(3)(黒),カードを1枚捨てる:黒のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは2から6までの無作為に選ばれた数である。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につき、各戦闘で可能ならそのプレイヤーを攻撃する黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは威迫を持つ。
エレボスの手、アニクテアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありオーラ(Aura)でないエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。黒の3/3で他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)・クリーチャーであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1つを生成する。
(黒),(T),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
(4)(黒)(黒),あなたの墓地にある怪しげなシャンブラーを追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
あなたが1体以上のゾンビ(Zombie)で攻撃するたび、その総数に等しい枚数のカードを引き、その後それに等しい枚数のカードを捨てる。あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
(2),あなたの墓地からカード2枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体をタップ状態で生成する。
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
永久の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
永遠(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ(Zombie)・人間(Human)・シャーマン(Shaman)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はそソーサリーとしてのみ行う。)
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が戦場から対戦相手の墓地に置かれたとき、橋の大魔術師を追放する。
飛行
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
永遠(2)(白)(白)((2)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
アーティファクトとクリーチャーとエンチャントからの呪禁
アーボーグの暴君、ネビニラルが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1体、タップ状態で生成する。
アーボーグの暴君、ネビニラルが死亡したとき、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー6体を生け贄に捧げる。あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを6体タップ状態で生成する。
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。
あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
生臭い士官が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。
エンチャント(プレイヤー)
プレイヤー1人がエンチャントされているプレイヤーに1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、その攻撃側プレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、黒でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カオスが起こるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。それができないなら、プレインズウォークする。
カオスが起こるたび、望む数のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーは、それぞれ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
以下から1つを選ぶ。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
累加アップキープ(1)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
各ターンのアップキープの開始時に、墓石の階段が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、《屍鬼/Tombspawn》という名前の、速攻を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体、それぞれのコントロール下で生成する。
各終了ステップの開始時と、墓石の階段が戦場を離れたとき、それによって生成されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。
肉占いが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビが1体も戦場に存在しない場合、肉占いはあなたに1点のダメージを与える。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。
(赤),ゾンビ(Zombie)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死人カタパルトは、それに2点のダメージを与える。
キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)・クリーチャーはさらに+2/+2の修整を受ける。
墓荒らしが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべてのゾンビ(Zombie)・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
(1)(黒):墓荒らしを再生する。
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):(◇)を加える。
(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
部族のゴーレムは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎりトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり「(黒):部族のゴーレムを再生する。」を持つ。
魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。
(T):プレイヤーはそれぞれ、戦場に出ているゾンビ(Zombie)1つにつき1点のライフを失う。
腐れ肺の再生術師か他のクレリック(Cleric)が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに恐怖布の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(黒),(T):ゾンビ(Zombie)・クリーチャー1体を対象とする。恐怖布の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数である。
ゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。
変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
飛行
アフェットの禿鷹が死亡したとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分のライブラリーの一番上に置いてもよい。
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
トランプル
有毒グールか他のゾンビ(Zombie)1つが戦場に出るたび、すべてのゾンビでないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
冥府の世話人が表向きになったとき、すべての墓地にあるすべてのゾンビ(Zombie)・カードをオーナーの手札に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の数である。
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。
サイクリング(黒)(黒)((黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の汚染者をサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
腐れざる喧嘩屋が攻撃かブロックするたび、あなたは腐れざる喧嘩屋の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき1点のライフを失う。
(2)(黒),(T),ゾンビ(Zombie)を1体生け贄に捧げる:ゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。起動はソーサリーとしてのみ行う。