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183 件のカードがヒットしました.

183 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.33 秒
空を射抜く/Pierce the Sky  (1)(緑)
インスタント DOM, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を射抜くはそれに7点のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (176/269)
川潜み/River Sneak  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン

川潜みはブロックされない。

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
沈黙の歩哨/Silent Sentinel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) BNG, レア

飛行

沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Slawomir Maniak (26/165)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GTC, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
ぼろぼろのミイラ/Tattered Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) M19, コモン

ぼろぼろのミイラが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

1/2
Illus.Slawomir Maniak (295/280)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
圧倒的な波/Whelming Wave  (2)(青)(青)
ソーサリー BNG, レア

クラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

Illus.Slawomir Maniak (57/165)
掘り起こし/Dig Up  (緑)
ソーサリー VOW, レア

切除(1)(黒)(黒)(緑)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

あなたのライブラリーから〔基本土地〕カード1枚を探し、〔公開し、〕あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Slawomir Maniak (197/277)
初期対応/First Response  (3)(白)
エンチャント M15, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (12/269)
恐怖のホテル/Hotel of Fears  
次元 ― 宇宙船(Spacecraft) WHO, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

彼を称えよ ― カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたのその色への信心に等しい。その後、それでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Slawomir Maniak (584/0)
厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフ(Dwarf)は+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴン(Dragon)であるカード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (142/285)
女王湾の聖騎士/Queen's Bay Paladin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, レア

女王湾の聖騎士が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある吸血鬼(Vampire)カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

5/4
Illus.Slawomir Maniak (115/0)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント NCC, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (308/93)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (21/28)
戦闘スリヴァー/Battle Sliver  (4)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (128/249)
十三嗜好症/Triskaidekaphile  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

(3)(青):カード1枚を引く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (81/277)
ヤーグルとムルタニ/Yargle and Multani  (3)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スピリット(Spirit)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

18/6
Illus.Slawomir Maniak (256/0)
戦慄の汚染者/Dread Defiler  (6)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

(3)(◇),あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその追放したカードのパワーに等しい点数のライフを失う。((◇)は無色マナを表す。)

6/8
Illus.Slawomir Maniak (68/184)
猛然たる抵抗/Furious Resistance  (赤)
インスタント GTC, コモン

ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Slawomir Maniak (93/249)
狼煙上げ/Ignite the Beacon  (4)(白)
インスタント WAR, レア

あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを最大2枚探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Slawomir Maniak (18/264)
巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught  (3)(緑)(緑)
ソーサリー AER, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (116/184)
ひっかく鉤爪/Raking Claws  (1)(赤)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Slawomir Maniak (131/274)
典雅な襲撃者/Adorned Pouncer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア

二段攻撃

永遠(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Slawomir Maniak (2/199)
安全の領域/Sphere of Safety  (4)(白)
エンチャント RTR, アンコモン

クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールするエンチャントの数である。

Illus.Slawomir Maniak (24/274)
電弧連鎖/Arcbond  (2)(赤)
インスタント FRF, レア

クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

Illus.Slawomir Maniak (91/185)
刺し背の恐怖/Stingerback Terror  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・ドラゴン(Dragon) OTJ, レア

飛行、トランプル

刺し背の恐怖は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

計画(2)(赤)((2)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

7/7
Illus.Slawomir Maniak (147/0)
打ち倒し/Bring Low  (3)(赤)
インスタント KTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。打ち倒しはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりに打ち倒しはそれに5点のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (103/269)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, レア

巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (198/249)
消耗する負傷/Debilitating Injury  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Slawomir Maniak (68/269)
エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (6/158)
死体起こし、ジャイラス/Gyrus, Waker of Corpses  (X)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C18, 神話レア

死体起こし、ジャイラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

死体起こし、ジャイラスが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーがこれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、そのカードのコピーであるトークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (41/307)
オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・スピリット(Spirit) M15, レア

あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4/3
Illus.Slawomir Maniak (153/269)
激しい抵抗の模範/Paragon of Fierce Defiance  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(赤),(T):あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/269)
暴動鎮圧/Riot Control  (2)(白)
インスタント DGM, コモン

あなたは、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Slawomir Maniak (6/156)
信者の沈黙/Silence the Believers  (2)(黒)(黒)
インスタント JOU, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(黒)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とし、それらとそれらにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。

Illus.Slawomir Maniak (82/165)
ボーラスの占い師/Augur of Bolas  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン

ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはそれらのうちのソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (43/249)
均整のマトリックス/Symmetry Matrix  (4)
アーティファクト BRO, アンコモン

パワーとタフネスの値が等しいクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Slawomir Maniak (252/287)
戦長の巨人/Warchief Giant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, アンコモン

速攻

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/3
Illus.Slawomir Maniak (31/342)
誘導稲妻/Homing Lightning  (2)(赤)(赤)
インスタント GTC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。誘導稲妻はそれと、それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (96/249)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den  (1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

絆魂

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (226/274)
紅蓮の突撃/Pyretic Charge  (4)(赤)
ソーサリー OTC, レア

あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、これにより捨てたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

計画(3)(赤)((3)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (29/0)
回収ドローン/Salvage Drone  (青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (65/274)
空猫の君主/Skycat Sovereign  (白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, レア

飛行

空猫の君主は、他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(2)(白)(青):飛行を持つ白の1/1の猫(Cat)・鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (207/274)
バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) JOU, アンコモン

呪禁、到達

2/1
Illus.Slawomir Maniak (117/165)
旅する聖職者/Traveling Minister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
民衆の好意/Crowd's Favor  (赤)
インスタント M15, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Slawomir Maniak (138/269)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion  (緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AFC, レア

(3)(緑)(白):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)

羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (185/62)
氷羽のエイヴン/Icefeather Aven  (緑)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン

飛行

変異(1)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (178/269)
不気ミント/Mintstrosity  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WOE, コモン

不気ミントが死亡したとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

3/1
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