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堕落した確信/Corrupted Conviction  (黒)
インスタント OTJ, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カード2枚を引く。

Illus.Inkognit (84/0)
勇敢な雷盗/Daring Thunder-Thief  (3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

瞬速

勇敢な雷盗はタップ状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Inkognit (41/0)
愚者の滝のジン/Djinn of Fool's Fall  (4)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) OTJ, コモン

飛行

計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

4/3
Illus.Inkognit (43/0)
絶対に動くな/Don't Move  (3)(白)(白)
ソーサリー REX, レア

タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。次のあなたのターンまで、クリーチャー1体がタップ状態になるたび、それを破壊する。

Illus.Inkognit (1/)
全速前進/Full Steam Ahead  (3)(緑)(緑)
ソーサリー OTJ, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を得る。

Illus.Inkognit (164/0)
強欲の計略/Greed's Gambit  (3)(黒)
エンチャント BIG, 神話レア

Illus.Inkognit (8/0)
脱獄の企て/Jailbreak Scheme  (青)
ソーサリー OTJ, コモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(3) ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。

+(2) ― アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Inkognit (53/0)
生命は必ず道を見つける/Life Finds a Way  (2)(緑)
エンチャント REX, レア

パワーが4以上でありトークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)

Illus.Inkognit (5/)
溶鉄の複製/Molten Duplication  (1)(赤)
ソーサリー BIG, 神話レア

Illus.Inkognit (44/0)
抵抗の時/Moment of Defiance  (2)(黒)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け絆魂を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Inkognit (108/287)
オルテカの現象織り/Oltec Matterweaver  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BIG, 神話レア

2/4
Illus.Inkognit (33/0)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

瞬速

飛行

微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Inkognit (74/287)
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