以下から1つを選ぶ。
・商人を脅す ― このターン、各クリーチャーは可能ならブロックする。
・衛兵に賄賂を渡す ― あなたはこのターンにダメージを受けた対戦相手1人につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1個のd20を振る。
1-9|サンダーウェイヴは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
10-19|あなたはクリーチャー1体を選んでもよい。サンダーウェイヴはこれにより選ばれなかった各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
20|サンダーウェイヴは各対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
飛行
裂け尾の一掃は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。それらを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
飛行、速攻
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
あなたはカード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1個のd20を振る。
1-9|対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
10-19|各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
20|各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、グレイ・スラードは威迫と接死を持つ。
カード4枚を切削する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、戦場や統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体と自分がコントロールしていないクリーチャー1体を秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。これにより選ばれたすべてのクリーチャーを破壊する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削し、カード2枚を引き、2点のライフを失う。(カード1枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
(2)(黒),(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
飛行
占術1を行い、その後、カード1枚を引く。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのコントロールを交換する。あなたがどちらのクリーチャーもコントロールしていないなら、あなたはカード3枚を引く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。飛行を持つこととそれが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
脳変成 ― イリシッドの収穫者が戦場に出たとき、タップ状態でありトークンでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらを裏向きにする。それらは2/2のホラー(Horror)・クリーチャーである。
クリーチャーX体を対象とする。それらをタップする。それらは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
1個のd20を振る。
1-9|対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
10-19|各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
20|各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。次のあなたのターンまで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xは、あなたがオーナーであり追放領域やあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるか出来事(Adventure)を持つカードの枚数に等しい。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選び、その後、各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしていてパワーがそれ以下であるクリーチャー1体を選ぶ。これによりあなたがクリーチャーを選んだなら、どのプレイヤーにも選ばれなかったすべてのクリーチャーを追放する。
1個のd20を振る。
1-9|白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
10-19|白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。
20|白の2/2の騎士クリーチャー・トークン3体を生成する。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備(3)
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのアーティファクトを唱えてもよい。)
飛行、警戒
あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントや伝説であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべてのカードを戦場に戻す。アヴェルヌスからの上昇を追放する。
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。瓦解はそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
・あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
待機4 ― (緑)
ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
収斂 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。万華焼はそれにX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の数に等しい。
フラッシュバック(4)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
待機3 ― (赤)(赤)
あなたがオーナーであるすべてのパーマネントをライブラリーに加えて切り直し、その後、あなたのライブラリーの一番上からその数に等しい枚数のカードを公開する。これにより公開されてオーラ(Aura)でないすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後、オーラ・カードについても同様に行い、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの間、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)
カード1枚を捨て、その後カード2枚を引く。
爆走は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
あなたのライブラリーから伝説でないカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨て、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
待機2 ― (1)(黒)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(黒)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそれの上に置かれているカウンターの総数に等しい点数のライフを得る。
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたの墓地から、それと、それ以外でそれと同じ名前を持つすべてのカードをあなたの手札に戻す。
あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。
氷雪であるか(◇)を生み出すことができる土地1つを対象とする。それを破壊する。
超過(4)(黒)(黒)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、氷雪であるか(◇)を生み出すことができるすべての土地を破壊する。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
収斂 ― この呪文を唱えるために支払われたマナの色の数に等しい数の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
クリーチャー2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
ウィザード・サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからウィザード(Wizard)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)