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検索式: クリーチャー and JMP

284 件のカードがヒットしました.

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神盾の海亀/Aegis Turtle  (青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) JMP, コモン

0/5
Illus.Milivoj Ćeran (138/78)
アーファの番犬/Affa Guard Hound  (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

アーファの番犬が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (81/78)
優しいインドリク/Affectionate Indrik  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, アンコモン

優しいインドリクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.Steve Prescott (373/78)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) JMP, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (82/78)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (83/78)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) JMP, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。

1/1
Illus.Randy Vargas (28/78)
合金のマイア/Alloy Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) JMP, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (457/78)
大使の樫/Ambassador Oak  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) JMP, コモン

大使の樫が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Steve Prescott (375/78)
祖先の像/Ancestral Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, コモン

祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (458/78)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) JMP, コモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (84/78)
凶時の天使/Angel of the Dire Hour  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) JMP, レア

瞬速

飛行

凶時の天使が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、すべての攻撃クリーチャーを追放する。

5/4
Illus.Jack Wang (85/78)
天使の調停者/Angelic Arbiter  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) JMP, レア

飛行

このターン、呪文を唱えた各対戦相手はクリーチャーで攻撃できない。

このターン、クリーチャーで攻撃した各対戦相手は呪文を唱えられない。

5/6
Illus.Steve Argyle (86/78)
天使の従者/Angelic Page  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) JMP, コモン

飛行

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Rahn (88/78)
修古師/Archaeomender  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, コモン

修古師が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Miranda Meeks (9/78)
正義の執政官/Archon of Justice  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) JMP, レア

飛行

正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4/4
Illus.Jason Chan (89/78)
解放の執政官/Archon of Redemption  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) JMP, レア

飛行

解放の執政官か他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

3/4
Illus.Steven Belledin (90/78)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) JMP, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (377/78)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) JMP, コモン

灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Daarken (290/78)
覚醒のドルイド/Awakener Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JMP, アンコモン

覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Jason Chan (379/78)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (291/78)
戦場の霊/Battleground Geist  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Clint Cearley (139/78)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン

甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.Wayne England (294/78)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (141/78)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) JMP, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (203/78)
祝福された霊魂/Blessed Spirits  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン

飛行

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (92/78)
枯死コウモリ/Blighted Bat  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・コウモリ(Bat) JMP, コモン

飛行

(1):ターン終了時まで、枯死コウモリは速攻を得る。

2/1
Illus.Nils Hamm (205/78)
血の芸術家/Blood Artist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン

血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/1
Illus.Johannes Voss (206/78)
血の宿主/Blood Host  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン

(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Cynthia Sheppard (208/78)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) JMP, アンコモン

あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Anna Steinbauer (209/78)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) JMP, コモン

飛行

血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (210/78)
血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawler  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン

血怒りの喧嘩屋が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。

4/3
Illus.Lars Grant-West (296/78)
ブラッドロック・サイクロプス/Bloodrock Cyclops  (2)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) JMP, コモン

ブラッドロック・サイクロプスは、可能なら各戦闘で攻撃する。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (297/78)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。

2/3
Illus.Matt Stewart (298/78)
泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, レア

(2),(T):あなたのライブラリーから《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前か《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron》という名前のカードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (211/78)
ボガートの粗暴者/Boggart Brute  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2
Illus.Igor Kieryluk (299/78)
ホネツツキ/Bone Picker  (3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JMP, アンコモン

このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

飛行、接死

3/2
Illus.Yeong-Hao Han (212/78)
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, コモン

国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (300/78)
国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JMP, コモン

4/3
Illus.Greg Staples (301/78)
煌々馬/Brightmare  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) JMP, アンコモン

煌々馬が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。あなたは、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.Steven Belledin (2/78)
斑の子猪/Brindle Shoat  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) JMP, アンコモン

斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steven Belledin (380/78)
刷毛履き/Brushstrider  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, アンコモン

警戒

3/1
Illus.Raoul Vitale (381/78)
文飾衒才のブルバック/Bruvac the Grandiloquent  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) JMP, 神話レア

対戦相手がカードを1枚以上切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその数の2倍の枚数のカードを切削する。(カードを1枚切削するとは、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを1枚自分の墓地に置くことである。)

1/4
Illus.Ekaterina Burmak (10/78)
防壁の巨人/Bulwark Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) JMP, コモン

防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

3/6
Illus.Victor Adame Minguez (93/78)
泥棒ネズミ/Burglar Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) JMP, コモン

泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Tyler Walpole (214/78)
死者のインプ/Cadaver Imp  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) JMP, コモン

飛行

死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.Dave Kendall (215/78)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (382/78)
聖戦士の相棒/Cathar's Companion  (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、聖戦士の相棒は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

3/1
Illus.Svetlin Velinov (94/78)
大釜の使い魔/Cauldron Familiar  (黒)
クリーチャー ― 猫(Cat) JMP, コモン

大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。

1/1
Illus.Milivoj Ćeran (216/78)
繋がれた粗暴者/Chained Brute  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) JMP, アンコモン

繋がれた粗暴者は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:繋がれた粗暴者をアンタップする。あなたのターンの間にのみ起動できる。

4/3
Illus.Dan Scott (19/78)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

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Illus.Adam Paquette (461/78)
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