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110 件のカードがヒットしました.

110 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.32 秒
一瞬の瞬き/Momentary Blink  (1)(白)
インスタント TSP, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony S. Waters (29/301)
Farrel's Mantle  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FEM, アンコモン3

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それのコントローラーは他のクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーはそれのパワーに2を足した点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、その攻撃しているクリーチャーはこのターン、戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Anthony S. Waters (2/187)
荒場の蛾乗り/Araba Mothrider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン

飛行

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
矢ぶすま/Hail of Arrows  (X)(白)
インスタント 10E, アンコモン

好きな数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまは、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.Anthony S. Waters (18/383)
曙光の精霊/Dawn Elemental  (白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

飛行

曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
Kjeldoran Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないのなら起動できる。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (35/383)
義務と道理の盾/Shield of Duty and Reason  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

Illus.Anthony S. Waters (16/143)
敬虔な狐/Pious Kitsune  (2)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, コモン

あなたのアップキープの開始時に、敬虔な狐の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。その後《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》という名前のクリーチャーが戦場に出ている場合、敬虔な狐の上に置かれている執心カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。

(T),敬虔な狐から執心カウンターを1個取り除く:あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Anthony S. Waters (38/306)
Divine Intervention  (6)(白)(白)
エンチャント ME3, レア

Divine Interventionはその上に介入(intervention)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Divine Interventionから介入カウンターを1個取り除く。

あなたがDivine Interventionから最後の介入カウンターを取り除いたとき、このゲームは引き分けになる。

Illus.Anthony S. Waters (8/230)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (203/93)
清めの風/Blessed Wind  (7)(白)(白)
ソーサリー PCY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Anthony S. Waters (4/143)
ヴォルラスの気まぐれ/Whim of Volrath  (青)
インスタント TMP, レア

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。

Illus.Anthony S. Waters (102/350)
かすんだホムンクルス/Hazy Homunculus  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・イリュージョン(Illusion) PCY, コモン

防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしているかぎり、かすんだホムンクルスはブロックされない。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (36/143)
海の鷲/Sea Eagle  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Anthony S. Waters (354/350)
有翼スリヴァー/Winged Sliver  (1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (106/350)
堂々巡り/Circular Logic  (2)(青)
インスタント TOR, アンコモン

呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Anthony S. Waters (33/143)
深遠の覗き見/Peer Through Depths  (1)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの中からソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開しそれをあなたの手札に加えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Anthony S. Waters (78/306)
霊気への折り込み/Fold into AEther  (2)(青)(青)
インスタント 5DN, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、その呪文のコントローラーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

Illus.Anthony S. Waters (31/165)
Dream Coat  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1

エンチャント(クリーチャー)

(0):エンチャントされているクリーチャーは、あなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (51/310)
霧衣の究極体/Mistform Ultimus  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSB, タイムシフト

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

3/3
Illus.Anthony S. Waters (26/121)
うねる霊気/Surging AEther  (3)(青)
インスタント CSP, コモン

波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Anthony S. Waters (47/155)
雷雲の精霊/Thundercloud Elemental  (5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, アンコモン

飛行

(3)(青):タフネスが2以下のすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(青):ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは飛行を失う。

3/4
Illus.Anthony S. Waters (54/143)
波しぶきのドレイク/Spindrift Drake  (青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) STH, コモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、波しぶきのドレイクを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Anthony S. Waters (44/143)
霧衣の天空裂き/Mistform Skyreaver  (5)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ONS, レア

飛行

(1):霧衣の天空裂きは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (97/350)
不忠の糸/Threads of Disloyalty  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, レア

エンチャント(マナ総量が2以下のクリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Illus.Anthony S. Waters (56/165)
霧中の到達/Reach Through Mists  (青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

カードを1枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (81/306)
謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid  (3)(青)
クリーチャー ― 蟲(Worm)・ビースト(Beast) FUT, アンコモン

謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/4
Illus.Anthony S. Waters (34/180)
水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth  (6)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

水銀のビヒモスが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ、それを戻す。)

4/5
Illus.Anthony S. Waters (30/165)
洞察力の花弁/Petals of Insight  (4)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうした場合、洞察力の花弁をオーナーの手札に戻す。そうでない場合、カードを3枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (79/306)
砂のふるい分け/Sift Through Sands  (1)(青)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。

このターン、あなたが《深遠の覗き見/Peer Through Depths》という名前の呪文と《霧中の到達/Reach Through Mists》という名前の呪文を唱えていたなら、あなたは「あなたのライブラリーから《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Anthony S. Waters (84/306)
運命をかたどるエイヴン/Aven Fateshaper  (6)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

飛行

運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

4/5
Illus.Anthony S. Waters (69/350)
屍賊の怪魔/Nim Grotesque  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 5DN, アンコモン

屍賊の怪魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

3/6
Illus.Anthony S. Waters (56/165)
保菌獣/Infected Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ODY, アンコモン

(2)(黒):保菌獣は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (3)(黒):保菌獣は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (144/350)
シミアの死霊/Shimian Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) M13, レア

飛行

シミアの死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中から土地でないカードを1枚選ぶ。あなたはそのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (109/249)
奈落の守り手/Pit Keeper  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, コモン

奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるならば、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Anthony S. Waters (123/301)
Soul Exchange  (黒)(黒)
ソーサリー FEM, アンコモン3

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放する。

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。その追放されたクリーチャーがスラル(Thrull)であったなら、そのクリーチャーの上に+2/+2カウンターを1個置く。

Illus.Anthony S. Waters (43/187)
水膨れ虫/Blister Beetle  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ALA, コモン

水膨れ虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/249)
死を食うもの/Mortivore  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) 10E, レア

死を食うもののパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。

(黒):死を食うものを再生する。

*/*
Illus.Anthony S. Waters (161/383)
タールの悪鬼/Tar Fiend  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Anthony S. Waters (89/249)
Primitive Justice  (1)(赤)
ソーサリー ALL, アンコモン2

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは(1)(赤)と(1)(緑)の組み合わせを望む回数だけ支払ってもよい。

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたが追加で支払った(1)(赤)1回につき、他のアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたが追加で支払った(1)(緑)1回につき、他のアーティファクト1つを対象とし、それを破壊し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anthony S. Waters (77/199)
燃える眼のずべら/Burning-Eye Zubera  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

燃える眼のずべらが死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃える眼のずべらはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (95/165)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
塔の包囲/Siege of Towers  (1)(赤)
ソーサリー GPT, レア

複製(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Anthony S. Waters (76/165)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
沸血の注入/Bloodfire Infusion  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

(赤),エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:沸血の注入は各クリーチャーに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (57/143)
燃えがらの壁/Cinder Wall  (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (182/350)
震央/Epicenter  (4)(赤)
ソーサリー ODY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりに各プレイヤーは自分がコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。

Illus.Anthony S. Waters (192/350)
岩片の精霊/Rockshard Elemental  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LGN, レア

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Anthony S. Waters (109/145)
蒸気のつる/Steam Vines  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。

Illus.Anthony S. Waters (223/350)
圧服/Overmaster  (赤)
ソーサリー TOR, レア

このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (104/143)
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