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481 件のカードがヒットしました.

481 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:32.515 ミリ秒
浸透のレンズ/Infiltration Lens  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

装備(1)

Illus.Izzy (167/249)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Winona Nelson (232/264)
死霊の埋葬布/Specter's Shroud  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。

装備 ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Jason Felix (221/264)
太陽打ちの槌/Sunforger  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, レア

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

(赤)(白),太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから、マナ総量が4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(3)

Illus.Darrell Riche (272/306)
長所食い/Eater of Virtue  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, レア

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

長所食いによって追放されているカードが飛行を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

装備(1)

Illus.Tuan Duong Chu (245/302)
殺人者の斧/Murderer's Axe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備 ― カードを1枚捨てる。

Illus.Winona Nelson (259/297)
弱者の剣/Sword of the Meek  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FUT, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

装備(2)

1/1のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から弱者の剣を戦場に戻し、その後それをそのクリーチャーにつけてもよい。

Illus.Franz Vohwinkel (165/180)
極楽のマントル/Paradise Mantle  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
血に飢えた斧/Thirsting Axe  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、装備しているクリーチャーがこのターンにクリーチャーに戦闘ダメージを与えていなかった場合、装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Bastien L. Deharme (202/205)
ゴーレム皮の篭手/Golem-Skin Gauntlets  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、それに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Alan Pollack (181/306)
注入用義腕/Prosthetic Injector  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け毒性1を持つ。(装備しているクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

装備(1)

Illus.Zezhou Chen (239/271)
憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

(0):ターン終了時まで、憑依された板金鎧は装備品(Equipment)ではない4/4のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。あなたがクリーチャーをコントロールしていないときにのみ起動できる。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Izzy (218/269)
イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

(2):装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (211/249)
ヴォラックの戦角/Vorrac Battlehorns  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは、トランプルを持つとともに2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.David Martin (271/306)
忍びの釵/Sai of the Shinobi  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (113/156)
木の杭/Wooden Stake  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)をブロックするか吸血鬼にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Palumbo (237/264)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jung Park (224/272)
甲殻の外套/Chitinous Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, アンコモン

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(3)

Illus.Chris Rahn (163/184)
空隠しの杖/Skyblinder Staff  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mark Winters (238/249)
ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, 神話レア

装備しているクリーチャーは、それの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているパーマネントはプレインズウォーカーでなく、他のタイプに加えてクリーチャーである。(忠誠度能力は起動できる。)

プレインズウォーカーに装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (240/281)
ティタニアの杖/Staff of Titania  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, レア

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている森(Forest)の数に等しい。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1の森・ドライアド(Dryad)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは召喚酔いの影響を受ける。)

装備(3)

Illus.Samuel Perin (27/36)
預言者の杖/Diviner's Wand  (3)
部族アーティファクト ― ウィザード(Wizard)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「あなたがカードを1枚引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「(4):カードを1枚引く。」を持つ。

ウィザード(Wizard)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは預言者の杖をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Wayne England (142/150)
創意工夫の傑作/Masterwork of Ingenuity  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

あなたは創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品(Equipment)のコピーとして戦場に出してもよい。

Illus.Daarken (234/0)
浄火の板金鎧/Empyrial Plate  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Paolo Parente (168/306)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (233/0)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
忍者の苦無/Ninja's Kunai  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

装備しているクリーチャーは「(1),(T),忍者の苦無を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。忍者の苦無はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomasz Jedruszek (252/302)
組み合い鉤/Grappling Hook  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。

装備(4)

Illus.Philip Straub (203/249)
滅消の杭/Quietus Spike  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

装備しているクリーチャーは接死を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り上げた半分を失う。

装備(3)

Illus.Mark Brill (377/93)
万能ナイフ/Utility Knife  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, コモン

万能ナイフが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Craig J Spearing (256/280)
重いつるはし/Heavy Mattock  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+1の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Winona Nelson (150/158)
暴動用具/Riot Gear  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jack Wang (236/249)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.James Bousema (226/0)
収穫の手/Harvest Hand  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Jason Felix (256/297)
拾った大鎌/Scrounged Scythe  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Jason Felix (256/297)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
卓越の印章/Sigil of Distinction  (X)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ALA, レア

卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。

Illus.Alan Pollack (219/249)
クローク・オヴ・ザ・バット/Cloak of the Bat  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dominik Mayer (307/361)
レオニンの円月刀/Leonin Scimitar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 10E, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Doug Chaffee (331/383)
処刑者の板金鎧/Slayer's Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, レア

装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(3)

Illus.Ben Maier (264/297)
ダークスティールの斧/Darksteel Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (149/249)
嵐乗りの装具/Stormrider Rig  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DTK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは嵐乗りの装具をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Min Yum (245/264)
時の剣/Sword of Hours  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、1個のd12を振る。その出目がその与えたダメージより大きいかその出目が12であるなら、そのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Brian Valeza (61/62)
先祖の刃/Forebear's Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、先祖の刃をそれにつける。

装備(3)

Illus.Scott Murphy (214/269)
黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe  (3)
部族アーティファクト ― 戦士(Warrior)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

戦士(Warrior)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Jeff Easley (144/150)
伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo's Maul  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるかぎり、それはさらに+2/+2の修整を受ける。それが赤であるかぎり、それはトランプルを持つ。

装備(1)

Illus.Paolo Parente (193/48)
先駆者の松明/Trailblazer's Torch  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

先駆者の松明が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはそれをブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ioannis Fiore (340/361)
逆刺の戦具/Barbed Battlegear  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Steve Argyle (139/249)
古参兵の武装/Veteran's Armaments  (2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Alan Pollack (146/150)
カルドラの兜/Helm of Kaldra  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

(1):あなたが《カルドラの剣/Sword of Kaldra》と《カルドラの盾/Shield of Kaldra》と《カルドラの兜/Helm of Kaldra》という名前の各装備品(Equipment)をコントロールしているなら、無色の4/4の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《カルドラ/Kaldra》を1体生成する。それにそれらの装備品をつける。

装備(2)

Illus.Donato Giancola (131/165)
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