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検索式: アーティファクト and 伝説の

240 件のカードがヒットしました.

240 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:25.696 ミリ秒
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
騒々しい写本、コーディ/Codie, Vociferous Codex  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, レア

あなたはパーマネント呪文を唱えられない。

(4),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このターンにあなたが次に呪文を唱えたとき、マナ総量がそれより小さくインスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放された、他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Daniel Ljunggren (253/275)
ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて《ヴェクナ/Vecna》という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

装備 ― あなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを支払う。

装備(2)

Illus.Irina Nordsol (246/281)
アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna  (2)
伝説のアーティファクト AFR, レア

アイ・オヴ・ヴェクナが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは「(2)を支払い、カード1枚を引き、2点のライフを失う。」を選んでもよい。

Illus.Irina Nordsol (243/281)
デック・オヴ・メニー・シングズ/The Deck of Many Things  (5)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

(2),(T):1個のd20を振り、その出目からあなたの手札にあるカードの枚数を引く。その数が0以下であるなら、あなたの手札を捨てる。

1-9|あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。

10-19|カード2枚を引く。

20|墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーはゲームに敗北する。

Illus.Volkan Baga (241/281)
インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ/Instrument of the Bards  (緑)
伝説のアーティファクト AFR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に(harmony)・カウンター1個を置いてもよい。

(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に置かれている・カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。そのカードが伝説であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Randy Gallegos (190/281)
不浄なる暗黒の書/The Book of Vile Darkness  (黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを失っていた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),不浄なる暗黒の書と、あなたがコントロールしている《アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna》という名前のアーティファクト1つと《ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna》という名前のアーティファクト1つを追放する:《ヴェクナ/Vecna》という名前の、破壊不能とそれらの追放されたカードのすべての誘発型能力を持つ黒の8/8の伝説のゾンビ・神(God)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Daniel Ljunggren (91/281)
ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep  (青)
伝説のアーティファクト AFR, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにウォーターディープの黒杖をアンタップしないことを選んでもよい。

歩く像を動かす ― (1)(青),(T):あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つを対象とする。ウォーターディープの黒杖がタップ状態であり続けているかぎり、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Anna Steinbauer (48/281)
高貴なる行いの書/The Book of Exalted Deeds  (白)(白)(白)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白)(白),(T),高貴なる行いの書を追放する:天使1体を対象とする。それの上に悟り(enlightened)カウンター1個を置く。それは「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (4/281)
精霊信者の剣/Sword of the Animist  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Pavel Kolomeyets (355/0)
ワンド・オヴ・オルクス/Wand of Orcus  (2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、それとあなたがコントロールしているすべてのゾンビ(Zombie)は接死を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。

装備(3)

Illus.Andrew Mar (28/62)
セレスタス/The Celestus  (3)
伝説のアーティファクト MID, レア

セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Jonas De Ro (252/277)
グリセルブランドの仮面/Mask of Griselbrand  (1)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MID, レア

装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。

装備(3)

Illus.Jason Felix (111/277)
アヴァシンの記念碑/Avacyn's Memorial  (5)(白)(白)(白)
伝説のアーティファクト MIC, 神話レア

破壊不能

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のパーマネントは破壊不能を持つ。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (31/38)
魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

魅せられた花婿、エドガーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Volkan Baga (236/277)
エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin  
〔白/黒〕 伝説のアーティファクト VOW, レア

あなたのアップキープの開始時に、絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成し、エドガー・マルコフの棺の上に血統(bloodline)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら、それらのすべてのカウンターを取り除きこれを変身させる。

Illus.Volkan Baga (236/277)
長所食い/Eater of Virtue  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, レア

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

長所食いによって追放されているカードが飛行を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

装備(1)

Illus.Tuan Duong Chu (245/302)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.Campbell White (74/302)
ウェザーライト/Weatherlight  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, 神話レア

飛行

ウェザーライトがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から歴史的なカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

搭乗3

4/5
Illus.Jaime Jones (165/38)
領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship  (5)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, 神話レア

飛行

領事の旗艦、スカイソブリンが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事の旗艦、スカイソブリンはそれに3点のダメージを与える。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Jung Park (159/38)
パルヘリオンⅡ/Parhelion II  (6)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行、先制攻撃、警戒

パルヘリオンⅡが攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で生成する。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Adam Paquette (87/38)
開闢機関、勝利械/Shorikai, Genesis Engine  (2)(白)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, 神話レア

(1),(T):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗8(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が8以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

開闢機関、勝利械は、あなたの統率者になることができる。

8/8
Illus.Wisnu Tan (4/38)
ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, 神話レア

装備しているクリーチャーは、それの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているパーマネントはプレインズウォーカーでなく、他のタイプに加えてクリーチャーである。(忠誠度能力は起動できる。)

プレインズウォーカーに装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (240/281)
完成化したウェザーライト/Weatherlight Compleated  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, 神話レア

飛行

完成化したウェザーライトの上に4個以上のファイレクシア病(phyresis)カウンターがあるかぎり、これはこれの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャーである。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、完成化したウェザーライトの上にファイレクシア病カウンター1個を置く。その後、これの上に7個以上のファイレクシア病カウンターがあるなら、カード1枚を引く。そうでないなら、占術1を行う。

5/5
Illus.Adam Paquette (242/281)
永久の水蓮/Timeless Lotus  (5)
伝説のアーティファクト DMU, 神話レア

永久の水蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

Illus.Lindsey Look (239/281)
カーンの酒杯/Karn's Sylex  (3)
伝説のアーティファクト DMU, 神話レア

カーンの酒杯はタップ状態で戦場に出る。

プレイヤーは、呪文を唱えたりマナ能力でない能力を起動したりするために、ライフを支払うことはできない。

(X),(T),カーンの酒杯を追放する:マナ総量がX以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Paquette (234/281)
金色の大帆船/Golden Argosy  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, レア

金色の大帆船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/6
Illus.Daniel Ljunggren (230/281)
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog  (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

トランプル

クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Aldo Dominguez (170/36)
伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo's Maul  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるかぎり、それはさらに+2/+2の修整を受ける。それが赤であるかぎり、それはトランプルを持つ。

装備(1)

Illus.Paolo Parente (193/48)
選ばれしものの剣/Sword of the Chosen  (2)
伝説のアーティファクト DMC, レア

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (192/48)
オケチラの碑/Oketra's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが白のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christine Choi (188/48)
英雄の演壇/Heroes' Podium  (5)
伝説のアーティファクト WHO, レア

あなたのコントロールする各伝説のクリーチャーは、あなたがコントロールする他の伝説のクリーチャー1体につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

(X),(T):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Daniel Correia (242/0)
ハゾレトの碑/Hazoret's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが赤のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Richard Wright (183/48)
バントゥの碑/Bontu's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが黒のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (179/48)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
マナ・リグ/The Mana Rig  (3)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

(X)(X)(X),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。それらのうち最大2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Zoltan Boros (28/48)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

速攻

(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5
Illus.Zoltan Boros (19/48)
ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant  (1)
伝説のアーティファクト DMC, レア

瞬速

プレイヤーが追加のターンを始まるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

(4),(T),ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (17/48)
肉裂きの大包丁/The Reaver Cleaver  (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。」を持つ。

装備(3)

Illus.Yigit Koroglu (8/48)
嵐の王、イモーテク/Imotekh the Stormlord  (2)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, 神話レア

ファエロン ― 1枚以上のアーティファクト・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

偉大なる戦略家 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.JB Casacop (169/168)
久遠なる栄光の笏/Sceptre of Eternal Glory  (4)
伝説のアーティファクト 40K, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。あなたが同じ名前を持つ3つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Michał Miłkowski (166/168)
黄金の玉座/The Golden Throne  (4)
伝説のアーティファクト 40K, レア

秘術の生命維持装置 ― あなたがゲームに敗北するなら、代わりに黄金の玉座を追放し、あなたのライフ総量は1点になる。

毎日千の魂が失われていく ― (T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:望む色の組み合わせのマナ3点を加える。

Illus.Games Workshop (157/168)
ドラクニィエン/Drach'Nyen  (4)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, レア

第一の殺人の残響 ― ドラクニィエンが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。

悪魔の剣 ― 装備しているクリーチャーは威迫を持ち+X/+0の修整を受ける。Xは、その追放されているカードのパワーに等しい。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Nakhodkin (117/168)
ベリサリウス・カウル/Belisarius Cawl  (2)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) 40K, レア

極限期創設 ― (T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト2つをタップする:警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

マスター・オブ・マシーン ― (T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーX体をタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Lie Setiawan (106/168)
無限なるトラザイン/Trazyn the Infinite  (4)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア

接死

絢爛たる展示場 ― 無限なるトラザインが戦場にあるかぎり、これはあなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードのすべての起動型能力を持つ。

4/6
Illus.Michał Miłkowski (65/168)
イルミノール・スゼラス/Illuminor Szeras  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア

魂の奥義 ― (T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい数の(黒)を加える。

3/3
Illus.Darren Tan (37/168)
放浪者、アンラキール/Anrakyr the Traveller  (4)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア

ビリヤン兵団長 ― 放浪者、アンラキールが攻撃するたび、あなたはあなたの手札や墓地からアーティファクト呪文1つを、そのマナ・コストを支払うのではなくマナ総量に等しい点数のライフを支払って唱えてもよい。

4/4
Illus.L J Koh (28/168)
沈黙の王、スザーレク/Szarekh, the Silent King  (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, 神話レア

飛行

我が意志は遂げられる ― 沈黙の王、スザーレクが攻撃するたび、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/4
Illus.Anton Solovianchyk (1/168)
石の脳/The Stone Brain  (2)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),石の脳を追放する:対戦相手1人を対象とする。カードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Irina Nordsol (247/287)
停滞の棺/The Stasis Coffin  (3)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),停滞の棺を追放する:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。

Illus.Artur Nakhodkin (245/287)
マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone  (5)
伝説のアーティファクト ― パワーストーン(Powerstone) BRO, レア

マイトストーンとウィークストーンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・カード2枚を引く。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。

(《護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector》と合体する。)

Illus.Ryan Pancoast (238/287)
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