態で戦場に出す。
5/4
Illus.Scott M. Fischer (45/165)
邪神カローナ/Karona, False God
(1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) SCG, レア
速攻
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは邪神カローナをアンタップし、そのコントロールを得る。
邪神カローナが攻撃するたび、あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
5/5
Illus.Matthew D. Wilson (138/143)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。
《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/1
Illus.Ron Spears (160/306)
鳳雛 ホウ統/Pang Tong, "Young Phoenix"
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、戦闘フェイズより前にのみ起動できる。
1/2
Illus.Li Tie (14/180)
Lady Caleria
(3)(緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEG, レア
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。Lady Caleriaはそれに3点のダメージを与える。
3/6
Illus.Bryon Wackwitz (239/310)
壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator
(3)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア
飛行
壊滅させるものヌーマットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、土地を最大2つまで対象とし、それらを破壊する。
6/6
Illus.Dan Dos Santos (160/165)
侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General
(5)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Matt Cavotta (46/306)
巣を守るものカンジー/Kangee, Aerie Keeper
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) INV, レア
キッカー(X)(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)(2)を支払ってもよい。)
飛行
巣を守るものカンジーが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、その上に羽根(feather)カウンターをX個置く。
他の鳥(Bird)クリーチャーは、巣を守るものカンジーの上に置かれた羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Romanoski (253/350)
灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多い場合、あなたは沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある灰生まれの阿苦多を戦場に戻す。
3/2
Illus.Ben Thompson (61/165)
Tuknir Deathlock
(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
飛行
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Liz Danforth (267/310)
Joven
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1
(赤)(赤)(赤),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (77/140)
Torsten Von Ursus
(3)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1
5/5
Illus.Mark Poole (266/310)
刃の翼タロックス/Tarox Bladewing
(2)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FUT, レア
飛行、速攻
壮大 ― 《刃の翼タロックス/Tarox Bladewing》という名前のカードを1枚捨てる:刃の翼タロックスはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは自身のパワーである。
4/3
Illus.Aleksi Briclot (123/180)
非情なる飯塚/Iizuka the Ruthless
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, レア
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
(2)(赤),侍(Samurai)を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする侍クリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る。
3/3
Illus.Darrell Riche (104/165)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MIR, レア
飛行
終末を招く者ショークーは、他のクリーチャーが戦場に出ている場合、攻撃できない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失う。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、終末を招く者ショークーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5
Illus.Pete Venters (142/350)
粛清するものクローシス/Crosis, the Purger
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア
飛行
粛清するものクローシスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。
6/6
Illus.Pete Venters (242/350)
聖なる報復者アズマイラ/Asmira, Holy Avenger
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, レア
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、聖なる報復者アズマイラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Rebecca Guay (256/350)
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Flavio Girón (23/65)
マルフェゴール/Malfegor
(2)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) CON, 神話レア
飛行
マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これにより捨てられたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6/6
Illus.Jason Chan (117/145)
Ragnar
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア
(緑)(白)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Melissa Benson (250/310)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・射手(Archer) LRW, レア
先制攻撃
(T):プレイヤー1人を対象とする。キンズベイルの勇士、ブリジッドは、そのプレイヤーがコントロールする攻撃かブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Steve Prescott (6/301)
奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord
(6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)(黒)(黒)を支払わないかぎり、奈落の君、苦弄を生け贄に捧げる。
1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
9/9
Illus.Jon Foster (123/306)
ティーロ大隊長/Major Teroh
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) TOR, レア
飛行
(3)(白)(白),ティーロ大隊長を生け贄に捧げる:すべての黒のクリーチャーを追放する。
2/3
Illus.Daren Bader (8/143)
季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide
(5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。
0/0
Illus.Kev Walker (148/165)