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謎の骸骨の事件/Case of the Stashed Skeleton  (1)(黒)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、黒の2/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)

解明条件 ― あなたが容疑をかけられたスケルトンをコントロールしていない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― (1)(黒),この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Camille Alquier (80/0)
激戦の球/Contested Game Ball  (2)
アーティファクト LCI, アンコモン

あなたが戦闘ダメージを受けるたび、攻撃プレイヤーは激戦の球のコントロールを得て、これをアンタップする。

(2),(T):カード1枚を引き、激戦の球の上に得点(point)カウンター1個を置く。その後、これの上に5個以上の得点カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げ、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Camille Alquier (251/0)
自暴自棄の求血者/Desperate Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTJ, コモン

絆魂

自暴自棄の求血者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカード2枚を自分の墓地に置く。)

2/2
Illus.Camille Alquier (86/0)
門衛のスラル/Doorkeeper Thrull  (1)(白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MKM, レア

瞬速

飛行

アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。

1/2
Illus.Camille Alquier (13/0)
束の間の反射/Fleeting Reflection  (1)(青)
インスタント OTJ, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は呪禁を得る。その前者をアンタップする。ターン終了時まで、その前者はその後者のコピーになる。

Illus.Camille Alquier (49/0)
魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) OTJ, アンコモン

プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、魔道士封じのトカゲはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに唱えてクリーチャーでない呪文の数に等しい点数のダメージを与える。

1/4
Illus.Camille Alquier (134/0)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト LCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Camille Alquier (309/0)
遺跡潜みのコウモリ/Ruin-Lurker Bat  (白)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LCI, アンコモン

飛行、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、占術1を行う。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

1/1
Illus.Camille Alquier (33/0)
骸骨の船員/Skeleton Crew  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・海賊(Pirate) LCC, レア

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)や海賊(Pirate)でありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のスケルトン・海賊クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は戦場にある間にしか誘発しない。)

(5)(黒):あなたの墓地にある骸骨の船員をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Camille Alquier (53/0)
スターリング社の納品者/Sterling Supplier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) OTJ, コモン

飛行

スターリング社の納品者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Camille Alquier (33/0)
石蹄獣の酋長/Stonehoof Chieftain  (7)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) CMM, レア

トランプル、破壊不能

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルと破壊不能を得る。

8/8
Illus.Camille Alquier (325/)
サンダーの投げ縄/Thunder Lasso  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

サンダーの投げ縄が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

装備(2)

Illus.Camille Alquier (35/0)
世界歩きの兜/Worldwalker Helm  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたが1つ以上のアーティファクト・トークンを生成するなら、代わりに、それらのトークンと追加の地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

(1)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Camille Alquier (7/0)
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