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検索式: オラクルにput into a graveyard from the battlefieldを含む

120 件のカードがヒットしました.

120 件中、101 - 120 件目を表示(検索時間:0.979 ミリ秒
落胆/Despondency  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

落胆が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、落胆をオーナーの手札に戻す。

Illus.D. Alexander Gregory (129/350)
焦熱のマントル/Fiery Mantle  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

焦熱のマントルが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、焦熱のマントルをオーナーの手札に戻す。

Illus.Bob Eggleton (186/350)
堅忍不屈/Fortitude  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

堅忍不屈が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堅忍不屈をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daren Bader (253/350)
藻の蔓延/Spreading Algae  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。

藻の蔓延が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、藻の蔓延をオーナーの手札に戻す。

Illus.Stephen Daniele (281/350)
フェメレフのエンチャントレス/Femeref Enchantress  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) VIS, レア

エンチャントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.D. Alexander Gregory (129/167)
Tablet of Epityr  (1)
アーティファクト ATQ, コモン4

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Christopher Rush (67/100)
Urza's Miter  (3)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、それが生け贄に捧げられたものでない場合、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Randy Asplund-Faith (76/100)
不明の卵/Dingus Egg  (4)
アーティファクト 8ED, レア

土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (297/350)
殉教者の結合/Martyr's Bond  (4)(白)(白)
エンチャント CMD, レア

殉教者の結合かあなたがコントロールする、他の土地でないパーマネントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれと共通のカード・タイプを持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

Illus.Ryan Pancoast (19/305)
回収の接合者、イチ=テキク/Ich-Tekik, Salvage Splicer  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

回収の接合者、イチ=テキクが戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

アーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、回収の接合者、イチ=テキクの上に+1/+1カウンターを1個と、あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Aleksi Briclot (233/361)
鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throne  (2)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Josh Hass (107/361)
ニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematic  (2)
アーティファクト CLB, コモン

ニンブルライトの設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jakub Kasper (330/361)
尊き彫像/Prized Statue  (2)
アーティファクト CLB, コモン

尊き彫像が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Ben Wootten (334/361)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント 2ED, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
Cyclopean Tomb  (4)
アーティファクト 2ED, レア

(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。

Illus.Anson Maddocks (241/302)
ウークタビーの王子、キーボ/Kibo, Uktabi Prince  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猿(Monkey)・貴族(Noble) J22, 神話レア

(T):各プレイヤーはそれぞれ、《バナナ/Banana》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(赤)か(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。

対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしていて類人猿(Ape)や猿(Monkey)である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

ウークタビーの王子、キーボが攻撃するたび、防御プレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Zoltan Boros (40/51)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト 10E, アンコモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (314/383)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (143/36)
屑鉄さらい/Scrap Trawler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, レア

屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Daarken (373/0)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (2/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (2/15)
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