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4163 件のカードがヒットしました.

4163 件中、1201 - 1250 件目を表示(検索時間:1.20 秒
束の間の霊魂/Fleeting Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

(白),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、束の間の霊魂は先制攻撃を得る。

カード1枚を捨てる:束の間の霊魂を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Evyn Fong (14/277)
ちらつき/Flicker  (1)(白)
ソーサリー UDS, レア

トークン以外のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Douglas Shuler (9/143)
運命のちらつき/Flicker of Fate  (1)(白)
インスタント THB, コモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tomasz Jedruszek (16/254)
ちらつく形態/Flickerform  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, レア

エンチャント(クリーチャー)

(2)(白)(白):エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。

Illus.Ron Spears (18/306)
ちらつき護法印/Flickering Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

ちらつき護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果はちらつき護法印を取り除かない。

(白):ちらつき護法印をオーナーの手札に戻す。

Illus.Greg Simanson (19/350)
飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb  (1)
アーティファクト SOM, コモン

(T),飛行の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

飛行の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (155/249)
氾濫原/Flood Plain  
土地 DMC, アンコモン

氾濫原はタップ状態で戦場に出る。

(T),氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Pat Lewis (210/48)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Dave Kendall (276/0)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand  
土地 MH3, レア

(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alexander Forssberg (220/0)
フラッドファームの境界/Floodfarm Verge  
土地 DSK, レア

(T):(白)を加える。

(T):(青)を加える。あなたが平地(Plains)や島(Island)をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Randy Gallegos (259/)
繁栄の狐/Flourishing Fox  (白)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, アンコモン

あなたが他のカードをサイクリングするたび、繁栄の狐の上に+1/+1カウンターを1個置く。

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/1
Illus.Ilse Gort (13/274)
開花/Flower  (緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
華麗/Flourish  (4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
花足の剣豪/Flowerfoot Swordmaster  (白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン

新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

雄姿 ― このクリーチャーが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのハツカネズミ(Mouse)は+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Aaron Miller (14/0)
花咲く原野/Flowering Field  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PCY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ。

Illus.Jeff Miracola (9/143)
白の木に花開く/Flowering of the White Tree  (白)(白)
伝説のエンチャント LTR, レア

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(1)を持つ。

あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Erikas Perl (15/)
波動機/Fluctuator  (2)
アーティファクト USG, レア

あなたが起動するサイクリング能力のコストは、それを起動するためのコストが最大(2)だけ少なくなる。

Illus.John Matson (295/350)
フランフ/Flumph  (1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア

防衛、飛行

フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
羽ばたき狐/Flutterfox  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) ELD, コモン

あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしているかぎり、羽ばたき狐は飛行を持つ。

2/2
Illus.Lucas Graciano (12/269)
飛車輪の競争車/Flywheel Racer  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, コモン

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。飛車輪の競争車がクリーチャーでなければ起動できない。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/2
Illus.Joshua Cairos (259/0)
Foam Weapons Kiosk  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus. (211/244)
Foam Weapons Kiosk (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Matt Gaser (211/244)
Foam Weapons Kiosk (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Matt Gaser (211/244)
Foam Weapons Kiosk (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Matt Gaser (211/244)
Foam Weapons Kiosk (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Matt Gaser (211/244)
民衆英雄/Folk Hero  (1)(白)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, 神話レア

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがこのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。

Illus.Kai Carpenter (608/361)
フォモーリの宝物庫/Fomori Vault  
土地 BIG, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jonas De Ro (29/0)
活力の泉/Font of Vigor  (1)(白)
エンチャント JOU, コモン

(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。

Illus.Noah Bradley (11/165)
山麓の案内人/Foothill Guide  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

プロテクション(ゴブリン(Goblin))

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Eric Peterson (29/350)
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard  
土地 CHK, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dany Orizio (276/306)
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower  
土地 10E, アンコモン

近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白):ターン終了時まで、近づきがたい監視塔は白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Aleksi Briclot (352/383)
強制された崇拝/Forced Worship  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

(2)(白):強制された崇拝をオーナーの手札に戻す。

Illus.Karl Kopinski (11/175)
不吉地帯/Foreboding Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),不吉地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や森(Forest)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(黒)(緑)(青)((黒)(緑)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Erikas Perl (221/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 DSC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (277/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DSK, 基本土地

(緑)

Illus.Dan Mumford (276/)
予防/Forfend  (1)(白)
インスタント MOR, コモン

このターン、クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Franz Vohwinkel (10/150)
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes  
土地 C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Titus Lunter (58/307)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 BLC, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (305/0)
忘れられた聖像/Forgotten Monument  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

あなたがコントロールしていてこれでないすべての洞窟(Cave)は「(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Logan Feliciano (272/0)
荒れ果てた干潟/Forlorn Flats  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

荒れ果てた干潟はタップ状態で戦場に出る。

荒れ果てた干潟が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Robin Olausson (258/0)
Formation  (1)(白)
インスタント ICE, レア

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Ken Meyer, Jr. (25/383)
見捨てられた都市/Forsaken City  
土地 PLS, レア

見捨てられた都市はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の手札のカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、見捨てられた都市をアンタップする。

(T):好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Dana Knutson (139/143)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 M19, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/280)
要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead  
土地 BRO, レア

要塞化した海岸堡が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある兵士(Soldier)カード1枚を公開してもよい。あなたがこれにより兵士カードを公開しておらず兵士をコントロールもしていないなら、要塞化した海岸堡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(5),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christian Dimitrov (262/287)
城砦化した塁壁/Fortified Rampart  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) BFZ, コモン

防衛

0/6
Illus.David Gaillet (27/274)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MKC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (262/0)
Fortune Teller  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus. (212/244)
Fortune Teller (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Fortune Teller (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Fortune Teller (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Fortune Teller (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
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