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検索式: 日本語テキストにタップ状態で戦場に戻すを含む

71 件のカードがヒットしました.

71 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:59.323 ミリ秒
開花の亀/Blossoming Tortoise  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) WOE, 神話レア

開花の亀が戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。

あなたがコントロールしている土地の起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Simon Dominic (163/0)
死者の沼地の亡者/Haunt of the Dead Marshes  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・エルフ(Elf) LTR, コモン

死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。

(2)(黒):あなたの墓地にある死者の沼地の亡者をタップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

1/1
Illus.Miklós Ligeti (90/)
ランプ光のフェニックス/Lamplight Phoenix  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MKM, レア

飛行

ランプ光のフェニックスが死亡したとき、「これを追放し、証拠収集4を行う。」を選んでもよい。そうしたなら、ランプ光のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。(証拠収集4を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放することである。)

3/3
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
復讐に燃えた芽吹き/Vengeful Regrowth  (4)(緑)(緑)
ソーサリー OTC, レア

あなたの墓地にある土地カード最大3枚を対象とする。それらをタップ状態で戦場に戻す。その枚数に等しい数の、到達を持つ緑の4/2の植物(Plant)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Olivier Bernard (35/0)
ミッシー/Missy  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。

4/5
Illus.Ekaterina Burmak (8/0)
Dr. マジソン・リー/Dr. Madison Li  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, 神話レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Zuzanna Wużyk (3/0)
イニス=ヘン/Inys Haen  
次元 ― クリーデ(Cridhe) MOC, コモン

あなたがイニス=ヘンにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、カード3枚を切削する。

あなたがイニス=ヘンからプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Aldo Dominguez (54/0)
不撓の門番/Unyielding Gatekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MKM, レア

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Borja Pindado (35/0)
百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

瞬速

百戦錬磨、アニー・フラッシュが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

これがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

4/5
Illus.Kieran Yanner (190/0)
不屈の菌類/Fungal Fortitude  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LCI, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Izzy (106/0)
骸骨の船員/Skeleton Crew  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・海賊(Pirate) LCC, レア

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)や海賊(Pirate)でありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のスケルトン・海賊クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は戦場にある間にしか誘発しない。)

(5)(黒):あなたの墓地にある骸骨の船員をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Camille Alquier (53/0)
まだ死んでいない/Not Dead After All  (黒)
インスタント WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。その後、ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。」を得る。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)

Illus.Randy Vargas (101/0)
下生えの偵察者/Undergrowth Recon  (1)(緑)(緑)
エンチャント MKM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Ryan Pancoast (181/0)
事件現場の分析者/Aftermath Analyst  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

(3)(緑),事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

1/3
Illus.Danny Schwartz (148/0)
中心核の瞥見/Glimpse the Core  (1)(緑)
ソーサリー LCI, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたの墓地にある洞窟(Cave)カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Francisco Miyara (186/0)
救いの手/Helping Hand  (白)
ソーサリー LCI, アンコモン

あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Aldo Dominguez (17/0)
突然の救済/Sudden Salvation  (2)(白)(白)
インスタント VOC, レア

このターンに戦場から墓地に置かれてその墓地にあるパーマネント・カード最大3枚を対象とする。それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。あなたはそれらのうち1つ以上のパーマネントをコントロールしている対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

Illus.Cristi Balanescu (10/38)
変位エルドラージ/Eldrazi Displacer  (2)(白)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

(2)(◇):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。((◇)は無色マナを表す。)

3/3
Illus.Daarken (13/184)
オジュタイの模範/Ojutai Exemplars  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, 神話レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。

・オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Willian Murai (27/264)
永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Titus Lunter (34/302)
修繕する建築家/Architect of Restoration  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, レア

警戒

修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Titus Lunter (34/302)
次元の誕生/Planar Birth  (1)(白)
ソーサリー USG, レア

すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。

Illus.Adam Rex (31/350)
クロノサヴァント/Chronosavant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TSP, レア

(1)(白):あなたの墓地にあるクロノサヴァントを、タップ状態で戦場に戻す。あなたの次のターンを飛ばす。

5/5
Illus.Pete Venters (9/301)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (2/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (2/15)
帰寂からの帰還/Brought Back  (白)(白)
インスタント M20, レア

あなたの墓地から、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Mitchell Malloy (9/280)
縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

(1)(青),カードを2枚捨てる:あなたの墓地から縫い翼のスカーブをタップ状態で戦場に戻す。

3/1
Illus.Nils Hamm (90/297)
ゲラルフの傑作/Geralf's Masterpiece  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, 神話レア

飛行

ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

(3)(青),カードを3枚捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。

7/7
Illus.Daarken (65/297)
原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたの手札の上限はなくなる。

対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

カード3枚を捨てる:原初の潮流、ネザールを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

7/7
Illus.Sam Burley (45/196)
改良された縫い翼/Advanced Stitchwing  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

飛行

(2)(青),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から改良された縫い翼をタップ状態で戦場に戻す。

3/4
Illus.Johann Bodin (49/205)
帰還の令状/Writ of Return  (3)(黒)(黒)
ソーサリー NCC, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは、暗号化されているこのカードのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Kai Carpenter (143/93)
骨ドラゴン/Bone Dragon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) M19, 神話レア

飛行

(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。

5/4
Illus.Jason A. Engle (88/280)
グール馬/Ghoulsteed  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) SOI, アンコモン

(2)(黒),カードを2枚捨てる:あなたの墓地からグール馬をタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Jason Kang (113/297)
死人の地所/Deadly Plot  (3)(黒)
インスタント J22, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

・あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Peter Polach (22/51)
憑依された死体/Haunted Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, アンコモン

憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(黒),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (92/205)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) LCC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (210/0)
異様な忍耐/Abnormal Endurance  (1)(黒)
インスタント M19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (85/280)
ポクスウォーカー/Poxwalkers  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 40K, レア

接死

歩き膿疱の呪い ― あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあるポクスウォーカーをタップ状態で戦場に戻す。

3/1
Illus.Games Workshop (49/168)
戦闘復帰/Return to Action  (1)(黒)
インスタント NEO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け絆魂と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Jeremy Wilson (121/302)
犠牲/Victimize  (2)(黒)
ソーサリー MOC, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象として選ぶ。クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、その選ばれたカードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Craig J Spearing (270/0)
クリプテック/Cryptek  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.David Alvarez (33/168)
黒の太陽の黄昏/Black Sun's Twilight  (X)(黒)
インスタント ONE, レア

クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xが5以上であるなら、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Jonas De Ro (84/271)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) AFC, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (109/62)
墓起こし/Gravewaker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(5)(黒)(黒):あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (323/280)
執拗な死者/Tenacious Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M14, アンコモン

執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.John Stanko (118/249)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
肉なし剣闘士/Fleshless Gladiator  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) ONE, コモン

堕落 ― (2)(黒):あなたの墓地にある肉なし剣闘士をタップ状態で戦場に戻す。あなたは1点のライフを失う。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Konstantin Porubov (94/271)
銀打ちのグール/Silversmote Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・吸血鬼(Vampire) M21, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、あなたの墓地から銀打ちのグールをタップ状態で戦場に戻す。

(1)(黒),銀打ちのグールを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/1
Illus.Bryan Sola (122/274)
デス・タイラント/Death Tyrant  (4)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder)・スケルトン(Skeleton) AFC, レア

威迫

ネガティヴ・エナジー・コーン ― あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーや対戦相手がコントロールしているブロック・クリーチャーのうち1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5)(黒):あなたの墓地にあるデス・タイラントをタップ状態で戦場に戻す。

4/6
Illus.Nicholas Gregory (23/62)
しつこい標本/Persistent Specimen  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) VOW, コモン

(2)(黒):あなたの墓地にあるしつこい標本をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Scott Murphy (125/277)
Landfill  (4)(赤)
ソーサリー UGL, レア

土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプの土地をすべて追放する。それらのカードを一度に、プレイしている場所に少なくとも1フィートの高さから落とす。それらのカードによって完全に覆われたすべてのカードを破壊する。その後これにより落とされたすべての土地をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Daren Bader (49/94)
太陽筋のフェニックス/Sunstreak Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MID, 神話レア

飛行

太陽筋のフェニックスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある太陽筋のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。

4/2
Illus.Brian Valeza (162/277)
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