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検索式: Illus:Arnie Swekel

81 件のカードがヒットしました.

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暴れまわるマーロドント/Berserk Murlodont  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, コモン

ビースト(Beast)がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Arnie Swekel (117/145)
二重の造物/Dual Nature  (4)(緑)(緑)
エンチャント PCY, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

トークンでないクリーチャーが1体戦場を離れるたび、そのクリーチャーと同じ名前を持つトークンをすべて追放する。

二重の造物が戦場を離れたとき、二重の造物によって生成されたすべてのトークンを追放する。

Illus.Arnie Swekel (112/143)
大イモムシ/Giant Caterpillar  (3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMQ, コモン

(緑),大イモムシを生け贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、《蝶/Butterfly》という名前の飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Arnie Swekel (249/350)
飛びかかる虎/Springing Tiger  (3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ODY, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、飛びかかる虎は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Arnie Swekel (272/350)
森の力/Sylvan Might  (1)(緑)
インスタント ODY, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

フラッシュバック(2)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Arnie Swekel (277/350)
鱗の大男/Scaled Hulk  (5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、鱗の大男はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Arnie Swekel (143/165)
貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, レア

ビースト(Beast)を1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Arnie Swekel (278/350)
香杉の源獣/Genju of the Cedars  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(森(Forest))

(2):エンチャントされている森は、ターン終了時まで緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている森が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある香杉の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Arnie Swekel (126/165)
そびえ立つベイロス/Towering Baloth  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, アンコモン

変異(6)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

7/6
Illus.Arnie Swekel (292/350)
藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) JUD, レア

カードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドを追放する。次の終了ステップの開始時に、藪跳ねアヌーリッドをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Arnie Swekel (137/143)
怒り狂うカヴー/Raging Kavu  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, レア

瞬速

速攻

3/1
Illus.Arnie Swekel (262/350)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

2/2
Illus.Arnie Swekel (206/306)
ドラルヌの十字軍/Dralnu's Crusade  (1)(黒)(赤)
エンチャント PLS, レア

すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。

Illus.Arnie Swekel (104/143)
幻影のニショーバ/Phantom Nishoba  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast)・スピリット(Spirit) JUD, レア

トランプル

幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (140/143)
鎧を着た守護者/Armored Guardian  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア

(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) MRD, アンコモン

トランプル

機械仕掛けのヴォラックはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのヴォラックが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

(T):機械仕掛けのヴォラックの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (156/306)
カイレンのオモチャ/Kyren Toy  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(1),(T):カイレンのオモチャの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),カイレンのオモチャから蓄積カウンターをX個取り除く:Xに1を加えた量の(◇)を加える。

Illus.Arnie Swekel (303/350)
錆の精霊/Rust Elemental  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。

4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MRD, レア

飛行

機械仕掛けのドラゴンはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのドラゴンが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

(3):機械仕掛けのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (155/306)
クローシスの従者/Crosis's Attendant  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン

(1),クローシスの従者を生け贄に捧げる:(青)(黒)(赤)を加える。

3/3
Illus.Arnie Swekel (300/350)
機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン

飛行

機械仕掛けのコンドルはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのコンドルが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (154/306)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 10E, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Arnie Swekel (328/383)
絡み森のゴーレム/Tangle Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン

親和(森(Forest))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする森1つにつき(1)少なくなる。)

5/4
Illus.Arnie Swekel (151/165)
銃眼付きの壁/Crenellated Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

0/4
Illus.Arnie Swekel (290/350)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン

機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
太陽の拳/Fist of Suns  (3)
アーティファクト 5DN, レア

あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。

Illus.Arnie Swekel (123/165)
魂の鋳造所/Soul Foundry  (4)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。

Illus.Arnie Swekel (246/306)
錆胞子の羊/Rustspore Ram  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 羊(Sheep) MRD, アンコモン

錆胞子の羊が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。

1/3
Illus.Arnie Swekel (235/306)
光網の観察者/Grid Monitor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, レア

あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。

4/6
Illus.Arnie Swekel (183/306)
武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。

装備(2)

Illus.Arnie Swekel (265/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ODY, 基本土地

(黒)

Illus.Arnie Swekel (340/350)
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