森のレインジャー/Sylvan Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
収斂 ― タジュールの重鎮は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/1
Illus.Wesley Burt (194/274)
タラスの探検者/Talas Explorer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・スカウト(Scout) P02, コモン
飛行
タラスの探検者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Douglas Shuler (50/165)
タラスの斥候/Talas Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・スカウト(Scout) P02, コモン
飛行
1/2
Illus.Heather Hudson (52/165)
鉤爪の強兵/Talon Trooper
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ARB, コモン
飛行
2/3
Illus.Matt Stewart (14/145)
二人組の見張り番/Tandem Lookout
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
サラカスの斥候/Thalakos Scout
(2)(青)
クリーチャー ― サラカス(Thalakos)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) EXO, コモン
シャドー
カードを1枚捨てる:サラカスの斥候をオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Daren Bader (48/143)
森林地の先達/Timberland Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J25, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus. (728/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) INR, レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Eric Deschamps (219/)
ティシャーナの道探し/Tishana's Wayfinder
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) XLN, コモン
ティシャーナの道探しが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Shreya Shetty (211/279)
トリンカリの狩人/Tlincalli Hunter
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・スカウト(Scout) CLB, レア
トランプル
各ターン、あなたは追放領域から唱えるクリーチャー呪文1つのマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
7/7
Illus.Helge C. Balzer (638/361)
獲物の回収/Retrieve Prey
(1)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターン終了時まで、それを唱えてもよい。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Helge C. Balzer (638/361)
狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves
(2)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) WAR, レア
狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (224/264)
真夜中の光、トルシミール/Tolsimir, Midnight's Light
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKM, レア
絆魂
真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、《ヴォジャ・フェンストーカー/Voja Fenstalker》という名前でトランプルを持つ緑白の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。
3/2
Illus.Uriah Voth (236/0)
地形学の追跡者/Topography Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCC, レア
地形学の追跡者が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、それは代わりに探検を行い、もう1回探検を行う。
2/2
Illus.Lindsey Look (63/0)
痕跡追いの斥侯/Trailtracker Scout
(1)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・スカウト(Scout) BLC, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが積算8を達成するたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(1ターンの間に呪文を唱えるための8点目のマナを支払うと、積算8を達成する。)
1/3
Illus.Henry Peters (35/0)
樹上の斥候/Treetop Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SCG, コモン
樹上の斥候は、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Alan Pollack (130/143)
度胸ある冒険者、トロヤン/Troyan, Gutsy Explorer
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) WOE, アンコモン
(T):(緑)(青)を加える。このマナは、マナ総量が5以上である呪文や、マナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるためにしか支払えない。
(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (217/0)
信頼できる斥候/Trustworthy Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, コモン
(1)(白),あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから《信頼できる斥候/Trustworthy Scout》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Joseph Meehan (33/254)
チューインベイルの導き手/Tuinvale Guide
(3)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) WOE, コモン
飛行
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、チューインベイルの導き手は+1/+0の修整を受け絆魂を持つ。
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (36/0)
トンネルの情報提供者/Tunnel Tipster
(1)(緑)
クリーチャー ― モグラ(Mole)・スカウト(Scout) MKM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに裏向きのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、トンネルの情報提供者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Leesha Hannigan (180/0)
変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) ZEN, レア
変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (191/249)
ウトヴァラの頭剥ぎ/Utvara Scalper
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) DIS, コモン
飛行
各戦闘で、ウトヴァラの頭剥ぎは可能なら攻撃する。
1/2
Illus.Christopher Rush (76/180)
境界のレインジャー/Verge Rangers
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) DSC, レア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3/3
Illus.Livia Prima (108/0)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・スカウト(Scout) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ヴィーアシーノの探り刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Dany Orizio (185/301)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・スカウト(Scout) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MBS, コモン
ヴィリジアンの密使が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Matt Stewart (95/155)
ヴィリジアンの斥候/Viridian Scout
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) 5DN, コモン
(2)(緑),ヴィリジアンの斥候を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/2
Illus.Daren Bader (100/165)
メノプトラの指導者、ヴレスティン/Vrestin, Menoptra Leader
(X)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・昆虫(Insect)・スカウト(Scout) WHO, レア
飛行
メノプトラの指導者、ヴレスティンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
メノプトラの指導者、ヴレスティンが戦場に出たとき、飛行を持つ緑白の1/1のエイリアン(Alien)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークンX体を生成する。
あなたが1体以上の昆虫で攻撃するたび、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Ivan Dedov (166/0)
水巻きの偵察/Waterwind Scout
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン
飛行
水巻きの偵察が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」)を持つアーティファクトである。
2/2
Illus.Alix Branwyn (84/0)
魏の斥候/Wei Scout
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
風の早船/Windscouter
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J25, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus. (741/0)
森林の捜索者/Woodland Sleuth
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン
陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
呉の斥候/Wu Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Jiaming (62/180)
ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)