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66 件のカードがヒットしました.

66 件中、51 - 66 件目を表示(検索時間:89.272 ミリ秒
宿命の戦い/Righteous War  (1)(白)(黒)
エンチャント VIS, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。

あなたがコントロールする黒のクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。

Illus.Ian Miller (134/167)
スケイルベインの精鋭/Scalebane's Elite  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, アンコモン

プロテクション(黒)

4/4
Illus.Steve Luke (135/167)
メリース・スピリット/Melesse Spirit  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

飛行、プロテクション(黒)

3/3
Illus.Gerry Grace (27/350)
夜のスピリット/Spirit of the Night  (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア

飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)

夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
死者の代弁者/Death Speakers  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 5ED, コモン

プロテクション(黒)

1/1
Illus.Andrew Robinson (24/449)
Cemetery Gate  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
Willow Priestess  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) HML, アンコモン1

(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。

2/2
Illus.Susan Van Camp (100/140)
白き盾の騎士団/Order of the White Shield  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

プロテクション(黒)

(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Ruth Thompson (49/449)
Minion of Leshrac  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) ICE, レア

プロテクション(黒)

あなたのアップキープの開始時に、Minion of Leshrac以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、Minion of Leshracはあなたに5点のダメージを与える。この方法でMinion of Leshracがあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。

(T):クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。

5/5
Illus.L. A. Williams (150/383)
Order of Leitbur  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・騎士(Knight) FEM, コモン1

プロテクション(黒)

(白):Order of Leitburはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):Order of Leitburはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Bryon Wackwitz (16/187)
Wall of Light  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

1/5
Illus.Richard Thomas (43/310)
黒の護法印/Black Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/378)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (228/254)
ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

ヴェクの聖別者が戦場に出たとき、すべての墓地から黒や赤であるすべてのカードを追放する。

黒や赤の、パーマネントや呪文や戦場にないカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (27/303)
Knight of the Kitchen Sink  (白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

2/2
Illus.Mark A. Nelson (12/216)
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