見た目以上のもの(2)(赤)(あなたは(2)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
二段攻撃、速攻
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは雇われの剛力、スライサーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、雇われの剛力、スライサーをアンタップし、使嗾する。このターン、これは生け贄に捧げられない。そうしないなら、これをトランスフォームさせる。
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
先制攻撃、速攻
高速の敵対者、スライサーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、これをトランスフォームさせる。
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につき、各戦闘で可能ならそのプレイヤーを攻撃する黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。その後、クリーチャーを生け贄に捧げなかった各対戦相手はカードを2枚捨てる。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は自分の手札を公開する。あなたはこれにより公開されたクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手のライフの総量は、それぞれあなたの対戦相手の中で最も低いライフの総量となる。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、それは各対戦相手に、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)
各対戦相手のアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
各終了ステップの開始時に、このターン、いずれかの領域からあなたの墓地に3枚以上のカードが置かれていた場合、この計略を破棄する。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)
各対戦相手は、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの前のターンが終わってから、どの対戦相手も呪文を唱えていなかった場合、この計略を破棄する。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分か他かを選ぶ。そのプレイヤーが自分を選んだ場合、この計略はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。そのプレイヤーが他を選んだ場合、この計略は他の各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は手札を公開する。あなたはそれらの手札からそれぞれ土地でないカードを1枚選ぶ。それらのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につき、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらの各クリーチャーは、各戦闘で可能ならオーナーを攻撃する。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャーが公開されるまで公開し続ける。あなたはその公開されたカードのうち1枚を選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。これにより公開された他のすべてのカードをオーナーの墓地に置く。
這い寄る恐怖は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
這い寄る恐怖があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、這い寄る恐怖は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
この呪文は打ち消されない。
[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
[-3]:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタル(Elemental)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
あなたの終了ステップの開始時に、火の後裔、チャンドラは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
[+1]:あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき(赤)を加える。
[0]:あなたがコントロールしている望む数のパーマネントの上からそれぞれ忠誠(loyalty)カウンター1個を取り除く。あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。
[+1]:あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー最大2体を対象とする。次の終了ステップの開始時に、それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
[-7]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それは、9/9の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになり、警戒と破壊不能と「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が偶数であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。(0は偶数である。)
一徹 ― この能力を唱えるために3点以上の無色マナが支払われていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が奇数であるパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
絆魂
あなたがエンチャント1つを生け贄に捧げるたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の最後の章能力が解決するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その英雄譚のマナ総量に等しい。
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)には「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ再演Xを持つ。Xは、それのマナ総量に等しい。
再演(5)((5),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
[+1]:「(T):(赤)を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ赤の1/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-3]:あなたはカードX枚を引き、ガフ提督は各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
ガフ提督は統率者として使用できる。
上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
誘引 ― 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。各対戦相手はそれぞれ速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成してもよい。そうしたなら、それを行った対戦相手1人につき、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成する。
[+2]:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
[-2]:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは2点のライフを失う。
[-8]:あなたは「(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ紋章を得る。
黒き誓約、オブ・ニクシリスは統率者として使用できる。
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
威迫
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
飛行
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
大殺漢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
飛行
対戦相手はライフを得られない。
各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンにそのプレイヤーが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、鉄面連合の連続砲撃は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
強襲 ― あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの戦闘終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
頭蓋滑り蟲が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。頭蓋滑り蟲の上に、そうできなかった対戦相手1人につき2個の+1/+1カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、這い寄る吸血者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。
ディレイド・ブラスト・ファイアーボールは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。この呪文が追放領域から唱えられたなら、代わりにこれは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
予顕(4)(赤)(赤)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
鉄の猛犬が攻撃するたび、攻撃されているプレイヤー1人につき1個のd20を振り、最高の出目以外は無視する。
1-9|鉄の猛犬はあなたにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
10-19|鉄の猛犬は防御プレイヤーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
20|鉄の猛犬は、各対戦相手にそれぞれこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
機械仕掛けの狐が戦場を離れたとき、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。
速攻
(2),(T):このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。
あなたがオーナーでない呪文を唱えるたび、黒の3/3のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[+1]:カード1枚を引く。各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にあるインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、その上にページ(page)・カウンター1個を置く。
[-3]:あなたは追放領域にありページ・カウンターが置かれているカードの中から呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
魔女王、ターシャは統率者として使用できる。
(T),パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。
(4),(T):1個のd20を振る。各対戦相手はそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはこれにより追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである呪文最大X個をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1-9|Xは1である。
10-19|Xは2である。
20|Xは3である。
1個のd20を振る。
1-9|サンダーウェイヴは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
10-19|あなたはクリーチャー1体を選んでもよい。サンダーウェイヴはこれにより選ばれなかった各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
20|サンダーウェイヴは各対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な砲術家は各対戦相手にそれぞれその出たアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
スコーチング・レイ ― (8):ベハルのインヴォーカーは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
飛行
毒の胞子 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
(T),これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手につきそれぞれ、あなたはカード1枚を切削し、その後、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、あなたの墓地にあるそのカードをあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
1個のd20を振る。
1-9|対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
10-19|各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
20|各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
知性喰らい ― インテレクト・ディヴァウラーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分の手札にあるカード1枚を、インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れるまで追放する。
肉体泥棒 ― インテレクト・ディヴァウラーにより追放されているカードの中から、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。
シー・ハグが戦場に出たとき、ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)