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559 件のカードがヒットしました.

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オテクランの目印/Oteclan Landmark  (白)
アーティファクト LCI, コモン

オテクランの目印が戦場に出たとき、占術2を行う。

アーティファクトで作製(2)(白)((2)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Warren Mahy (29/0)
オテクランの浮揚標/Oteclan Levitator  
〔白〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

飛行

オテクランの浮揚標が攻撃するたび、飛行を持っていない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/4
Illus.Warren Mahy (29/0)
不安定な象形橋/Unstable Glyphbridge  (3)(白)(白)
アーティファクト LCI, レア

不安定な象形橋が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を選ぶ。その後、これにより選ばれたクリーチャー以外のすべてのクリーチャーを破壊する。

アーティファクトで作製(3)(白)(白)((3)(白)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bastien Grivet (41/0)
砂渦の歩く彫像/Sandswirl Wanderglyph  
〔白〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, レア

飛行

対戦相手1人が自分のターンに呪文1つを唱えるたび、このターン、そのプレイヤーはあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃したターンの間、呪文を唱えられない。

5/3
Illus.Bastien Grivet (41/0)
サヒーリの格子/Saheeli's Lattice  (1)(赤)
アーティファクト LCI, アンコモン

サヒーリの格子が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

恐竜(Dinosaur)1つ以上で作製(4)(赤)((4)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている恐竜やあなたの墓地にある恐竜カードである1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Zoltan Boros (164/0)
名匠作の猛竜/Mastercraft Raptor  
〔赤〕 アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

名匠作の猛竜のパワーは、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

*/4
Illus.Zoltan Boros (164/0)
養育するピクシー/Nurturing Pixie  (白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

飛行

養育するピクシーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてフェアリー(Faerie)でも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。これによりパーマネントが手札に戻されたなら、養育するピクシーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Iris Compiet (20/0)
ノームの勇者、テジン/Tetzin, Gnome Champion  (青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCC, レア

ノームの勇者、テジンやこれでない両面アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード3枚を切削する。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

アーティファクト6つで作製(4)((4),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する6つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Kekai Kotaki (13/0)
黄金歯車の巨像/The Golden-Gear Colossus  
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCC, レア

警戒、トランプル

黄金歯車の巨像が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない両面アーティファクト最大1つを対象とする。それを変身させる。無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

6/6
Illus.Kekai Kotaki (13/0)
ゴブリンの仮面職人/Goblin Maskmaker  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・市民(Citizen) MKM, コモン

ゴブリンの仮面職人が攻撃するたび、このターンにあなたが裏向きの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

1/2
Illus.Tomas Duchek (130/0)
まどろむ砦番/Slumbering Keepguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

(2)(白):ターン終了時まで、まどろむ砦番はあなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Andreia Ugrai (29/0)
小癪な家ネズミ/Cheeky House-Mouse  (白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, アンコモン

2/1
Illus.Uriah Voth (7/0)
危機一髪/Squeak By  (白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、それはパワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Uriah Voth (7/0)
ロヒアリムの槍兵/Rohirrim Lancer  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

ロヒアリムの槍兵が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。

1/1
Illus.Anastasia Balakchina (146/)
狂乱逃走する山羊/Frantic Scapegoat  (赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) MKM, アンコモン

速攻

狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)

これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。そうしたなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (126/0)
鉱夫の導鳥/Miner's Guidewing  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LCI, コモン

飛行、警戒

鉱夫の導鳥が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Allen Douglas (24/0)
エンバレスの古参兵/Embereth Veteran  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

(1),エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

2/1
Illus.Andreia Ugrai (127/0)
ひよっこ捜査員/Novice Inspector  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

ひよっこ捜査員が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Fajareka Setiawan (29/0)
T.A.P.P.E.R.  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, コモン

1/2
Illus.David Sladek (31/244)
ゴブリンの墓荒らし/Goblin Tomb Raider  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) LCI, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、ゴブリンの墓荒らしは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

1/2
Illus.Kevin Sidharta (151/0)
無謀なる従僕/Reckless Lackey  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) OTJ, コモン

先制攻撃、速攻

(2)(赤),無謀なる従僕を生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (140/0)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Raoul Vitale (43/0)
遺跡潜みのコウモリ/Ruin-Lurker Bat  (白)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LCI, アンコモン

飛行、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、占術1を行う。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

1/1
Illus.Camille Alquier (33/0)
Wrench-Rigger  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, コモン

1/1
Illus.Jesper Ejsing (101/216)
攻め立てられる槍護衛/Harried Spearguard  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOE, コモン

速攻

攻め立てられる槍護衛が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Borja Pindado (135/0)
Wee Champion  (赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・子供(Child)・(Guest) UNF, コモン

0/1
Illus.Raluca Marinescu (127/244)
市場のノーム/Market Gnome  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, アンコモン

市場のノームが死亡したとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

あなたが作製能力を起動している間に市場のノームが戦場から追放されたとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

0/3
Illus.Gaboleps (22/0)
王家の小姓/Esquire of the King  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

(4)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

1/1
Illus.Tyukina Tatiana (13/)
装甲アルマジロ/Armored Armadillo  (白)
クリーチャー ― アルマジロ(Armadillo) OTJ, コモン

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

(3)(白):ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

0/4
Illus.Leon Tukker (3/0)
広場の使い魔/Forum Familiar  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) MKM, アンコモン

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

広場の使い魔が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻し、広場の使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ilse Gort (16/0)
ロティサリーの精/Rotisserie Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, レア

威迫

ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串(skewer)カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (148/0)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Dmitry Burmak (18/)
Trapeze Artist  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・(Performer) UNF, アンコモン

2/1
Illus.Ernanda Souza (32/244)
Adorable Kitten  (白)
宿主・クリーチャー ― 猫(Cat) UND, コモン

1/1
Illus.Andrea Radeck (1/96)
コーの遊牧民/Nomads en-Kor  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ノーマッド(Nomad)・兵士(Soldier) STH, コモン

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

1/1
Illus.Val Mayerik (9/143)
不屈の部族/Tireless Tribe  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, コモン

カードを1枚捨てる:不屈の部族は、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (56/350)
ゴールドメドウの身かわし/Goldmeadow Dodger  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

ゴールドメドウの身かわしは、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.Omar Rayyan (16/301)
真心のハープ奏者/Devout Harpist  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) ULG, コモン

(T):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Rebecca Guay (6/143)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア

長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 5ED, コモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Rob Alexander (37/449)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
アクラサの従者/Akrasan Squire  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Todd Lockwood (1/249)
セラの高位僧/Serra Ascendant  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M11, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (28/249)
献身的な補充兵/Ardent Recruit  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン

金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
勇猛な反対派/Lionheart Maverick  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GPT, コモン

警戒

(4)(白):勇猛な反対派はターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Hideaki Takamura (11/165)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (10/449)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M14, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (40/249)
コーリスの子/Children of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) TSP, コモン

コーリスの子を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにあなたが失ったライフに等しい点数のライフを得る。(ダメージはライフを失わせる。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (8/301)
賢い光術師/Clever Lumimancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Lie Setiawan (10/275)
次元の先達/Planar Guide  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, レア

(3)(白),次元の先達を追放する:すべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/1
Illus.Eric Peterson (18/145)
尊い騎士/Venerable Knight  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

プロテクション(ドラゴン(Dragon))

ドラゴンを狩る者は、それが到達を持っているかのようにドラゴンをブロックできる。

2/1
Illus.Johannes Voss (10/264)
名誉の斥候/Honorable Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

1/1
Illus.Scott M. Fischer (351/350)
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