月夜の狩り/Moonlight Hunt
(1)(緑)
インスタント SOI, アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする、狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーは、それぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
Illus.Joseph Meehan (219/297)
荒地を歩くもの/Walker of the Wastes
(4)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, アンコモン
((◇)は無色マナを表す。)
トランプル
荒地を歩くものは、あなたがコントロールする《荒地/Wastes》という名前の土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Joseph Meehan (10/184)
深水潜み/Deepfathom Skulker
(5)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(3)(◇):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。((◇)は無色マナを表す。)
4/4
Illus.Joseph Meehan (43/184)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン
(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。
2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
板岩の槌/Slab Hammer
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Joseph Meehan (227/274)
よろめくグール/Shambling Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
業火の侍祭/Acolyte of the Inferno
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
3/1
Illus.Joseph Meehan (128/272)
アラシンの勇者/Champion of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) DTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/2
Illus.Joseph Meehan (9/264)
稲妻の狂戦士/Lightning Berserker
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
(赤):ターン終了時まで、稲妻の狂戦士は+1/+0の修整を受ける。
疾駆(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
1/1
Illus.Joseph Meehan (146/264)
替え玉/Stunt Double
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CN2, レア
瞬速
あなたは替え玉を、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Joseph Meehan (38/221)
信頼できる斥候/Trustworthy Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, コモン
(1)(白),あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから《信頼できる斥候/Trustworthy Scout》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Joseph Meehan (33/254)
金属殻のカニ/Chromeshell Crab
(4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・ビースト(Beast) C19, レア
変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
金属殻のカニが表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それらのコントロールを交換してもよい。
3/3
Illus.Joseph Meehan (81/302)
不穏の標/Beacon of Unrest
(3)(黒)(黒)
ソーサリー C16, レア
いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Joseph Meehan (107/351)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト CC1, レア
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Joseph Meehan (7/8)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine
(6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, 神話レア
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。
ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
4/4
Illus.Joseph Meehan (55/309)