精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon
土地 AFC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Raymond Swanland (245/62)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon
土地 AFC, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jung Park (231/62)
Spirit Shield
(3)
アーティファクト FEM, アンコモン1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにSpirit Shieldをアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。Spirit Shieldがタップ状態であり続けるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Scott Kirschner (90/187)
スピリット召喚学/Spirit Summoning
(1)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Andrey Kuzinskiy (236/275)
Storm Spirit
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
空のスピリット/Sky Spirit
(1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, アンコモン
飛行、先制攻撃
2/2
Illus.Rebecca Guay (271/350)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call
(3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
Illus.Dominik Mayer (237/302)
導きの聖霊/Guiding Spirit
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) VIS, レア
飛行
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地の一番上のカードがクリーチャー・カードである場合、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。
1/2
Illus.Terese Nielsen (131/167)
不和の精/Discordant Spirit
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア
終了ステップの開始時に、それが対戦相手のターンである場合、このターンあなたに与えられたダメージ1点につき、不和の精の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、不和の精からすべての+1/+1カウンターを取り除く。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (261/350)
魂売り/Spiritmonger
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) APC, レア
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
6/6
Illus.Glen Angus (121/143)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア
瞬速
狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, コモン
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
2/2
Illus.Howard Lyon (192/272)
イチイの精/Yew Spirit
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン
(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。
3/3
Illus.Dan Scott (207/244)
Team Spirit
(2)(緑)
インスタント UGL, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーとそのチームメイトがコントロールするすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Terese Nielsen (67/94)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ALL, アンコモン2
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Julie Baroh (89/199)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard
(3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン
アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
精霊との融和/Commune with Spirits
(緑)
ソーサリー NEO, コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からエンチャントや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Aurore Folny (180/302)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (245/350)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア
神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid
(X)(赤)
ソーサリー NEC, レア
クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき1つの、《煙の恵み/Smoke Blessing》という名前の赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。
Illus.Uriah Voth (22/38)
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
(2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・スピリット(Spirit) PLC, コモン
あなたの手札にある猿人の指導霊を追放する:(赤)を加える。
2/2
Illus.Dave DeVries (122/165)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.James Allen (271/449)
烈火の精/Raging Spirit
(3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, コモン
(2):烈火の精はターン終了時まで無色になる。
3/3
Illus.Scott M. Fischer (188/350)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン
大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
地の底の精霊/Subterranean Spirit
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア
プロテクション(赤)
(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.John Bolton (195/350)
Anaba Spirit Crafter
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1
ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, コモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (179/350)
灼熱洞のスピリット/Furnace Spirit
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) STH, コモン
速攻
(赤):灼熱洞のスピリットはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jeff Miracola (87/143)
ゴースト・ランタン/Ghost Lantern
(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
装備(1)
Illus.Julian Kok Joon Wen (128/361)
霊魂拘束/Bind Spirit
(1)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Julian Kok Joon Wen (128/361)
悪臭のスピリット/Foul Spirit
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) P02, アンコモン
飛行
悪臭のスピリットが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。
3/2
Illus.rk post (73/165)
魂の枷/Spirit Shackle
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
呪われたスピリット/Accursed Spirit
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M15, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/2
Illus.Kev Walker (85/269)
霊魂の奪取/Rend Spirit
(2)(黒)
インスタント CHK, コモン
スピリット(Spirit)1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Stephen Tappin (141/306)
魂の消耗/Consume Spirit
(X)(1)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Justin Sweet (88/249)
冥界のスピリット/Nether Spirit
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア
あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。
2/2
Illus.Alan Pollack (149/350)
夜のスピリット/Spirit of the Night
(6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア
飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)
夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
悪意の霊魂/Spirit of Malevolence
(1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン
悪意の霊魂が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Josu Hernaiz (331/274)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 8ED, レア
飛行
吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
4/3
Illus.Anson Maddocks (170/350)
死に到る霊/Pestilent Spirit
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, レア
威迫、接死
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文は接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (81/259)
ランタンの霊魂/Lantern Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
(青):ランタンの霊魂をオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Johann Bodin (62/264)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board
(1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン
魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。
Illus.Caio Monteiro (79/277)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
飛行
暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
厄介なスピリット/Troublesome Spirit
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
3/4
Illus.Adam Rex (52/143)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
カメレオン・スピリット/Chameleon Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・スピリット(Spirit) MMQ, アンコモン
カメレオン・スピリットが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
カメレオン・スピリットのパワーとタフネスは、それぞれあなたの対戦相手がコントロールする選ばれた色のパーマネントの数に等しい。
*/*
Illus.Bradley Williams (65/350)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit
(青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア
(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
易者の霊/Diviner Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C13, アンコモン
易者の霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれその点数に等しい枚数のカードを引く。
2/4
Illus.Yeong-Hao Han (40/356)