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収まらぬ思い/Nagging Thoughts  (1)(青)
ソーサリー SOI, コモン

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。

マッドネス(1)(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Seb McKinnon (74/297)
海と空のシヴィエルン/Svyelun of Sea and Sky  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・神(God) LCC, 神話レア

あなたがこれ以外に2体以上のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、海と空のシヴィエルンは破壊不能を持つ。

海と空のシヴィエルンが攻撃するたび、カード1枚を引く。

これ以外であなたがコントロールしているすべてのマーフォークは護法(1)を持つ。(これ以外であなたがコントロールしているマーフォーク1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/4
Illus.Seb McKinnon (175/0)
スナップダックスの神話/Mythos of Snapdax  (2)(白)(白)
ソーサリー IKO, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後残りを生け贄に捧げる。この呪文を唱えるために(黒)(赤)が支払われていたなら、代わりに、あなたが各プレイヤーのそれらのパーマネントを選ぶ。

Illus.Seb McKinnon (24/274)
叶えられた祈り/Answered Prayers  (1)(白)(白)
エンチャント MH1, コモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。叶えられた祈りがクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これはこれの他のタイプを保持して飛行を持つ3/3の天使(Angel)クリーチャーになる。

Illus.Seb McKinnon (2/254)
砂爆破/Sandblast  (2)(白)
インスタント HOU, コモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。砂爆破はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Seb McKinnon (20/199)
従者つきの騎士/Attended Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン

先制攻撃

従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M21, アンコモン

飛行

クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (43/274)
ルーンの与え手/Giver of Runes  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH1, レア

(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。

1/2
Illus.Seb McKinnon (13/254)
明日の確約/Promise of Tomorrow  (2)(白)
エンチャント CMR, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放する。

各終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていないなら、明日の確約を生け贄に捧げ、これによって追放されているカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Seb McKinnon (39/361)
無私の霊魂/Selfless Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, レア

飛行

無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (40/205)
倒し霊/Topplegeist  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン

飛行

倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Seb McKinnon (45/297)
霊体の予備兵/Spectral Reserves  (3)(白)
ソーサリー EMN, コモン

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Seb McKinnon (43/205)
停止の場/Suspension Field  (1)(白)
エンチャント KTK, アンコモン

停止の場が戦場に出たとき、タフネスが3以上のクリーチャーを対象とする。停止の場が戦場を離れるまで、あなたはそれを追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Seb McKinnon (25/269)
議事会の裁き/Conclave Tribunal  (3)(白)
エンチャント MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、議事会の裁きが戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Seb McKinnon (178/0)
告別/Farewell  (4)(白)(白)
ソーサリー MKC, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・すべてのアーティファクトを追放する。

・すべてのクリーチャーを追放する。

・すべてのエンチャントを追放する。

・すべての墓地を追放する。

Illus.Seb McKinnon (64/0)
盲従/Blind Obedience  (1)(白)
エンチャント GTC, レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。

Illus.Seb McKinnon (6/249)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

飛行

(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
Infinity Elemental  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UND, 神話レア

∞/5
Illus.Seb McKinnon (54/96)
虹色の笛吹き/The Prismatic Piper  (5)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMR, 特殊

虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Seb McKinnon (1/361)
雑兵の召集/Assemble the Rank and Vile  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Seb McKinnon (2/221)
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