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781 件のカードがヒットしました.

781 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.13 秒
砂嵐の回収者/Sandstorm Salvager  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BIG, 神話レア

砂嵐の回収者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャー・トークンの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。

1/1
Illus.Francis Tneh (19/0)
プテラマンダー/Pteramander  (青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ドレイク(Drake) OTC, アンコモン

飛行

(7)(青):順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)

1/1
Illus.Simon Dominic (109/0)
無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, 神話レア

《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Daarken (188/0)
ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator  (3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) OTC, アンコモン

ナントゥーコの養成者が戦場に出たとき、あなたは土地カードを望む枚数捨ててもよい。それに等しい数の+1/+1カウンターをナントゥーコの養成者の上に置き、それに等しい枚数のカードを引く。

2/2
Illus.Jehan Choo (198/0)
肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア

あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

2/3
Illus.Chris Rahn (50/0)
無法者の縫い師/Outlaw Stitcher  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, アンコモン

無法者の縫い師が戦場に出たとき、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンにあなたが唱えた2つ目以降の各呪文につきそれぞれ2個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

計画(4)(青)((4)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

1/4
Illus.Alix Branwyn (59/0)
けばけばしい伊達者/Razzle-Dazzler  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OTJ, コモン

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、けばけばしい伊達者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

1/2
Illus.Wayne Wu (63/0)
手錠投げ/Shackle Slinger  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上に麻痺カウンター1個を置く。)

3/2
Illus.Josh Hass (65/0)
棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTJ, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(3)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

2/2
Illus.Daniel Zrom (157/0)
自由放浪団の猛士/Freestrider Commando  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

自由放浪団の猛士は、これが唱えられていないか、これを唱えるためにマナが支払われていないなら、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (162/0)
巨大ビーバー/Giant Beaver  (3)(緑)
クリーチャー ― ビーバー(Beaver)・乗騎(Mount) OTJ, コモン

警戒

巨大ビーバーが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Lars Grant-West (165/0)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

0/0
Illus.David Auden Nash (167/0)
気性の荒いタンブルワグ/Ornery Tumblewagg  (2)(緑)
クリーチャー ― ブラッシュワグ(Brushwagg)・乗騎(Mount) OTJ, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

気性の荒いタンブルワグが騎乗された状態で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Izzy (171/0)
騒々しい芸人/Raucous Entertainer  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・バード(Bard) OTJ, アンコモン

(1),(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Forrest Imel (177/0)
光る預言者、ジェイソン・ブライト/Jason Bright, Glowing Prophet  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)である1体が死亡するたび、それのパワーが基本のパワーと異なる場合、カード1枚を引く。

カム・フライ・ウィズ・ミー ― (2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Tomas Duchek (32/0)
敏腕記者、パイパー・ライト/Piper Wright, Publick Reporter  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) PIP, レア

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい回数の調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Rafater (36/0)
ロボブレイン・ウォーマインド/Robobrain War Mind  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, アンコモン

ロボブレイン・ウォーマインドのパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

ロボブレイン・ウォーマインドが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

ロボブレイン・ウォーマインドが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

*/5
Illus.Leonardo Borazio (38/0)
厄介なラッドガル/Vexing Radgull  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

飛行

厄介なラッドガルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがRAD(rad)カウンターを持っていないなら、そのプレイヤーはRADカウンター2個を得る。そうでないなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)

1/2
Illus.Josu Solano (41/0)
聖堂の侍祭/Cathedral Acolyte  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PIP, アンコモン

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

(T):このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Jeremy Paillotin (75/0)
光る輩/Glowing One  (2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

接死

光る輩がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター4個を得る。

プレイヤー1人が土地でないカード1枚を切削するたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Liiga Smilshkalne (76/0)
最初のニューメン、ハロルドとボブ/Harold and Bob, First Numens  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

警戒、到達

最初のニューメン、ハロルドとボブが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):好きな色1色のマナ3点を加える。あなたはRAD(rad)カウンター2個を得る。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。これは他のすべての能力を失う。

3/3
Illus.Andrea Piparo (78/0)
怒れる老婆、リリー・ボーウェン/Lily Bowen, Raging Grandma  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア

警戒

怒れる老婆、リリー・ボーウェンは、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、これのパワーが16以下であるなら、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。そうでないなら、これの上にある+1/+1カウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。その後、あなたはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1点のライフを得る。

0/0
Illus.Villarrte (79/0)
暴れ狂うヤオ・グアイ/Rampaging Yao Guai  (X)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

警戒、トランプル

暴れ狂うヤオ・グアイは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

暴れ狂うヤオ・グアイが戦場に出たとき、望む数のアーティファクトやエンチャントを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらを破壊する。

2/2
Illus.Christina Kraus (82/0)
テイト農夫/Tato Farmer  (2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・農民(Peasant) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはRAD(rad)カウンター2個を得てもよい。

(T):このターンに切削されて墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

1/4
Illus.Xavier Ribeiro (86/0)
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag  (2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Alexander Ostrowski (87/0)
孤独なアイボット、ED-E/ED-E, Lonesome Eyebot  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

飛行

いとしのED-E ― あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャーの数が孤独なアイボット、ED-Eの上にある探索(quest)カウンターの個数よりも多い場合、これの上に探索カウンター1個を置く。

(2),これを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、その後、追加で、これの上にある探索カウンター1個につき1枚のカードを引く。

2/1
Illus.Leanna Crossan (131/0)
Mr.ガッツィー/Mister Gutsy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) PIP, レア

あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、Mr.ガッツィーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Mr.ガッツィーが死亡したとき、ジャンク(Junk)・トークンX個を生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Zezhou Chen (136/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Evyn Fong (207/0)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) PIP, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Mark Poole (348/0)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
実験体12号/Experiment Twelve  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKC, レア

トランプル

実験体12号またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Michele Giorgi (37/0)
墨を取る軟泥/Printlifter Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MKC, レア

接死

墨を取る軟泥またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、トランプルを持つ緑の0/0のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャーの数に等しい。

変装(3)(緑)

2/2
Illus.David Szabo (40/0)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン

防衛

あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
死霧の猛禽/Deathmist Raptor  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) MKC, 神話レア

接死

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。

大変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (168/0)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (169/0)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) MKC, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (171/0)
塩路の伏兵/Salt Road Ambushers  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MKC, アンコモン

あなたがコントロールする他のパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

大変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Joseph Meehan (184/0)
ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish)・ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) MKC, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、カードをXの半分の枚数引く。それぞれの端数は切り捨てる。

飛行、トランプル

ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (212/0)
泡の密輸者/Bubble Smuggler  (1)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・魚(Fish) MKM, コモン

変装(5)(青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

泡の密輸者が表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンター4個を置く。

2/1
Illus.Leesha Hannigan (41/0)
犯罪阻止のスプライト/Crimestopper Sprite  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・探偵(Detective) MKM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)

飛行

犯罪阻止のスプライトが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。証拠収集を行ったなら、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

2/2
Illus.Julia Metzger (49/0)
緑地帯の急進派/Greenbelt Radical  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・市民(Citizen) MKM, アンコモン

変装(5)(緑)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

緑地帯の急進派が表向きになったとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。

4/4
Illus.Andreia Ugrai (163/0)
瓦礫帯の異端者/Rubblebelt Maverick  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

瓦礫帯の異端者が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

(緑),あなたの墓地にある瓦礫帯の異端者を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Carissa Susilo (174/0)
検体の収集者/Sample Collector  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

検体の収集者が攻撃するたび、証拠収集3を行ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)

2/3
Illus.Borja Pindado (175/0)
目ざとい新人/Sharp-Eyed Rookie  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, レア

警戒

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのパワーが目ざとい新人のパワーよりも大きいか、そのタフネスが目ざとい新人のタフネスよりも大きい場合、目ざとい新人の上に+1/+1カウンター1個を置き、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jake Murray (176/0)
トンネルの情報提供者/Tunnel Tipster  (1)(緑)
クリーチャー ― モグラ(Mole)・スカウト(Scout) MKM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに裏向きのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、トンネルの情報提供者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Leesha Hannigan (180/0)
ヴィトゥ=ガジーの捜査員/Vitu-Ghazi Inspector  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)

到達

ヴィトゥ=ガジーの捜査員が戦場に出たとき、証拠収集を行った場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Borja Pindado (183/0)
進化した謎、ヴァニファール/Vannifar, Evolved Enigma  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウーズ(Ooze)・ウィザード(Wizard) MKM, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。

・あなたの手札にあるカード1枚を偽装する。(それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

・あなたがコントロールしている無色の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Uriah Voth (241/0)
忠実なラプトル、ブルー/Blue, Loyal Raptor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア

《ラプトルの調教師、オーウェン・グレイディ/Owen Grady, Raptor Trainer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ラプトルの調教師、オーウェン・グレイディ》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしていてこれでない恐竜(Dinosaur)は、忠実なラプトル、ブルーの上にあるカウンターの各種類につきそれぞれ、その種類のカウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

5/4
Illus.Maaz Ali Khan (8/)
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