迎え火のしもべ/Balefire Liege
(2)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) EVE, レア
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
2/4
Illus.Ralph Horsley (132/180)
傷痕の神性/Deity of Scars
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア
トランプル
傷痕の神性は、その上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(黒/緑),傷痕の神性から-1/-1カウンターを1個取り除く:傷痕の神性を再生する。
7/7
Illus.Steve Prescott (118/180)
安息無き亡霊/Restless Apparition
(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン
(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Jeff Easley (94/180)
永久モズ/Evershrike
(3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。
2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
名誉の御身/Divinity of Pride
(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア
飛行、絆魂
名誉の御身は、あなたのライフが25点以上であるかぎり+4/+4の修整を受ける。
4/4
Illus.Greg Staples (86/180)
血まみれの幽霊/Bloodied Ghost
(1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン
飛行
血まみれの幽霊は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Mike Dringenberg (83/180)
縫い合わせの精霊/Suture Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン
飛行
(白/黒)(白/黒)(白/黒):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Larry MacDougall (16/180)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (14/180)
崇敬の壁/Wall of Reverence
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・壁(Wall) CON, レア
防衛、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
1/6
Illus.Wayne Reynolds (20/145)
失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara
(4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ARB, レア
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/5
Illus.Donato Giancola (12/145)
気高き面影/Noble Vestige
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ZEN, コモン
飛行
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/2
Illus.Jason Chan (29/249)
廃墟の幽霊/Ruin Ghost
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) WWK, アンコモン
(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
Illus.Jason A. Engle (19/145)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, コモン
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
2/2
Illus.Howard Lyon (192/272)
赤子捕らえ/Kindercatch
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
幽体の乗り手/Spectral Rider
(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
絞首台の守部/Gallows Warden
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (16/264)
礼拝堂の霊/Chapel Geist
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
飛行
2/3
Illus.Peter Mohrbacher (7/264)
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver
(5)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, 神話レア
飛行、二段攻撃、絆魂
あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。
3/5
Illus.Vincent Proce (137/158)
絡み根の霊/Strangleroot Geist
(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
速攻
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/1
Illus.Jason Chan (127/158)
壺のニブリス/Niblis of the Urn
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
飛行
壺のニブリスが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (16/158)
霧のニブリス/Niblis of the Mist
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン
飛行
霧のニブリスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Igor Kieryluk (15/158)
ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。
2/2
Illus.Lars Grant-West (10/158)
イチイの精/Yew Spirit
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン
(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。
3/3
Illus.Dan Scott (207/244)
猛森の霊/Wildwood Geist
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン
あなたのターンであるかぎり、猛森の霊は+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lars Grant-West (204/244)
吠え霊/Howlgeist
(5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・狼(Wolf) AVR, アンコモン
吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4/2
Illus.David Rapoza (182/244)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2/5
Illus.Wayne England (37/244)
月明かりの霊/Moonlight Geist
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン
飛行
(3)(白):このターン、月明かりの霊に与えられるすべての戦闘ダメージと月明かりの霊が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Dan Scott (29/244)
臣下の魂/Vassal Soul
(1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン
飛行
2/2
Illus.Dan Scott (224/274)
叫び回る亡霊/Keening Apparition
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン
叫び回る亡霊を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Terese Nielsen (12/274)
幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
(1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) GTC, 神話レア
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
5/5
Illus.Svetlin Velinov (182/249)
希望の幻霊/Hopeful Eidolon
(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン
授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
1/1
Illus.Min Yum (19/249)
霊刃の幻霊/Ghostblade Eidolon
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, アンコモン
授与(5)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Ryan Yee (12/165)
弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) JOU, アンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
1/4
Illus.Ryan Yee (10/165)
祝福された霊魂/Blessed Spirits
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (7/272)
群れの守護獣/Pack Guardian
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
群れの守護獣が戦場に出たとき、あなたは土地カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/3
Illus.Filip Burburan (221/297)
倒し霊/Topplegeist
(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
飛行
倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Seb McKinnon (45/297)
ムーアランドの流れ者/Moorland Drifter
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、ムーアランドの流れ者は飛行を持つ。
2/2
Illus.Ryan Yee (27/297)
眠れぬ者の使者/Emissary of the Sleepless
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン
飛行
眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Igor Kieryluk (17/297)
ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry
(5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) SOI, レア
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (15/297)
薬剤師の霊/Apothecary Geist
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン
飛行
薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリット(Spirit)をコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
2/3
Illus.Franz Vohwinkel (4/297)
呪文捕らえ/Spell Queller
(1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア
瞬速
飛行
呪文捕らえが戦場に出たとき、マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。
呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/3
Illus.Adam Paquette (189/205)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア
瞬速
狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
蔓延するもの/Permeating Mass
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア
蔓延するものがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーは蔓延するもののコピーになる。
1/3
Illus.Joseph Meehan (165/205)
無私の霊魂/Selfless Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, レア
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Seb McKinnon (40/205)
巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, コモン
巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Noah Bradley (30/205)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)