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検索式: 日本語テキストに絆魂を含む

493 件のカードがヒットしました.

493 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:67.730 ミリ秒
輝かしい天使/Resplendent Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LCI, 神話レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (32/0)
遺跡潜みのコウモリ/Ruin-Lurker Bat  (白)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LCI, アンコモン

飛行、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、占術1を行う。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

1/1
Illus.Camille Alquier (33/0)
最深の裏切り、アクロゾズ/Aclazotz, Deepest Betrayal  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― コウモリ(Bat)・神(God) LCI, 神話レア

飛行、絆魂

これが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。あなたは、そうできなかった対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

対戦相手が土地カード1枚を捨てるたび、あなたは飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Steve Prescott (88/0)
死者の神殿/Temple of the Dead  
土地 LCI, 神話レア

(《最深の裏切り、アクロゾズ/Aclazotz, Deepest Betrayal》から変身する。)

(T):(黒)を加える。

(2)(黒),(T):死者の神殿を変身させる。手札が1枚以下であるプレイヤーがいなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Steve Prescott (88/0)
大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LCI, アンコモン

飛行、絆魂

大洞窟のコウモリが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。その中から土地でないカード1枚を、大洞窟のコウモリが戦場から離れるまで追放してもよい。

1/1
Illus.Campbell White (102/0)
薄暮の残響/Echo of Dusk  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCI, コモン

落魄 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、薄暮の残響は+1/+1の修整を受け絆魂を得る。

2/2
Illus.Domenico Cava (104/0)
超巨大ヒル/Gargantuan Leech  (7)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) LCI, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている洞窟(Cave)やあなたの墓地にある洞窟カード1つにつき(1)少なくなる。

絆魂

5/5
Illus.Piotr Foksowicz (107/0)
絡みつく影/Grasping Shadows  (3)(黒)
エンチャント LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。絡みつく影の上に戦慄(dread)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の戦慄カウンターがあるなら、これを変身させる。

Illus.Sam Wolfe Connelly (108/0)
影の住処/Shadows' Lair  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《絡みつく影/Grasping Shadows》から変身する。)

(T):(黒)を加える。

(黒),(T),影の住処の上から戦慄(dread)カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Sam Wolfe Connelly (108/0)
分派の説教者/Preacher of the Schism  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCI, レア

接死

分派の説教者が最多あるいは最多と同点のライフを持っているプレイヤーを攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが最多あるいは最多と同点のライフを持っている間に分派の説教者が攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Donato Giancola (113/0)
不気味な船長の玉座/Throne of the Grim Captain  (2)
伝説のアーティファクト LCI, レア

(T):カード2枚を切削する。

恐竜(Dinosaur)1つとマーフォーク(Merfolk)1つと海賊(Pirate)1つと吸血鬼(Vampire)1つで作製(4)((4),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tiffany Turrill (266/0)
不気味な船長/The Grim Captain  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・スピリット(Spirit)・海賊(Pirate) LCI, レア

威迫、トランプル、絆魂、呪禁

不気味な船長が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。その後、あなたは「不気味な船長を作製するために追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。」を選んでもよい。

7/7
Illus.Tiffany Turrill (266/0)
ドクター前夜/The Night of the Doctor  (4)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― すべてのクリーチャーを破壊する。

II ― あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に、先制攻撃カウンターや警戒カウンターや絆魂カウンターのうちあなたが選んだ1個を置く。

Illus.Borja Pindado (24/0)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘

先制攻撃、絆魂

最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Axel Sauerwald (153/0)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
解放された家畜/Liberated Livestock  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・鳥(Bird)・雄牛(Ox) WOC, レア

解放された家畜が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体と、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体と、白の2/4の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンにつきそれぞれ、あなたの手札やあなたの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚をそれについた状態で戦場に出してもよい。

4/6
Illus.Kisung Koh (5/0)
太陽の恵みの執政官/Archon of Sun's Grace  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) WOC, レア

飛行、絆魂

あなたがコントロールしているペガサス(Pegasus)・クリーチャーは絆魂を持つ。

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の2/2のペガサス・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Matt Stewart (61/0)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (64/0)
夜明けの宝冠/Daybreak Coronet  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Johannes Voss (65/0)
樹海の自然主義者/Jukai Naturalist  (緑)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) WOC, アンコモン

絆魂

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (140/0)
アルコンの栄光/Archon's Glory  (白)
インスタント WOE, コモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。この呪文が協約されていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行と絆魂も得る。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (2/0)
呪われし廷臣/Cursed Courtier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, アンコモン

絆魂

呪われし廷臣が戦場に出たとき、呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをこれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (9/0)
チューインベイルの導き手/Tuinvale Guide  (3)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) WOE, コモン

飛行

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、チューインベイルの導き手は+1/+0の修整を受け絆魂を持つ。

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (36/0)
墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOE, コモン

飛行

あなたがこれでないフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、墳丘のいたずら好きは絆魂を持つ。

(2)(黒):ターン終了時まで、墳丘のいたずら好きは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Matt Forsyth (81/0)
ガムドロップの毒殺者/Gumdrop Poisoner  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, レア

絆魂

ガムドロップの毒殺者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの合計に等しい。

3/2
Illus.Brian Valeza (93/0)
お菓子の誘惑/Tempt with Treats  (黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

食物(Food)トークン1つを生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Brian Valeza (93/0)
炎心の決闘者/Heartflame Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, レア

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は絆魂を持つ。

3/1
Illus.Justyna Dura (228/0)
炎心の切りつけ/Heartflame Slash  (2)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

1つを対象とする。炎心の切りつけはそれに3点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Justyna Dura (228/0)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Dmitry Burmak (18/)
ティヌーヴィエルの物語/Tale of Tinúviel  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがティヌーヴィエルの物語をコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。

II ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは絆魂を得る。

Illus.Anthony Devine (34/)
オークの薬/Orcish Medicine  (1)(黒)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂や破壊不能のうちあなたが選んだ1つを得る。

オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Irvin Rodriguez (104/)
一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, レア

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。

あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。

3/3
Illus.Anna Steinbauer (191/)
人の子の女王、アルウェン/Arwen, Mortal Queen  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, 神話レア

人の子の女王、アルウェンは破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),人の子の女王、アルウェンの上から破壊不能カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を、人の子の女王、アルウェンの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Miranda Meeks (193/)
バック郷の館主、サラドク/Saradoc, Master of Buckland  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

バック郷の館主、サラドクやパワーが2以下でありトークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないハーフリング2体をタップする:ターン終了時まで、バック郷の館主、サラドクは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。

2/4
Illus.Sean Vo (282/)
ゴンドールの王、アラゴルン/Aragorn, King of Gondor  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, 神話レア

警戒、絆魂

ゴンドールの王、アラゴルンが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。

ゴンドールの王、アラゴルンが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。あなたが統治者であるなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。

4/4
Illus.Yongjae Choi (5/0)
ドゥーネダインの保護者、ギルライン/Gilraen, Dúnedain Protector  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒カウンター1個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Marie Magny (13/0)
アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Viko Menezes (61/0)
影槍/Shadowspear  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。

装備(2)

Illus.Campbell White (353/0)
マルコフ男爵/Markov Baron  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ina Wong (14/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (15/0)
新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

警戒、トランプル、絆魂

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2
Illus.Randy Vargas (29/0)
黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン

飛行、絆魂

あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Titus Lunter (31/0)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice  (緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) MUL, 神話レア

飛行、警戒、接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Justin & Alexis Hernandez (33/65)
ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・クレリック(Cleric) MUL, レア

あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。

白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。

4/6
Illus.Daniel Lieske (39/65)
武勇の審判者、ファーヤ/Firja, Judge of Valor  (2)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) MUL, アンコモン

飛行、絆魂

あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

2/4
Illus.WolfSkullJack (40/65)
寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MUL, レア

絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、他の望む数のクリーチャーを対象とする。その得たライフの点数以下の数の+1/+1カウンターを、それらの上に望むように割り振って置く。

2/2
Illus.Shawn Wood (50/65)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den  (1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

絆魂

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。

3/2
Illus.Steve Ellis (51/65)
テイサ・カルロフ/Teysa Karlov  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア

クリーチャーの死亡によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が1回誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは警戒と絆魂を持つ。

2/4
Illus.Barbara Rosiak (61/65)
冒涜されたもの、ヤロク/Yarok, the Desecrated  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) MUL, 神話レア

接死、絆魂

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

3/5
Illus.Jessica Rossier (63/65)
エレンダとアゾール/Elenda and Azor  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア

飛行、護法(2)

これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。

各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Randy Vargas (6/0)
騎兵隊の血抜き師/Exsanguinator Cavalry  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Quintin Gleim (26/0)
エスパー/Esper  
次元 ― アラーラ(Alara) MOC, コモン

アーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて白や青や黒であるすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてアーティファクトになる。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒と威迫と絆魂を得る。

Illus.Bruce Brenneise (49/0)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
残忍な騎士/Murderous Rider  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

絆魂

残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Josh Hass (258/0)
迅速な終わり/Swift End  (1)(黒)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Josh Hass (258/0)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, コモン

絆魂

2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
ご機嫌取り/Curry Favor  (黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, コモン

あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
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