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検索式: 日本語テキストに速攻を含む

1264 件のカードがヒットしました.

1264 件中、1101 - 1150 件目を表示(検索時間:75.014 ミリ秒
Balduvian War-Makers  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ALL, コモン1

速攻

ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Mike Kimble (66/199)
ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Ants  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ALL, アンコモン2

トランプル、速攻

累加アップキープ(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

5/1
Illus.Pat Morrissey (105/199)
待ち伏せ部隊/Ambush Party  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 5ED, コモン

先制攻撃、速攻

3/1
Illus.Charles Gillespie (208/449)
見えざる者の大魔道師/Magus of the Unseen  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5ED, レア

(1)(青),(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。あなたがそのアーティファクトのコントロールを失ったとき、それをタップする。

1/1
Illus.Kaja Foglio (102/449)
命令の光/Ray of Command  (3)(青)
インスタント 5ED, コモン

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップするとともに、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。

Illus.Harold McNeill (114/449)
灰燼のグール/Ashen Ghoul  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ICE, アンコモン

速攻

(黒):あなたの墓地にある灰燼のグールを戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ、灰燼のグールの上にクリーチャー・カードが3枚以上あるのなら起動できる。

3/1
Illus.Ron Spencer (114/383)
Chaos Lord  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ICE, レア

先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。パーマネントの数が偶数である場合、そのプレイヤーはChaos Lordのコントロールを得る。

Chaos Lordは、このターンにこれが戦場に出たので無いかぎり、それが速攻を持つかのように攻撃できる。

7/7
Illus.Brian Snoddy (178/383)
Touch of Vitae  (2)(緑)
インスタント ICE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と「(0):このクリーチャーをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。」を得る。

次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

Illus.L. A. Williams (271/383)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (125/249)
調和の中心/Concordant Crossroads  (緑)
ワールド・エンチャント CHR, アンコモン1

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Amy Weber (60/125)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
山賊/Mountain Bandit  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, コモン

速攻

1/1
Illus.Xu Xiaoming (117/180)
反逆の軍勢/Renegade Troops  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

速攻

4/2
Illus.Liu Jianjian (120/180)
硫黄のドラゴン/Brimstone Dragon  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) P02, レア

飛行、速攻

6/6
Illus.David A. Cherry (92/165)
オーガの狂戦士/Ogre Berserker  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) P02, コモン

速攻

4/2
Illus.David A. Cherry (111/165)
怒り狂うクーガー/Raging Cougar  (2)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) POR, コモン

速攻

2/2
Illus.Terese Nielsen (144/215)
怒り狂うゴブリン/Raging Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) M10, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

1/1
Illus.Jeff Miracola (153/249)
怒り狂うミノタウルス/Raging Minotaur  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) POR, コモン

速攻

3/3
Illus.Scott M. Fischer (146/215)
サンダーメア/Thundermare  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) 9ED, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

5/5
Illus.Bob Eggleton (224/350)
火山のドラゴン/Volcanic Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M20, アンコモン

飛行、速攻

4/4
Illus.Chris Rahn (336/280)
ゴブリンの戦車/Goblin Chariot  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 9ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.John Howe (191/350)
鉤爪の門/Talon Gates  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) PC2, コモン

あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも、あなたはあなたの手札にある土地でないカード1枚を、その上に時間(time)カウンターX個が置かれた状態で追放してもよい。Xはそれのマナ総量である。その追放されたカードが待機を持たないなら、それは待機を得る。(それのオーナーのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それがクリーチャーであるなら、それは速攻を持つ。)

カオスが起こるたび、あなたがオーナーである待機状態の各カードから時間カウンター2個を取り除く。

Illus.Chippy (537/156)
Grixis  
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン

あなたの墓地にある青か黒か赤のクリーチャー・カードは蘇生を持つ。その蘇生コストはそのカードのマナ・コストに等しい。(そのカードのマナ・コストを支払う:それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

カオスが起こるたび、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Nils Hamm (515/149)
ダクソスの苦悩/Daxos's Torment  (3)(黒)
エンチャント C15, レア

星座 ― ダクソスの苦悩か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ダクソスの苦悩は他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ5/5のデーモン(Demon)・クリーチャーになる。

Illus.Jakub Kasper (18/342)
戦長の巨人/Warchief Giant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, アンコモン

速攻

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/3
Illus.Slawomir Maniak (31/342)
暴君の使い魔/Tyrant's Familiar  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C14, レア

飛行、速攻

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、暴君の使い魔は+2/+2の修整を受けるとともに「暴君の使い魔が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。暴君の使い魔はそれに7点のダメージを与える。」を持つ。

5/5
Illus.Todd Lockwood (39/337)
炎族の村/Flamekin Village  
土地 C14, レア

炎族の村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、炎族の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Ron Spears (60/337)
即応行動/Immediate Action  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Karl Kopinski (5/210)
マルチェッサの密輸人/Marchesa's Smuggler  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, アンコモン

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(1)(青)(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに、このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Dan Scott (50/210)
火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M13, アンコモン

火打ち蹄の猪は、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(赤):火打ち蹄の猪はターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Erica Yang (171/249)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Thomas M. Baxa (101/156)
濡れ衣/Besmirch  (1)(赤)(赤)
ソーサリー CN2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得るとともにそれは速攻を得る。そのクリーチャーをアンタップするとともに、それを使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Illus.Mathias Kollros (49/221)
捕食の欲動/Animus of Predation  (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
激情の遁走/Frenzied Fugue  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) C16, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

激情の遁走が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、ターン終了時まで、エンチャントされているパーマネントのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Tony Foti (18/351)
墓所の隆起/Grave Upheaval  (4)(黒)(赤)
ソーサリー C16, アンコモン

墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Vincent Proce (31/351)
ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) C16, レア

飛行、速攻

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (34/351)
不撓のサスキア/Saskia the Unyielding  (黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア

警戒、速攻

不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。

3/4
Illus.Greg Opalinski (41/351)
同族の突撃/Kindred Charge  (4)(赤)(赤)
ソーサリー C17, レア

クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールする、その選ばれたタイプのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Dan Scott (27/309)
領空のヘルカイト/Territorial Hellkite  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの直前の戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。

6/5
Illus.Jonas De Ro (29/309)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

威光 ― 他のトークンでないウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。

4/5
Illus.Yongjae Choi (38/309)
雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M13, 神話レア

飛行

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

雷口のヘルカイトが戦場に出たとき、それはあなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (150/249)
真紅の魔道士/Crimson Mage  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, アンコモン

(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Izzy (129/249)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (142/272)
遺恨の使者/Emissary of Grudges  (5)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) C18, レア

飛行、速攻

遺恨の使者が戦場に出るに際し、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。

あなたが選んだプレイヤーを公開する:呪文や能力1つを対象とする。それをその選ばれたプレイヤーがコントロールしていて、それがあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを対象としているなら、それの新しい対象を選ぶ。1回のみ起動できる。

6/5
Illus.Stanton Feng (20/307)
天智、サヒーリ/Saheeli, the Gifted  (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) C18, 神話レア

[+1]:無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[+1]:このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは、あなたがそれを唱える際にコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

[-7]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、それのコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

天智、サヒーリは統率者として使用できる。

4
Illus.Ryan Pancoast (44/307)
ウルザの弟子、タウノス/Tawnos, Urza's Apprentice  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C18, 神話レア

速攻

(青)(赤),(T):あなたがコントロールしていて、アーティファクトの発生源からの起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/3
Illus.Matt Stewart (45/307)
発生器の召使い/Generator Servant  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

(T),発生器の召使いを生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使用されたなら、ターン終了時までそのクリーチャーは速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Mathias Kollros (143/269)
旧ベナリアの騎士/Knight of Old Benalia  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH1, コモン

待機5 ― (白)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(白)を支払い、時間(time)カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (17/254)
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