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氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
明日の目撃者/Witness of Tomorrows  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― スフィンクス(Sphinx) THB, コモン

飛行

(3)(青):占術1を行う。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (82/254)
悪寒/Crippling Chill  (2)(青)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

カードを1枚引く。

Illus.Svetlin Velinov (46/244)
電位式錬金術師/Galvanic Alchemist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(2)(青):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

1/4
Illus.Svetlin Velinov (54/244)
彫像の伝承/Graven Lore  (3)(青)(青)
氷雪インスタント KHM, レア

占術Xを行う。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、カード3枚を引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Svetlin Velinov (61/285)
うねり嵐のクラーケン/Stormsurge Kraken  (3)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) C14, レア

呪禁

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、うねり嵐のクラーケンは+2/+2の修整を受けるとともに「うねり嵐のクラーケンがブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。」を持つ。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (18/337)
空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) OTC, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (116/0)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

瞬速

奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6
Illus.Svetlin Velinov (67/264)
謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(2)(青),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (56/274)
緻密/Subtlety  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

飛行

緻密が戦場に出たとき、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文、最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

想起 ― あなたの手札から青のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (309/303)
クローンの軍勢/Clone Legion  (7)(青)(青)
ソーサリー NCC, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (215/93)
屋上の迷惑/Rooftop Nuisance  (2)(青)
ソーサリー SNC, コモン

犠牲1(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが1以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

カード1枚を引く。

Illus.Svetlin Velinov (57/281)
妨害する罠/Hampering Snare  (1)(青)
インスタント IKO, コモン

ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Svetlin Velinov (55/274)
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) IMA, レア

飛行

潮の星、京河が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (63/249)
混迷/Befuddle  (2)(青)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Svetlin Velinov (47/280)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BFZ, アンコモン

飛行

風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (89/274)
研究助手/Research Assistant  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, コモン

(3)(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (77/269)
ターランドの発動/Talrand's Invocation  (2)(青)(青)
ソーサリー NCC, アンコモン

飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (234/93)
侵入専門家/Incursion Specialist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

各ターンに、あなたが2つ目の呪文を唱えるたび、侵入専門家はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、それはこのターン、ブロックされない。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (38/249)
ブルー・ドラゴン/Blue Dragon  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン

飛行

電撃のブレス ― ブルー・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体と、それら以外のクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、その第1者が-3/-0の修整を、その第2者が-2/-0の修整を、その第3者が-1/-0の修整を受ける。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (49/281)
決断の手綱/Volition Reins  (3)(青)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

決断の手綱が戦場に出たとき、それがエンチャントされているパーマネントがタップ状態の場合、それをアンタップする。

あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Svetlin Velinov (53/249)
灯造りの幻想家/Sparkshaper Visionary  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている望む数のプレインズウォーカーを対象とする。ターン終了時まで、それらは飛行と呪禁と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行う。」を持つ青の3/3の鳥(Bird)クリーチャーになる。(それらはプレインズウォーカーではなくなる。忠誠度能力は起動できる。)

0/5
Illus.Svetlin Velinov (726/)
海溝のビヒモス/Trench Behemoth  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, レア

あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:海溝のビヒモスをアンタップする。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、それは可能なら攻撃する。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (366/361)
ロッド・オヴ・アブソープション/Rod of Absorption  (2)(青)
アーティファクト AFC, レア

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それの解決に際し、それを墓地に置く代わりに追放する。

(X),(T),ロッド・オヴ・アブソープションを生け贄に捧げる:あなたは、ロッド・オヴ・アブソープションによって追放されているカードのうち望む数の呪文をマナ総量の合計がX以下になるように選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Svetlin Velinov (19/62)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) A25, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (78/249)
ルーンの反復/Runic Repetition  (2)(青)
ソーサリー ISD, アンコモン

あなたがオーナーである、フラッシュバックを持つ追放されているカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (72/264)
アカデミーのドレイク/Academy Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行

アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
トレイリアのクラーケン/Tolarian Kraken  (4)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) M21, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

4/6
Illus.Svetlin Velinov (80/274)
孤独な宣教師/Lone Missionary  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) ROE, コモン

孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (34/248)
正義の突撃/Righteous Charge  (1)(白)(白)
ソーサリー GTC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (23/249)
孤独/Solitude  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

絆魂

孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。

想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (307/303)
丸呑み/Swallow Whole  (白)
ソーサリー IKO, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。この呪文の追加コストを支払うためにタップしたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Svetlin Velinov (35/274)
真実の確信/True Conviction  (3)(白)(白)(白)
エンチャント SOM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (25/249)
永存確約/Built to Last  (白)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Svetlin Velinov (7/264)
厳格な巡邏官/Stern Constable  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) C17, レア

先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (2/309)
聖戦士の相棒/Cathar's Companion  (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) SOI, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、聖戦士の相棒は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

3/1
Illus.Svetlin Velinov (9/297)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
物語の探究者/Story Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

絆魂

2/2
Illus.Svetlin Velinov (34/285)
練達のスカルド/Master Skald  (4)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

練達のスカルドが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、その対象にしたカードをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (19/285)
今夜を生き延びる/Survive the Night  (2)(白)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (41/297)
電結の試作機/Arcbound Prototype  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, コモン

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Svetlin Velinov (4/303)
勝利の算段/Triumphant Reckoning  (6)(白)(白)(白)
ソーサリー CMR, 神話レア

あなたの墓地からアーティファクトやエンチャントやプレインズウォーカーであるカードをすべて戦場に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (52/361)
燻蒸/Fumigate  (3)(白)(白)
ソーサリー MKC, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Svetlin Velinov (66/0)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
信仰の盾/Faith's Shield  (白)
インスタント DKA, アンコモン

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、代わりにあなたとあなたがコントロールする各パーマネントは、ターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

Illus.Svetlin Velinov (7/158)
城壁の聖騎士/Talus Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア

城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (5/280)
台地のオオヤマネコ/Mesa Lynx  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZNR, コモン

あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (28/280)
奇妙な幕間/Eerie Interlude  (2)(白)
インスタント KHC, レア

あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (22/119)
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