引退した忍びの者、ビルボが戦場に出たか戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。
引退した忍びの者、ビルボがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが食物(Food)をコントロールしていない場合、食物トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたが攻撃するたび、占術2を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。次のあなたのターンまで、それは、あなたがドワーフ(Dwarf)をコントロールしているならトランプルを、あなたがエルフ(Elf)をコントロールしているなら呪禁を得る。
あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
速攻
恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。
フロド・バギンズやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、指輪があなたを誘惑する。
フロド・バギンズがあなたの指輪所持者であるかぎり、可能ならブロックされなければならない。
指輪があなたを誘惑するたび、ロスロリアンのガラドリエルでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、占術3を行う。
あなたが占術を行うたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これにより土地カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
・灰色のガンダルフは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
・灰色のガンダルフをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡しているかぎり、死を悼む復讐者、ギムリは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死を悼む復讐者、ギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。その能力がこのターン内で3回目に解決されたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。死を悼む復讐者、ギムリはそれと格闘を行う。
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いたことがあるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
飛行、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての鳥(Bird)は警戒を持つ。
飛行
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット(Spirit)1体が呪文の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体がフェイズ・インするたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
到達
あなたが占術を行うたび、打破数を競う者、レゴラスがタップ状態である場合、これをアンタップしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、打破数を競う者、レゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
威迫
軍団(Army)やゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
速攻
ローハン王家の小姓、メリーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。
サウロンの口が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、オーク動員Xを行う。Xは、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
柳じじいのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
柳じじいが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体かトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
警戒、護法(1)
(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。カード・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれたカード・タイプ)を得る。(それは選ばれたタイプには、ブロックされず、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的なとは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
護法 ― エンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を捨てる。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカード2枚を切削する。これにより1枚以上のカードが切削されたとき、対戦相手の墓地にありマナ総量がその呪文以下でありエンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
護法 ― 伝説のアーティファクトや伝説のクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
対戦相手が呪文を唱えるたび、オーク動員1を行う。
あなたがコントロールしている軍団(Army)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード4枚を引く。
あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
戦利品運び、シャグラトが攻撃するたび、装備品(Equipment)1つを対象とする。それをこれにつける。その後、オーク動員Xを行う。Xは、戦利品運び、シャグラトについている装備品の数に等しい。(装備品のコントロールは変更されない。オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置くことである。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
対戦相手がコントロールしている土地の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
ホビット庄の圧制者、シャーキーは、対戦相手がコントロールしている土地が持ちマナ能力でないすべての起動型能力を持つ。
ホビット庄の圧制者、シャーキーの能力を起動するために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
接死、護法(2)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛(Spider)は接死と護法(2)を持つ。
このターンにあなたがコントロールしていた蜘蛛からダメージを受けていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、「(2),(T):このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ食物(Food)アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、対戦相手1人を対象とする。土地カード1枚が公開されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。その後、そのクリーチャーのパワーが4以上であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
ローハンの王、セオデンやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の上に合計4個以上の伝承(lore)カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が解決するたび、英雄譚カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、白の手のウグルークの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)であったなら、代わりに白の手のウグルークの上に+1/+1カウンター2個を置く。
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。そのクリーチャーが伝説であるなら、代わりにそれらのトークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
装備(2)
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージ以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備(3)
ゴンドールの角笛が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3),(T):白の1/1の人間・兵士クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている人間の数に等しい。
あなたがコントロールしている2体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(5),(T):占術1を行う。その後、カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備(3)
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷(burden)カウンター1個につき1点のライフを失う。
(T):一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。オルサンクのパランティールの上に(influence)・カウンター1個を置き、占術2を行う。その後、そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカードX枚を切削する。Xは、オルサンクのパランティールの上にある・カウンターの個数に等しい。そのプレイヤーは、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。
あなたの手札にカードがないときにあなたがカード1枚を引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引く。
あなたのライフが5点以下のときにあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
各戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)をブロックしているかそれらにブロックされているかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備(2)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
(2),(T),エレヒの石を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。カード1枚を引く。
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、バラド=ドゥールはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(X)(X)(黒),(T):オーク動員Xを行う。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。
灰色港が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(◇)を加える。
(T):あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードの中の色1色のマナ1点を加える。
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白),(T):カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、モリアの坑道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(3)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:宝物(Treasure)トークン2つを生成する。
(T),1点のライフを支払う:(黒)か(赤)を加える。
(1)(黒)(赤),(T):滅びの山は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(5)(黒)(赤),(T),滅びの山と伝説のアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を選ぶ。その後、残りを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(1)(青),(T):占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。