猿の檻/Monkey Cage
(5)
アーティファクト MMQ, レア
クリーチャーが戦場に出たとき、猿の檻を生け贄に捧げ、緑の2/2の猿(Monkey)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのマナ総量である。
Illus.Carl Critchlow (307/350)
自律型組立工/Autonomous Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, レア
警戒
(1),(T):あなたがコントロールしている組立作業員(Assembly-Worker)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
//---試作部分---//
(1)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/2
4/5
Illus.Slawomir Maniak (34/287)
パラドックス装置/Paradox Engine
(5)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア
あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントをアンタップする。
Illus.Christine Choi (169/184)
紅蓮術士の篭手/Pyromancer's Gauntlet
(5)
アーティファクト M14, レア
あなたがコントロールする、赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1体が、パーマネント1つかプレイヤー1人にダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに、その点数に2を足した点数のダメージを与える。
Illus.Christine Choi (214/249)
崩れゆく巨像/Crumbling Colossus
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
崩れゆく巨像が攻撃したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
7/4
Illus.Michael C. Hayes (204/249)
剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, コモン
(赤):剣爪のゴーレムはターン終了時まで先制攻撃を得る。
4/2
Illus.Mike Bierek (200/249)
エルドラージの碑/Eldrazi Monument
(5)
アーティファクト ZEN, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。
Illus.Mark Tedin (199/249)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン
あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。
3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
絡み森の大男/Tangle Hulk
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MBS, コモン
(2)(緑):絡み森の大男を再生する。
5/3
Illus.Mark Zug (139/155)
地平石/Horizon Stone
(5)
アーティファクト CMR, レア
あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは無色になる。
Illus.Noah Bradley (315/361)