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208 件のカードがヒットしました.

208 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:1.085 ミリ秒
祖先の刃/Ancestral Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後祖先の刃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Murphy (3/280)
求人活動/Recruitment Drive  (2)(白)
ソーサリー CLB, コモン

1個のd20を振る。

1-9|白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

10-19|白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

20|白の2/2の騎士クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Diego Gisbert (38/361)
草原の十字軍/Grassland Crusader  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン

(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
兵員への参加/Join the Ranks  (3)(白)
インスタント WWK, コモン

白の1/1の兵士(Soldier)・同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Kekai Kotaki (9/145)
殺人の捜査/Murder Investigation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。

Illus.Igor Kieryluk (27/272)
鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは+1/+4の修整を受ける。

(3)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Matt Stewart (87/28)
従者つきの騎士/Attended Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン

先制攻撃

従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster  (2)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M10, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは先制攻撃を持つ。

3/3
Illus.Steve Prescott (26/249)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHC, アンコモン

ヘリオッドの福音者が戦場に出たとき、あなたの白への信心に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

1/3
Illus.Nils Hamm (23/119)
君は強盗にからまれた/You're Confronted by Robbers  (3)(白)
インスタント CLB, コモン

以下から1つを選ぶ。

・時間を稼ぐ ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。

・助けを求める ― 白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Durion (53/361)
黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) WAR, 神話レア

あなたのターンであるかぎり、黒き剣のギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。

あなたのターン中に黒き剣のギデオンに与えられるダメージをすべて軽減する。

[+1]:あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒か絆魂か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。

[-6]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4
Illus.Viktor Titov (13/264)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard  (1)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, レア

キンズベイル国境警備隊は、あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)1つにつき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

キンズベイル国境警備隊が死亡したとき、その上に置かれているカウンター1個につき白の1/1のキスキン・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Christopher Moeller (14/150)
防衛任務/Security Detail  (3)(白)
エンチャント MMQ, レア

(白)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていないときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Val Mayerik (47/350)
主の戦術家/Cenn's Tactician  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)
機を見た援軍/Timely Reinforcements  (2)(白)
ソーサリー M12, アンコモン

あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Tomasz Jedruszek (40/249)
前線への配備/Deploy to the Front  (5)(白)(白)
ソーサリー 40K, レア

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、戦場に出ているクリーチャーの総数である。

Illus.Aaron J. Riley (184/168)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) GTC, 神話レア

[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターを正義の勇者ギデオンの上に置く。

[0]:ターン終了時まで、正義の勇者ギデオンは彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しいパワーとタフネスを持つ、人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは破壊不能を得る。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

[-15]:他のすべてのパーマネントを追放する。

4
Illus.David Rapoza (13/249)
無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

無私の勇者、レナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

無私の勇者、レナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて無私の勇者、レナよりもパワーが小さいクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (21/280)
オパールの女人像/Opal Caryatid  (白)
エンチャント USG, コモン

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールの女人像がエンチャントである場合、オパールの女人像は2/2の兵士(Soldier)クリーチャーになる。

Illus.Berry (24/350)
戦いの同盟/Alliance of Arms  (白)
ソーサリー CMD, レア

同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーは好きな点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーは白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。

Illus.Johann Bodin (4/305)
蓋世徴用/Recruit the Worthy  (白)
インスタント MH1, コモン

バイバック(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Joe Slucher (22/254)
ベナリアの司令官/Benalish Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, レア

ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。

待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。

ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.Parente (2/165)
征服者の誓約/Conqueror's Pledge  (2)(白)(白)(白)
ソーサリー ZEN, レア

キッカー(6)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(6)を支払ってもよい。)

白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを6体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれらのトークンを12体生成する。

Illus.Kev Walker (8/249)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
太陽の宿敵、エルズペス/Elspeth, Sun's Nemesis  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) THB, 神話レア

[-1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。

[-2]:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

[-3]:あなたは5点のライフを得る。

脱出 ― (4)(白)(白),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

5
Illus.Livia Prima (14/254)
ゴールドメドウの監視人/Goldmeadow Lookout  (3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(白),(T),カードを1枚捨てる:《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》という名前の白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (22/180)
大量生産/Mass Production  (5)(白)
ソーサリー BRO, アンコモン

無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン4体を生成する。

Illus.Rémi Jacquot (15/287)
動員令/Mobilization  (2)(白)
エンチャント 10E, レア

兵士(Soldier)クリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白):白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Carl Critchlow (29/383)
恭しき重装歩兵/Reverent Hoplite  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

恭しき重装歩兵が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを、あなたの白への信心に等しい数生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)

1/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (33/254)
銅纏いの呼集/Call the Coppercoats  (2)(白)
インスタント ONC, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(白)多くなる。

望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、それらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (60/28)
刎頸の友/Sworn Companions  (2)(白)
ソーサリー GRN, コモン

絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jason Rainville (27/259)
ダールの戦長/Daru Warchief  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SCG, アンコモン

あなたが唱える兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたがコントロールする兵士クリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Tim Hildebrandt (6/143)
遊牧の民の集合/Nomads' Assembly  (4)(白)(白)
ソーサリー ROE, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Erica Yang (39/248)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

飛行

飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
Aysen Crusader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1

Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。

2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
現場保存/Secure the Scene  (4)(白)
ソーサリー M21, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Zoltan Boros (35/274)
主の募兵/Cenn's Enlistment  (3)(白)
ソーサリー EVE, コモン

白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Matt Cavotta (3/180)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア

戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged  
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア

[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。

[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。

[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3
Illus.Willian Murai (23/272)
歴史家の加護/Historian's Boon  (3)(白)
エンチャント DMC, レア

歴史家の加護や、トークンでもこれでもないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の最後の章能力が誘発するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Irina Nordsol (21/48)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

瞬速

飛行

微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Inkognit (74/287)
天空射の士官/Skystrike Officer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。

2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
空挺司令官/Air Marshal  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
交渉団の保護/Protect the Negotiators  (1)(青)
インスタント DMU, アンコモン

キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(白)を支払ってもよい。)

この呪文がキッカーされていたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Dominik Mayer (62/281)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント PIP, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pablo Mendoza (182/0)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
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