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125 件のカードがヒットしました.

125 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:2.364 ミリ秒
真夜中の騎士団/Order of Midnight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

飛行

真夜中の騎士団ではブロックできない。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
運命の修正/Alter Fate  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
バントゥ最後の算段/Bontu's Last Reckoning  (1)(黒)(黒)
ソーサリー HOU, レア

クリーチャーをすべて破壊する。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Victor Adame Minguez (60/199)
肉裂きの死神/Cleaving Reaper  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

飛行、トランプル

3点のライフを支払う:あなたの墓地から肉裂きの死神をあなたの手札に戻す。このターンに天使(Angel)か狂戦士(Berserker)をあなたのコントロール下で戦場に出していたときにのみ起動できる。

5/3
Illus.Victor Adame Minguez (376/285)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid  (黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

威迫

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
無法の斬骨鬼/Marauding Boneslasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) HOU, コモン

あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (70/199)
騒乱の落とし子/Spawn of Mayhem  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, 神話レア

絢爛(1)(黒)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、騒乱の落とし子は各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが10点以下であるなら、騒乱の落とし子の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (85/259)
黒槍の模範/Blacklance Paragon  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

瞬速

黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
呪われた大群/Accursed Horde  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン

(1)(黒):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それはオーナーの墓地に置かれる。)

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (56/199)
ヤヤの挨拶/Jaya's Greeting  (1)(赤)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ヤヤの挨拶はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。

Illus.Victor Adame Minguez (136/264)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (153/0)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、トランプル

燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

・宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (134/302)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
砕骨の巨人/Bonecrusher Giant  (2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, レア

砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (115/269)
踏みつけ/Stomp  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア

このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Victor Adame Minguez (115/269)
ハゾレトの終わりなき怒り/Hazoret's Undying Fury  (4)(赤)(赤)
ソーサリー HOU, レア

あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上からカードを4枚追放する。あなたは、その中からマナ総量が5以下の呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく望む枚数唱えてもよい。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Victor Adame Minguez (96/199)
イロアスの恩寵/Iroas's Blessing  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

イロアスの恩寵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。イロアスの恩寵はそれに4点のダメージを与える。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Victor Adame Minguez (142/254)
骨穴の粗暴者/Bone Pit Brute  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) M21, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

骨穴の粗暴者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受ける。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (132/274)
ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, コモン

ギラプールの歯車造りが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(飛行を持つクリーチャーは、飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (149/272)
首折れ路の乗り手/Breakneck Rider  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、首折れ路の乗り手を変身させる。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
首折り/Neck Breaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、首折りを変身させる。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (157/285)
アヴァシンの裁き/Avacyn's Judgment  (1)(赤)
ソーサリー VOC, レア

マッドネス(X)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。アヴァシンの裁きはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、アヴァシンの裁きはそれらのパーマネントやプレイヤーにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Victor Adame Minguez (142/38)
縄張り争い/Turf War  (4)(赤)
エンチャント NCC, レア

縄張り争いが戦場に出たとき、各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしている土地1つを対象とする。その上に紛争(contested)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが紛争カウンターが置かれている土地をコントロールしている場合、そのクリーチャーのコントローラーはそれらの土地のうち自分が選んだ1つのコントロールを得て、それをアンタップする。

Illus.Victor Adame Minguez (154/93)
乗っ取り/Hijack  (1)(赤)(赤)
ソーサリー KLD, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Victor Adame Minguez (118/264)
聳えるタイタン/Towering Titan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JMP, 神話レア

聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。

0/0
Illus.Victor Adame Minguez (31/78)
霊気運用者/Aether Herder  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン

霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)
横這ナーガ/Sidewinder Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・戦士(Warrior) HOU, コモン

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、横這ナーガは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (134/199)
皇帝の先兵/Emperor's Vanguard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, レア

皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (189/279)
冒険の衝動/Adventurous Impulse  (緑)
ソーサリー IKO, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Victor Adame Minguez (142/274)
エルフの開墾者/Elvish Reclaimer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M20, レア

あなたの墓地に土地カードが3枚以上あるかぎり、エルフの開墾者は+2/+2の修整を受ける。

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (169/280)
生類の侍臣/Vizier of the Menagerie  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・クレリック(Cleric) AKH, 神話レア

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

あなたは、クリーチャー呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (192/264)
タジュールの道守/Tajuru Pathwarden  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (145/184)
エルフェイムのワーム/Elfhame Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DMU, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (161/281)
古き神々への拘束/Binding the Old Gods  (2)(黒)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

II ― あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

Illus.Victor Adame Minguez (206/285)
永遠の陽気もの、オツリーミ/Otrimi, the Ever-Playful  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

変容(1)(黒)(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から変容を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Victor Adame Minguez (12/322)
蔓延する蛮行/Widespread Brutality  (1)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー WAR, レア

ゾンビ動員2を行う。その後、あなたが動員したその軍団(Army)はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(ゾンビ動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)

Illus.Victor Adame Minguez (226/264)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn  (1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
胆力の道/Path of Mettle  (赤)(白)
伝説のエンチャント RIX, レア

胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph  
伝説の土地 RIX, レア

(《胆力の道/Path of Mettle》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(赤),(T):制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(白),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
スライムフットとスクイー/Slimefoot and Squee  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ゴブリン(Goblin) MOC, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(黒)(赤)(緑),苗木1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。あなたの墓地にあるこれとそれを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (447/0)
ファラジの旅人/Fallaji Wayfarer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DMC, レア

ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)

あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたがのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (11/48)
再構築者、オスギル/Osgir, the Reconstructor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・工匠(Artificer) C21, 神話レア

警戒

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

(X),(T),あなたの墓地からマナ総量がXのアーティファクト・カード1枚を追放する:その追放されたカードのコピーであるトークン2つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (8/81)
飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide  (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― グリスト(Grist) MH2, 神話レア

飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これはこれの他のタイプに加えて1/1の昆虫(Insect)クリーチャーである。

[+1]:黒緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークン1体を生成し、その後カード1枚を切削する。これにより昆虫カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。

[-2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

[-5]:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。

3
Illus.Victor Adame Minguez (306/303)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice  (緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) C16, 神話レア

飛行、警戒、接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (28/351)
粗暴な排除/Brutal Expulsion  (2)(青)(赤)
インスタント BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。粗暴な排除はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーかプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Victor Adame Minguez (200/274)
宝物庫襲撃/Storm the Vault  (2)(青)(赤)
伝説のエンチャント RIX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを5つ以上コントロールしている場合、宝物庫襲撃を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (173/196)
カトラカンの宝物庫/Vault of Catlacan  
伝説の土地 RIX, レア

(《宝物庫襲撃/Storm the Vault》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(青)を加える。

Illus.Victor Adame Minguez (173/196)
巧妙な偶像破壊者、ダレッティ/Daretti, Ingenious Iconoclast  (1)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダレッティ(Daretti) CN2, 神話レア

[+1]:防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-1]:あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-6]:墓地にあるアーティファクト・カード1枚か戦場にあるアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークンを3つ生成する。

3
Illus.Victor Adame Minguez (74/221)
大牙勢団の総長、脂牙/Greasefang, Okiba Boss  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・操縦士(Pilot) NEO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある機体(Vehicle)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (220/302)
世界を彫る者、ファイラス/Phylath, World Sculptor  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, レア

世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (234/280)
ドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush  (赤)(緑)
ソーサリー WAR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Victor Adame Minguez (192/264)
ならず者の精製屋/Rogue Refiner  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, アンコモン

ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (135/184)
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