ヴェクティスの手袋/Vectis Gloves
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けアーティファクト・土地渡りを持つ。(防御プレイヤーがアーティファクト・土地をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)
装備(2)
Illus.Joe Slucher (241/303)
ミリキン人形/Millikin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
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Illus.Joe Slucher (297/303)
ベインのインヴォーカー/Bane's Invoker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, コモン
ウィンド・ウォーク ― (白):クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。
2/2
Illus.Joe Slucher (7/361)
サファイア・ドラゴン/Sapphire Dragon
(5)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, アンコモン
飛行
サファイア・ドラゴンが攻撃するかブロックするたび、占術2を行う。
5/6
Illus.Joe Slucher (94/361)
サイオニック・パルス/Psionic Pulse
(2)(青) インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, アンコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Joe Slucher (94/361)
髑髏蛇/Skullwinder
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CLB, アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
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Illus.Joe Slucher (256/361)
万能溶剤/Universal Solvent
(1)
アーティファクト CLB, コモン
(7),(T),万能溶剤を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
Illus.Joe Slucher (342/361)
悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。
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Illus.Joe Slucher (42/309)
アズラの求刃者/Azra Bladeseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, コモン
アズラの求刃者が戦場に出たとき、あなたのチームの各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。その後、これによりカードを捨てたプレイヤーはカードを1枚引く。
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Illus.Joe Slucher (55/254)