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4163 件のカードがヒットしました.

4163 件中、1901 - 1950 件目を表示(検索時間:0.70 秒
Knight in ________ Armor  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・(Performer) UNF, アンコモン

2/1
Illus.Sam Hogg (17/244)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン

Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
1-3:

飛行

2/3
4+:

飛行、警戒

4/4
Illus.Matt Cavotta (29/248)
曙光の騎士/Knight of Dawn's Light  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

先制攻撃

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(1)(白):ターン終了時まで、曙光の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Billy Christian (23/281)
栄光の騎士/Knight of Glory  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Peter Mohrbacher (21/249)
善意の騎士/Knight of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

先制攻撃

黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)

いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (23/269)
メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain  (白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, アンコモン

先制攻撃

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Larry MacDougall (28/301)
新ベナリアの騎士/Knight of New Benalia  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

3/1
Illus.Josu Hernaiz (24/269)
Knight of the Hokey Pokey  (白)(白)
クリーチャー ― 騎士(Knight) UND, コモン

先制攻撃

(1)(白),ホーキー・ポーキー(立ち上がり、尻を振り、両手を頭の上にあげ、360度回りながら両手をワイルドに振る)を行う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にKnight of the Hokey Pokeyに与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Kev Walker (8/96)
聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

2/2
Illus.Wayne England (26/301)
Knight of the Kitchen Sink  (白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

2/2
Illus.Mark A. Nelson (12/216)
天望の騎士/Knight of the Skyward Eye  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, コモン

(3)(緑):ターン終了時まで、天望の騎士は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Matt Stewart (15/249)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
騎士の誓約/Knight's Pledge  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Magali Villeneuve (19/280)
ただ火のみを知るがいい/Know Naught but Fire  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、それは各対戦相手に、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Val Mayerik (523/150)
Kobolds of Kher Keep  (0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) LEG, コモン2

0/1
Illus.Julie Baroh (157/310)
今田の旗印/Konda's Banner  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。

装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Donato Giancola (259/306)
今田の旗本/Konda's Hatamoto  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

1/2
Illus.Lars Grant-West (31/306)
コーの飛空士/Kor Aeronaut  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

飛行

コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (17/249)
コーの刃使い/Kor Blademaster  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
コーの刃振り/Kor Bladewhirl  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
コーの懲罰者/Kor Castigator  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

コーの懲罰者はエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)によってはブロックされない。

3/1
Illus.Greg Opalinski (35/274)
コーの決闘者/Kor Duelist  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/1
Illus.Izzy (19/249)
コーの火歩き/Kor Firewalker  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

プロテクション(赤)

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

2/2
Illus.Matt Stewart (11/145)
コーの矛槍/Kor Halberd  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
コーの安息所/Kor Haven  
伝説の土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1)(白),(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Erikas Perl (368/0)
コーの綱投げ/Kor Line-Slinger  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ROE, コモン

(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

0/1
Illus.Steve Prescott (30/248)
コーの装具役/Kor Outfitter  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。

2/2
Illus.Kieran Yanner (21/249)
コーの空漁師/Kor Skyfisher  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

飛行

コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

2/3
Illus.Dan Scott (23/249)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
Koskun Keep  
土地 HML, アンコモン3

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(赤)を加える。

(2),(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Pat Morrissey (114/140)
コジレックの命令/Kozilek's Command  (X)(◇)(◇)
同族・インスタント ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンX体を生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは占術Xを行い、その後、カード1枚を引く。

・マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

・墓地にあるカード最大X枚を対象とする。それらを追放する。

Illus.Yeong-Hao Han (11/0)
クラーケンの目/Kraken's Eye  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (211/249)
Krark's Other Thumb  (2)
伝説のアーティファクト UND, アンコモン

Illus.Jeff Miracola (79/96)
クラークの親指/Krark's Thumb  (2)
伝説のアーティファクト MRD, レア

あなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。

Illus.Ron Spencer (190/306)
クローサ/Krosa  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン

すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

カオスが起こるたび、あなたはあなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加えてもよい。

Illus.Steven Belledin (150/0)
クローサの境界/Krosan Verge  
土地 OTC, アンコモン

クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Tony Szczudlo (304/0)
クロヴァドの脚肉/Krovod Haunch  (白)
アーティファクト ― 食物(Food)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(2),(T),クロヴァドの脚肉を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

クロヴァドの脚肉が戦場から墓地に置かれたとき、(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (21/0)
Kry Shield  (2)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+Xの修整を受ける。Xはそのマナ総量である。

Illus.Richard Thomas (282/310)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア

戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged  
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア

[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。

[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。

[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3
Illus.Willian Murai (23/272)
スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Jonas De Ro (272/0)
Lackey Recycler  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (193/216)
ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer  (白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) JOU, コモン

英雄的 ― あなたがラゴンナ団の先駆者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ラゴンナ団の先駆者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/4
Illus.James Zapata (14/165)
灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol  
次元 ― アズゴル(Azgol) PC2, コモン

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。それができないなら、プレインズウォークする。

カオスが起こるたび、望む数のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーは、それぞれ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Philip Straub (524/156)
ハイドラの巣/Lair of the Hydra  
土地 M3C, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(X)(緑):ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。

Illus.Johannes Voss (353/0)
Lake of the Dead  
土地 ALL, レア2

Lake of the Deadが戦場に出るなら、代わりに沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Lake of the Deadを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(黒)を加える。

(T),沼を1つ生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。

Illus.Pete Venters (140/199)
シレンシオ湖/Lake Silencio  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

時の静止点 ― すべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)

カオスが起こるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。シレンシオ湖はそれに6点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.John Di Giovanni (587/0)
湖畔の掘立小屋/Lakeside Shack  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、湖畔の掘立小屋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Bartek Fedyczak (262/)
Lance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

Illus.Rob Alexander (27/306)
Land Cap  
土地 ICE, レア

Land Capは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Land Capから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(白)か(青)を加える。Land Capの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.L. A. Williams (357/383)
土地税/Land Tax  (白)
エンチャント WOT, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Francoyovich (9/)
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