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889 件のカードがヒットしました.

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Get Your Head in the Game  (2)(白)
エンチャント UNF, アンコモン

Illus.Vincent Christiaens (10/244)
その場しのぎの束縛/Makeshift Binding  (2)(白)
エンチャント MKM, コモン

その場しのぎの束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その場しのぎの束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Matt Stewart (23/0)
忠義の徳目/Virtue of Loyalty  (3)(白)(白)
エンチャント WOE, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Piotr Dura (38/0)
アーデンベイルの忠義/Ardenvale Fealty  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)

Illus.Piotr Dura (38/0)
証拠固め/Armed with Proof  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

証拠固めが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているすべての手掛かりは、他のタイプに加えて装備品(Equipment)であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ。

Illus.Serena Malyon (9/0)
Gobsmacked  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) UNF, コモン

Illus.Marco Bucci (11/244)
フーバーダムの戦い/Battle of Hoover Dam  (3)(白)
エンチャント PIP, レア

フーバーダムの戦いが戦場に出るに際し、「NCR」か「リージョン」のうち1つを選ぶ。

・NCR ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

・リージョン ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Campbell White (11/0)
先祖の力/Might of the Ancestors  (2)(白)
エンチャント LCI, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。

Illus.Aldo Dominguez (23/0)
王女、空を飛ぶ/The Princess Takes Flight  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。

III ― その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Julia Metzger (23/0)
戦導者の号令/Warleader's Call  (1)(赤)(白)
エンチャント MKM, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、戦導者の号令は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Aldo Dominguez (242/0)
塚山丘陵の霧/Fog on the Barrow-Downs  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LTR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーはスピリット(Spirit)であり、攻撃もブロックもできない。(それは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)

Illus.Marco Gorlei (16/)
ギャリフレイは生き続ける/Gallifrey Stands  (4)(白)(青)
伝説のエンチャント WHO, レア

ギャリフレイは生き続けるが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのドクター(Doctor)・カードをあなたの手札に戻す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるドクター・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、あなたが13体以上のドクターをコントロールしているなら、あなたはゲームに勝利する。

Illus.Alexander Gering (132/0)
再生の回復/Regenerations Restored  (白)(青)
エンチャント WHO, レア

消失12(このエンチャントは、時間(time)カウンター12個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

再生の回復の上から1個以上の時間カウンターが取り除かれるたび、あなたは占術1を行い1点のライフを得る。その後、再生の回復の上に時間カウンターがなかったなら、これを追放する。そうしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Borja Pindado (151/0)
然るべき配慮/Due Diligence  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

然るべき配慮が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーでない、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。

Illus.Borja Pindado (14/0)
つるむ面倒/Trouble in Pairs  (2)(白)(白)
エンチャント MKC, レア

対戦相手1人が追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するか、各ターン内の自分の2枚目のカードを引くか、各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Fay Dalton (15/0)
Vault 75:中等学校/Vault 75: Middle School  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― パワーが4以上であるすべてのクリーチャーを追放する。

II,III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Victor Harmatiuk (27/0)
オールモストパーフェクト/Almost Perfect  (4)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/10であり、破壊不能を持つ。

Illus.Elizabeth Peiró (90/0)
関係者の集合/Assemble the Players  (1)(白)
エンチャント MKM, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上からパワーが2以下であるクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

Illus.Evyn Fong (3/0)
ドクターの日/The Day of the Doctor  (3)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 伝説のカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ドクターの日が戦場に残り続けているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

IV ― ドクター(Doctor)最大3体を選ぶ。あなたはそれらでないすべてのクリーチャーを追放してもよい。そうしたなら、ドクターの日はあなたに13点のダメージを与える。

Illus.Eddie Schillo (121/0)
Starlight Spectacular  (2)(白)(白)
エンチャント UNF, レア

Illus.Marco Bucci (28/244)
ドクター前夜/The Night of the Doctor  (4)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― すべてのクリーチャーを破壊する。

II ― あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に、先制攻撃カウンターや警戒カウンターや絆魂カウンターのうちあなたが選んだ1個を置く。

Illus.Borja Pindado (24/0)
神秘の縛め/Mystical Tether  (2)(白)
エンチャント OTJ, コモン

神秘の縛めを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

神秘の縛めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。神秘の縛めが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Adam Volker (19/0)
手つかずの饗宴の事件/Case of the Uneaten Feast  (白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

解明条件 ― このターンにあなたが5点以上のライフを得た。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― この事件(Case)を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードは「あなたの墓地からこのカードを唱えてもよい。」を得る。

Illus.Titus Lunter (10/0)
香り草入り兎肉シチュー/Of Herbs and Stewed Rabbit  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物(Food)トークン1つを生成する。

II ― カード1枚を引く。食物トークン1つを生成する。

III ― あなたがコントロールしている食物1つにつき1体の白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Dan Scott (17/0)
白の木に花開く/Flowering of the White Tree  (白)(白)
伝説のエンチャント LTR, レア

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(1)を持つ。

あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Erikas Perl (15/)
贖罪への道/Redemption Arc  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持ち、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

(1)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。

Illus.Dominik Mayer (13/0)
Surprise Party  (2)(白)
エンチャント UNF, レア

Illus.Sean Murray (29/244)
Vault 13:居住者の旅路/Vault 13: Dweller's Journey  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてエンチャントやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

II ― あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

III ― これによって追放されているカード2枚を、オーナーのコントロール下で戦場に戻し、残りをオーナーのライブラリーの一番下に戻す。

Illus.Gaboleps (26/0)
アーデンベイルの宮廷/Court of Ardenvale  (2)(白)(白)
エンチャント WOC, レア

アーデンベイルの宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたが統治者なら、代わりにそのパーマネントを戦場に戻す。

Illus.Donato Giancola (21/0)
フェンリックの呪い/The Curse of Fenric  (2)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。これにより破壊された各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーは接死を持つ緑のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それは《フェンリック/Fenric》という名前を持つ6/6の伝説のホラー(Horror)・クリーチャーになり、すべての能力を失う。

III ― ミュータント1体を対象とし、《フェンリック/Fenric》という名前を持ちそれでないクリーチャー1体を対象とする。前者は後者と格闘を行う。

Illus.Tatiana Veryayskaya (118/0)
真昼の決闘/High Noon  (1)(白)
エンチャント OTJ, レア

各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。

(4)(赤),真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

Illus.Eduardo Francisco (15/0)
Form of the Approach of the Second Sun  (4)(白)
エンチャント UNF, レア

Illus.Aaron J. Riley (9/244)
新たなる紀の始まり/Dawn of a New Age  (1)(白)
エンチャント LTR, 神話レア

新たなる紀の始まりは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の希望(hope)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、新たなる紀の始まりの上から希望カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、新たなる紀の始まりの上に希望カウンターがないなら、これを生け贄に捧げ、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Anato Finnstark (5/)
証拠流出の事件/Case of the Pilfered Proof  (1)(白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

探偵(Detective)1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

解明条件 ― あなたが3体以上の探偵をコントロールしている。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の手掛かり(Clue)トークン1つが生成される。(それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Joshua Cairos (9/0)
瓦礫の中から/From the Rubble  (4)(白)(白)
エンチャント LCC, レア

瓦礫の中からが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありその選ばれたタイプであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

Illus.Ryan Valle (40/0)
ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact  (緑/白)(緑/青)(黒/緑)(赤/緑)
エンチャント MKM, レア

ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。

あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。

Illus.Daarken (217/0)
ウォー・ゲームズ/The War Games  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。

II,III ― 各戦士クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

IV ― あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。

Illus.Bartek Fedyczak (30/0)
Vault 11:投票者のジレンマ/Vault 11: Voter's Dilemma  (2)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

II,III ― 各プレイヤーはそれぞれ、最大1体のクリーチャーに秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。どのクリーチャーも投票されなかったなら、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。そうでないなら、最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Kieran Yanner (121/0)
食後の眠気/Food Coma  (3)(白)
エンチャント WOE, アンコモン

食後の眠気が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。食後の眠気が戦場を離れるまで、それを追放する。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Iris Compiet (308/0)
統一の詩人、ファートリ/Huatli, Poet of Unity  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・バード(Bard) LCI, 神話レア

統一の詩人、ファートリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(3)(赤/白)(赤/白):これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (189/0)
五代目の咆哮/Roar of the Fifth People  
〔緑/白/赤〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) LCI, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― 五代目の咆哮は「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは『(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。』を持つ。」を得る。

III ― あなたのライブラリーから恐竜カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

IV ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての恐竜は二段攻撃とトランプルを得る。

Illus.Tyler Jacobson (189/0)
ティヌーヴィエルの物語/Tale of Tinúviel  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがティヌーヴィエルの物語をコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。

II ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは絆魂を得る。

Illus.Anthony Devine (34/)
別世界への追放/Banish to Another Universe  (4)(白)
エンチャント WHO, アンコモン

親和(歴史的なパーマネント)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていてアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)であるパーマネント1つにつき(1)少なくなる。)

別世界への追放が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。別世界への追放が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.David Astruga (13/0)
歌鳥の祝福/Songbirds' Blessing  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、オーラ(Aura)・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Eelis Kyttanen (7/0)
時の裂け目/Crack in Time  (3)(白)
エンチャント WHO, レア

消失3(このエンチャントは、時間(time)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

時の裂け目が戦場に出たとき、ならびに、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。時の裂け目が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Eliz Roxs (16/0)
GO TO JAIL  (白)
エンチャント UND, コモン

Illus.Marco Teixeira (6/96)
By Gnome Means  (2)(白)
エンチャント UST, レア

Illus.Sean Murray (4/216)
門道急行の事件/Case of the Gateway Express  (1)(白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (8/0)
偶像化/Idolized  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。」を持つ。

Illus.Kim Sokol (17/0)
最後の同盟の戦い/War of the Last Alliance  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Alexander Forssberg (36/)
Far Out  (2)(白)
エンチャント UNF, 神話レア

Illus.Bram Sels (8/244)
Vault 101:誕生日パーティー/Vault 101: Birthday Party  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体と、食物(Food)トークン1つを生成する。(食物トークンは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

II,III ― あなたの手札や墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出るなら、それをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。

Illus.Andrea Piparo (28/0)
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