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131 件のカードがヒットしました.

131 件中、101 - 131 件目を表示(検索時間:0.903 ミリ秒
砂岩の落としわな/Sandstone Deadfall  (3)
アーティファクト ODY, アンコモン

(T),土地2つと砂岩の落としわなを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jim Nelson (307/350)
蒸気爪/Steamclaw  (2)
アーティファクト ODY, アンコモン

(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

Illus.Jim Nelson (310/350)
菌類のシャンブラー/Fungal Shambler  (4)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) APC, レア

トランプル

菌類のシャンブラーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はカードを1枚捨てる。

6/4
Illus.Jim Nelson (100/143)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos  
土地 ORI, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (245/272)
テレパシー・スパイ/Telepathic Spies  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 7ED, コモン

テレパシー・スパイが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

2/2
Illus.Jim Nelson (101/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 9ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (174/350)
掃射/Strafe  (赤)
ソーサリー PLS, アンコモン

赤でないクリーチャー1体を対象とする。掃射は、それに3点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (73/143)
補充/Replenish  (3)(白)
ソーサリー UDS, レア

あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。)

Illus.Jim Nelson (15/143)
光る翼/Illuminated Wings  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

(2),光る翼を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (34/143)
玉虫色のドレイク/Iridescent Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) UDS, アンコモン

飛行

玉虫色のドレイクが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で玉虫色のドレイクにつけた状態で戦場に出す。

2/2
Illus.Jim Nelson (35/143)
メタスランの精鋭/Metathran Elite  (1)(青)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, アンコモン

メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。

2/3
Illus.Jim Nelson (38/143)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
大変動/Cataclysm  (2)(白)(白)
ソーサリー EXO, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントからアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つを選ぶ。残りを生け贄に捧げる。

Illus.Jim Nelson (3/143)
ミロゼル/Mirozel  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) EXO, アンコモン

飛行

ミロゼルが呪文や能力の対象になったとき、ミロゼルをオーナーの手札に戻す。

2/3
Illus.Jim Nelson (41/143)
燃えがらを這うもの/Cinder Crawler  (1)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) EXO, コモン

(赤):ターン終了時まで、燃えがらを這うものは+1/+0の修整を受ける。燃えがらを這うものがブロックされたなら起動できる。

1/2
Illus.Jim Nelson (80/143)
スカイシュラウドの軍獣/Skyshroud War Beast  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EXO, レア

トランプル

スカイシュラウドの軍獣が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

スカイシュラウドの軍獣のパワーとタフネスは、それぞれ選ばれたプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (124/143)
異形化するリシド/Transmogrifying Licid  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― リシド(Licid) EXO, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。異形化するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(1)を支払うことで終わらせてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの他のタイプに加えてアーティファクトである。

2/2
Illus.Jim Nelson (141/143)
悪臭のインプ/Foul Imp  (黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) STH, コモン

飛行

悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

2/2
Illus.Jim Nelson (59/143)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 9ED, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (185/350)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/6
Illus.Jim Nelson (54/350)
吠える悪鬼/Bellowing Fiend  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, レア

飛行

吠える悪鬼がクリーチャーにダメージを与えるたび、吠える悪鬼はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Jim Nelson (108/350)
Sea of Sand  
次元 ― ラバイア(Rabiah) HOP, コモン

プレイヤーは自分が引くカードを公開する。

プレイヤー1人が土地カードを引くたび、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

プレイヤー1人が土地でないカードを引くたび、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

カオスが起こるたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Jim Nelson (533/149)
アーティフィサー・クラス/Artificer Class  (1)(青)
エンチャント ― クラス(Class) CLB, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

各ターンであなたが1つ目に唱えるアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(青):レベル2

このクラスがレベル2になったとき、あなたがアーティファクト・カード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(5)(青):レベル3

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Jim Nelson (663/361)
硬化した鱗/Hardened Scales  (緑)
エンチャント 2X2, レア

あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

Illus.Jim Nelson (369/331)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 2X2, アンコモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.Jim Nelson (409/331)
我が過ぎし跡の全ては燃え尽きよ/All Shall Smolder in My Wake  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、アーティファクトを最大1つまで対象とし、エンチャントを最大1つまで対象とし、基本でない土地を最大1つまで対象とし、それらを破壊する。

Illus.Jim Nelson (502/150)
貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプレイヤーを1人選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたとその選ばれたプレイヤーのみが呪文を唱えたりクリーチャーで攻撃したりできる。

Illus.Jim Nelson (505/150)
我が闇の力の一片を見せよう/A Display of My Dark Power  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたの次のターンまで、いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Jim Nelson (508/150)
Land Aid '04  (緑)(緑)
ソーサリー UNH, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。カードを探している間と切り直している間、あなたがずっと歌を歌い続けていたなら、あなたはその土地をアンタップしてもよい。

Illus.Jim Nelson (102/140)
Side to Side  (2)(緑)
インスタント UNH, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーと腕相撲をする。あなたが勝ったなら、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークン1つを生成する。

Illus.Jim Nelson (110/140)
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