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検索式: Illus:Fariba Khamseh

20 件のカードがヒットしました.

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影の大司祭/Archpriest of Shadows  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

接死

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Fariba Khamseh (89/0)
バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) MOM, レア

先制攻撃、威迫

あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/4
Illus.Fariba Khamseh (218/0)
残響の議会/Council of Echoes  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) LCI, アンコモン

飛行

落魄4 ― 残響の議会が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Fariba Khamseh (51/0)
ドーンハルトの導師/Dawnhart Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

ドーンハルトの導師が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

集会 ― (5)(緑):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

0/4
Illus.Fariba Khamseh (179/277)
縮小術の魔女/Diminisher Witch  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, コモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

縮小術の魔女が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)

3/2
Illus.Fariba Khamseh (46/0)
球層の追跡者、エズーリ/Ezuri, Stalker of Spheres  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, レア

球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。

あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Fariba Khamseh (201/271)
ギルド公認のこそ泥/Guildsworn Prowler  (1)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ならず者(Rogue)・暗殺者(Assassin) CLB, コモン

接死

ギルド公認のこそ泥が死亡したとき、これがブロックしていなかった場合、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Fariba Khamseh (130/361)
殺戮の歌姫、キット・カント/Kitt Kanto, Mayhem Diva  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・バード(Bard)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア

殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。

3/3
Illus.Fariba Khamseh (4/93)
秋の君主、レノール/Leinore, Autumn Sovereign  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MIC, 神話レア

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

0/4
Illus.Fariba Khamseh (1/38)
ラノワールの追跡者/Llanowar Stalker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, コモン

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ラノワールの追跡者は+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Fariba Khamseh (171/281)
月罠の試作品/Moonsnare Prototype  (青)
アーティファクト NEO, コモン

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクトやクリーチャーのうち1つをタップする:(◇)を加える。

魂力 ― (4)(青),月罠の試作品を捨てる:土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Fariba Khamseh (69/302)
水流の指揮者、ニカンチル/Nicanzil, Current Conductor  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地カードを探検するたび、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地でないカードを探検するたび、水流の指揮者、ニカンチルの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Fariba Khamseh (236/0)
難解な試験/Perplexing Test  (3)(青)(青)
インスタント WOC, レア

以下から1つを選ぶ。

・すべてのクリーチャー・トークンをオーナーの手札に戻す。

・トークンでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

Illus.Fariba Khamseh (102/0)
ピクシーの案内人/Pixie Guide  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) AFR, コモン

飛行

アドバンテージを与える ― あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。

1/3
Illus.Fariba Khamseh (66/281)
強奪の計画/Plan the Heist  (2)(青)(青)
ソーサリー OTJ, アンコモン

あなたの手札にカードがないなら諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。(諜報3を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に置き、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Fariba Khamseh (62/0)
生物学者、ルカルメル/Rukarumel, Biologist  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, 神話レア

生物学者、ルカルメルが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)と、あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、他のクリーチャー・タイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

(3),(T):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Fariba Khamseh (711/)
保安官を撃て/Shoot the Sheriff  (1)(黒)
インスタント OTJ, アンコモン

無法者でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。それらでないあらゆるものは格好の的である。)

Illus.Fariba Khamseh (106/0)
慈悲無き者/Unforgiving One  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

慈悲無き者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xはあなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーの数に等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/3
Illus.Fariba Khamseh (127/302)
ヨーティアの宣戦布告/Yotia Declares War  (1)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》という名前で飛行を持つ無色の0/2の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態である望む数のアーティファクトをタップする。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これはそれに、そのタップしたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

III ― あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Fariba Khamseh (153/281)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
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