到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、宝珠編みの蜘蛛は森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。
あなたが森(Forest)をコントロールしている場合、ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀(Arcane)) ― 対戦相手1人は5点のライフを得る。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
献身(蛇(Snake))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、蛇を1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられた蛇の間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
(T):すべての森(Forest)とすべての緑のクリーチャーをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
エンチャント(森(Forest))
(2):エンチャントされている森は、ターン終了時まで緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている森が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある香杉の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
(1)(黒)(緑),(T):森(Forest)1つを対象とする。それは黒であり緑である4/4のエレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
クリーチャー呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは好きな総量のマナを支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはその上に同じ数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。不時着はそのクリーチャーに、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい点数のダメージを与える。
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
ヤヴィマヤのドライアドが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それをそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(緑):ターン終了時までワームウッドのドライアドは森渡りを得て、あなたに1点のダメージを与える。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(黒):ターン終了時までワームウッドのドライアドは沼渡りを得て、あなたに1点のダメージを与える。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
瞬速
飛行、プロテクション(青)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。
(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。
すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃かブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
キッカー(3)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(緑)を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
この呪文がキッカーされていたなら、これにより戦場に出されたすべての森をアンタップする。それらは速攻を持つ緑の3/3のクリーチャーになる。それらは土地でもある。
森(Forest)が1つ戦場に出るたび、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
壮大 ― 他の《クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa》という名前のカードを1枚捨てる:緑のX/Xのワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、あなたがコントロールするすべての森(Forest)をアンタップする。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
森林の案内を追放する。
ツリーフォークの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからツリーフォーク(Treefolk)・カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
あなたがコントロールする他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のツリーフォークと森(Forest)は破壊不能を持つ。
種導きのトネリコが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大3枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。
不屈の頑固皮のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数足すあなたがコントロールするツリーフォーク(Treefolk)の数に等しい。
不屈の頑固皮は、あなたが他のツリーフォークをコントロールしているかぎりトランプルを持つ。
あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたがツリーフォーク(Treefolk)呪文を唱えるたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(黒),ボガートの丸太運びを生け贄に捧げる:ツリーフォーク(Treefolk)1つか森1つを対象とし、それを破壊する。
緑の2/5のツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある枝の手の内をあなたの手札に戻してもよい。
(T),あなたの墓地にあるツリーフォーク(Treefolk)・カード1枚を追放する:あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのライブラリーから森(Forest)カードか平地(Plains)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は+1/+1の修整を受ける。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1個生成する。
セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得てもよい。
セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが島(Island)を2つ以上コントロールしている場合、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
沼渡り、森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
到達
クリーチャー1体があなたを攻撃しており、かつあなたが森(Forest)と平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、クァーサルの伏兵をそのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は山(Mountain)であり森(Forest)であり平地(Plains)である。
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
エンチャント(森(Forest)か平地(Plains))
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
森サイクリング(2)、平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
森渡り(このクリーチャーは、防御側プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
大木口の幼生が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
壌土のライオンはあなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)