弱者の剣/Sword of the Meek
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FUT, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備(2)
1/1のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から弱者の剣を戦場に戻し、その後それをそのクリーチャーにつけてもよい。
Illus.Franz Vohwinkel (165/180)
武勇の印章/Sigil of Valor
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Dan Scott (239/272)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。
装備(2)
Illus.John Avon (231/264)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
石臼/Millstone
(2)
アーティファクト M19, アンコモン
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
Illus.Yeong-Hao Han (242/280)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb
(2)
アーティファクト MRD, レア
パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。
Illus.David Martin (204/306)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome
(2)
アーティファクト M21, レア
(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。
(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。
精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Randy Gallegos (232/274)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating
(2)
アーティファクト SOM, アンコモン
(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Johann Bodin (171/249)
街の鍵/Key to the City
(2)
アーティファクト KLD, レア
(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。
街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
Illus.Sean Murray (220/264)
旅行者の凧/Journeyer's Kite
(2)
アーティファクト CHK, レア
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Hiro Izawa (257/306)
胆液の水源/Ichor Wellspring
(2)
アーティファクト BRC, アンコモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Steven Belledin (143/36)
吠えたける鉱山/Howling Mine
(2)
アーティファクト M10, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
Illus.Ralph Horsley (212/249)
他所のフラスコ/Elsewhere Flask
(2)
アーティファクト SHM, コモン
他所のフラスコが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
他所のフラスコを生け贄に捧げる:基本土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする各土地は、ターン終了時までそのタイプになる。
Illus.Carl Frank (250/301)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト 9ED, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (293/350)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged
(2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備(3)
装備(7)
Illus.Chris Rahn (178/48)
狂気の祭壇/Altar of Dementia
(2)
アーティファクト TMP, レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。
Illus.Brom (276/350)
Jester's Sombrero
(2)
アーティファクト UGL, レア
(2),(T),Jester's Sombreroを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのサイドボードを見て、その中からカードを3枚選び、残りのマッチの間それらのカードを取り除く。
Illus.Dan Frazier (76/94)
Water Gun Balloon Game
(2)
アーティファクト UNF, レア
Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。
プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。
プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。
Illus.Ralph Horsley (538/244)
Urza's Hot Tub
(2)
アーティファクト UNH, アンコモン
(2),カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから、捨てたカードと共通する単語を持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Stephen Tappin (131/140)
Steel Squirrel
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― リス(Squirrel) UST, アンコモン
1/1
Illus.Carl Critchlow (162/216)
Lobe Lobber
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, アンコモン
Illus.Dmitry Burmak (153/216)
Despondent Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Delighted Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Enraged Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Curious Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Wall of Fortune
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) UND, コモン
0/4
Illus.Tom Babbey (30/96)
Kindly Cognician
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・工匠(Artificer) UST, アンコモン
1/3
Illus.Mark Behm (37/216)
Old Guard
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・兵士(Soldier) UND, コモン
2/1
Illus.David Sladek (11/96)
Jackknight
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, レア
1/1
Illus.Ben Wootten (11/216)
One-Clown Band
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, コモン
1/3
Illus.Ralph Horsley (117/244)
Unicycle
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment)・機体(Vehicle) _MB, コモン
3/1
Illus.Ari Nieh (110/0)
Chronobot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン
2/2
Illus.Stephanie Mitchell (105/0)
次元の大地図/Planar Atlas
(2)
アーティファクト J22, アンコモン
次元の大地図はタップ状態で戦場に出る。
次元の大地図が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見てもよい。そうしたなら、その中から土地カード最大1枚を公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置き、残りを一番下に無作為の順番で置く。
(T):(◇)を加える。
Illus.Alexander Forssberg (51/51)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 5ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (408/449)
Copper Tablet
(2)
アーティファクト 2ED, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、Copper Tabletはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Amy Weber (239/302)
ミシュラのアンク/Ankh of Mishra
(2)
アーティファクト 6ED, レア
土地が1つ戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Ian Miller (273/350)
Illusionary Mask
(2)
アーティファクト 2ED, レア
(X):あなたはあなたの手札にある、あなたが(X)で支払ったマナのすべてかその一部でそのマナ・コストを支払うことができるクリーチャー・カードを選んでもよい。そうした場合、あなたはそのカードを裏向きの2/2のクリーチャー呪文として、そのマナ・コスト支払うことなく唱えてもよい。その呪文が解決することでなったそのクリーチャーは、それが表向きになっていない状態でそれがダメージを割り振ったりダメージを与えたりダメージを与えられたりタップ状態になる場合、代わりにそれを表向きにしてダメージを割り振ったりダメージを与えたりダメージを与えたりタップ状態になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Amy Weber (250/302)
Time Vault
(2)
アーティファクト 2ED, レア
Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。
(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Mark Tedin (275/302)
征服者のフレイル/Conqueror's Flail
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
征服者のフレイルがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備(2)
Illus.Franz Vohwinkel (53/351)
尊き彫像/Prized Statue
(2)
アーティファクト CLB, コモン
尊き彫像が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Ben Wootten (334/361)
貴族の財布/Noble's Purse
(2)
アーティファクト CLB, アンコモン
貴族の財布は、硬貨(coin)カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
(T),貴族の財布から硬貨カウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.José Parodi (331/361)
行進するデュオドロン/Marching Duodrone
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン
行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Sean Murray (321/361)
不吉なミミック/Dire Mimic
(2)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) CLB, コモン
瞬速
(T),不吉なミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
(3):ターン終了時まで、不吉なミミックは基本のパワーとタフネスが5/5の多相の戦士(Shapeshifter)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Igor Kieryluk (310/361)